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Exercice langage C [tab name='Exercice langage C'] Exercice 1 Pointeurs sur tableaux à deux dimensions: Écrire un programme qui lit 5 mots d'une longueur maximale de 50 caractères et les mémorise dans un tableau de chaînes de caractères TABCH. Inverser l'ordre des caractères à l'intérieur des 5 mots à l'aide de deux pointeurs P1 et P2. Afficher ces mots. Exercice 2 Inverser l'ordre des mots: Écrire un programme qui lit 5 mots, séparés par des espaces et qui les affiche ensuite dans une ligne, mais dans l'ordre inverse. Pointeur sur tableau pour. Les mots sont mémorisés dans 5 variables nommées de M1 à M5. Exemple voici une petite phrase!! phrase petite une voici [/tab][tab name='Correction'] #include int main() { /* Déclarations */ char TABCH[5][51];/* tableau de chaînes de caractères */ char AIDE; /* pour la permutation des caractères */ char *P1, *P2; /* pointeurs d'aide */ int I; /* indice courant */ /* TABCH+I est l'adresse de la I-ième chaîne du tableau */ /* Il vaut mieux convertir TABCH+I en pointeur sur char */ /* Saisie des données */ printf("Entrez 5 mots:\n"); for (I=0; I<5; I++) { printf("Mot%d (max.
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A vant de commencer, considérons l'exemple suivant, qui utilise un tableau de 4 entiers: #include
const int MAX = 4; int main () { int tab[] = {20, 200, 2000}; int i; for (i = 0; i < MAX; i++) { printf("Valeur de tab[%d] =%dn", i, tab[i]);} return 0;} Lorsque le code ci-dessus est compilé et exécuté, il produit le résultat suivant: Valeur de tab[0] = 20 Valeur de tab[1] = 200 Valeur de tab[2] = 2000 Valeur de tab[3] = 3 Il peut y avoir une situation où nous voulons maintenir un tableau, qui peut stocker des pointeurs vers un entier ou un caractère ou tout autre type de données. Voici la déclaration d'un tableau de pointeurs à un nombre entier int *ptab[MAX]; Ici, on déclare ptab comme un tableau de pointeurs de MAX entiers. Pointeur sur tableau de. Ainsi, chaque élément dans ptab, contient un pointeur sur une valeur int. L'exemple suivant utilise quatre entiers, qui sont stockés dans un tableau de pointeurs, comme suit #include const int MAX = 3; int i, *ptab[MAX]; for ( i = 0; i < MAX; i++) { ptab[i] = &tab[i]; /* affecte l'adresse de l'entier.
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Le tableau et son premier élément étant en toute logique au même endroit en mémoire, les valeurs passées à la fonction printf() sont donc les mêmes pour les deux paramètres. La fonction exemple_2() n'utilise pas un tableau mais un pointeur et le résultat est simple à analyser. Exercice langage C: Pointeurs sur tableaux à deux dimensions – Apprendre en ligne. Dans le premier cas, c'est la valeur du pointeur qui est passé, c'est-à-dire l'adresse du début du bloc mémoire alloué grâce malloc(); dans le second cas, c'est la valeur de l'adresse du pointeur, c'est-à-dire l'emplacement du pointeur lui-même dans la mémoire. Une dernière remarque qu'implique cette règle: même avec ce pointeur obtenu implicitement, il n'est pas possible d'incrémenter un objet de type tableau ou de lui assigner une autre valeur. Un objet de type tableau est constant par définition (son contenu ne l'est pas forcément) et il n'est pas nécessaire d'essayer de lui appliquer le mot-clé const. 3 – Paramètre d'une fonction Une fonction ne peut pas prendre réellement un tableau en paramètre d'une fonction.
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50 caractères): ", I); scanf("%s", TABCH[I]);} /* Inverser l'ordre des caractères à l'intérieur des mots */ P1 = (char *)(TABCH+I); P2=P1; /* Placer P2 à la fin de la chaîne */ while (*P2! = '') P2++; P2--; /* sinon '' est placé au début de la chaîne */ while (P1 < P2) AIDE = *P1; *P1 = *P2; *P2 = AIDE; P1++; P2--;}} /* Affichage des mots inversés */ for (I=0; I < 5; I++) printf("\n%s", TABCH[I]); return 0;} main() { char M1[30], M2[30], M3[30], M4[30], M5[30]; printf("Entrez 5 mots, séparés par des espaces:\n"); scanf ("%s%s%s%s%s", M1, M2, M3, M4, M5); printf("%s%s%s%s%s\n", M5, M4, M3, M2, M1); [/tab][end_tabset skin= »ginger »]
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Un livre de Wikilivres. Cours de C/C++ ^ Pointeurs et références Notion d'adresse Notion de pointeur Référencement, indirection Notion de référence Lien entre les pointeurs et les références Passage de paramètres par variable ou par valeur Références et pointeurs constants et volatiles Arithmétique des pointeurs Utilisation des pointeurs avec les tableaux Les chaînes de caractères: pointeurs et tableaux à la fois! Programmation C-C++/Utilisation des pointeurs avec les tableaux — Wikilivres. Allocation dynamique de mémoire Pointeurs et références de fonctions Paramètres de la fonction main - ligne de commande DANGER Livre original de C. Casteyde Les tableaux sont étroitement liés aux pointeurs parce que, de manière interne, l'accès aux éléments des tableaux se fait par manipulation de leur adresse de base, de la taille des éléments et de leurs indices. En fait, l'adresse du n-ième élément d'un tableau est calculée avec la formule: Adresse_n = Adresse_Base + n*taille(élément) où taille(élément) représente la taille de chaque élément du tableau et Adresse_Base l'adresse de base du tableau.
Nous allons maintenant aborder les types plus complexes que sont les tableaux, les pointeurs, les structures et les unions. Il est possible d'utiliser des tableaux de valeurs. Pour déclarer un tableau il faut donner le type de ses éléments puis son nom et enfin sa taille entre crochets. Tous les éléments d'un tableau sont obligatoirement du même type. Pour un tableau de taille N, l'indice du premier élément est 0 et celui du dernier est ( N -1). Programmation en C++ - Pointeur vers un tableau - WayToLearnX. On peut utiliser des tableaux de dimension 2 ou plus. Dans l'exemple suivant, nous définissons deux tableaux de 100 éléments, l'un contenant des float, l'autre des char. Le dernier tableau définit une matrice de double. float VecteurA[100]; int VecteurB[100]; double MatriceTroisTrois[3][3]; On peut initialiser un tableau dès sa déclaration en lui affectant une liste de valeurs séparées par des virgules et entourée par des accolades. L'exemple suivant initialise le tableau Platon et une matrice identité: int Platon[5] = {4, 6, 8, 12, 20}; double Matrice[3][3] = {{ 1, 0, 0}, { 0, 1, 0}, { 0, 0, 1}}; Un cas particulier est l'initialisation d'un tableau de caractères pour laquelle on peut utiliser une chaîne de caractères.
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