Montre Gousset Ancienne Zenith | De La Différence Entre Tableaux Et Pointeurs En C | Pierre Gradot
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Nous pouvons maintenant accéder à chaque élément du tableau Tab en utilisant p++ pour passer d'un élément à un autre. Attention! vous ne pouvez pas décrémenter un pointeur une fois incrémenté. p-- ne fonctionnera pas. Pointeur vers un tableau (1D) Comme nous l'avons vu précédemment, nous pouvons utiliser un pointeur pour pointer sur un tableau, puis utiliser ce pointeur pour accéder aux éléments du tableau. Exemple 1: #include < stdio. h> int main(void){ int Tab[4] = {3, 2, 7, 9}, i; p = Tab; for (i = 0; i < 4; i++){ printf("%d \n", *p); p++;} return 0;} Dans le programme ci-dessus, le pointeur *p affichera une par une toutes les valeurs stockées dans le tableau. Nous pouvons également utiliser l'adresse de base (Tab dans le cas précédent) pour agir en tant que pointeur et afficher toutes les valeurs, comme dans l'exemple suivant. Exemple 2: #include < stdio. h> printf("%d \n", *(Tab + i));} La forme généralisée pour utiliser un pointeur avec un tableau, *(Tab+i) Est identique à: Tab[i] Pointeur sur un tableau multidimensionnel Un tableau multidimensionnel est de forme, Tab [i] [j].
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14; p++;} return EXIT_SUCCES;} Dans le slide suivant, on étend un peu ce code en le commentant pas à pas. On va aussi utiliser des boucles for, plus concises que le while. Parcours de tableau par indice pointeur /** * Parcours de tableau par indice pointeur */ #define NB 10 float tab[NB]; // tab est de type "tableau de 10 double" float *p=NULL; // Un premier parcours du tableau par "indice pointeur" for(p=tab; p < tab + NB; p = p+1) { *p = 3. 14;} printf("Voici les valeurs dans le tableau:\n"); for(p=tab; p < tab + NB; p++) { printf("%f", *p);} printf("Donnez les%d valeurs du tableau:\n"; NB); // un parcours par indice pointeur pour un scanf? no pb! scanf("%f", p);} // affichons cette fois ci avec les numéros de cases, une case par ligne printf("case%d vaut:%. 1f\n", p-tab, *p);} (... à part gagner des points à l'examen... ) Eh bien... Tout d'abord, il s'agit d'une syntaxe très idiomatique en langage C (et C++), en ce qu'elle dénote au coeur du code la proximité permise par le C avec la mémoire de la machine.
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Lorsqu'un tableau est déclaré, le compilateur alloue une quantité de mémoire suffisante pour contenir tous les éléments du tableau. L'adresse de base, c'est-à-dire l'adresse du premier élément du tableau, est également attribuée par le compilateur. Supposons que nous déclarions un tableau, int Tab[4]= {3, 2, 7, 9}; En supposant que l'adresse de base de tab soit 2000 et que chaque entier nécessite deux octets, les quatre éléments seront stockés comme suit: Ici, la variable Tab donnera l'adresse de base, qui est un pointeur constant pointant vers le premier élément du tableau, Tab [0]. Ainsi, Tab contient l'adresse de Tab [0] c'est-à-dire 2000. En bref, Tab a deux objectifs: il s'agit du nom du tableau et il agit comme un pointeur pointant vers le premier élément du tableau. Remarque: Tab est équivalente à &Tab[0] par défaut Nous pouvons également déclarer un pointeur de type int pour pointer vers le tableau Tab. int Tab[4]= {3, 2, 7, 9}; int *p; p = Tab; // ou p = &Tab[0]; les deux déclarations sont équivalentes.
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Selon le type de tableau, l'élément référencé serait le quatrième élément de la deuxième ligne (de six éléments), soit le dixième élément, ou bien le quatrième élément de la deuxième ligne (de quatre éléments), soit le huitième élément du tableau. En précisant tous les indices sauf un, il est possible de connaître la taille du tableau pour cet indice à partir de la taille globale du tableau, en la divisant par les tailles sur les autres dimensions (2 = 12/6 ou 3 = 12/4 par exemple). Le programme d'exemple suivant illustre le passage des tableaux en paramètre: Exemple 4-12. Passage de tableau en paramètre [ modifier | modifier le wikicode] int tab[10][20]; void test(int t[][20]) { /* Utilisation de t[i][j]... */ return;} int main(void) test(tab); /* Passage du tableau en paramètre. */ return 0;}