Cochon Carcassonne Jeu
Oh Carcassonne! Quel jeu sous-estimé de la communauté ludiste! Elle dit de lui qu'il est « trop simple » et « passé date », mais c'est qu'elle ne voit pas tout son potentiel. Je suis d'accord, il ne fait pas partie des dernières nouveautés à la mode. D'abord édité en l'an 2000 par Hans im Glück en Allemagne, Carcassonne est un jeu de placement de tuiles inspiré par la ville fortifiée du même nom située dans le sud de la France. Il m'a fait entrer dans l'ère moderne du jeu de société et donné envie d'élargir mes horizons. Je connaissais bien mes classiques: Monopoly, Risk, Jour de Paye, Clue, et compagnie. Carcassonne m'a donné la piqûre. J'ai ensuite commencé à fréquenter les boutiques et à demander conseil. Le jeu de base est accessible au grand public (7 ans et plus). Conçue pour de 2 à 5 joueurs, une partie dure environ 30 minutes. Amazon.fr : jeu société cochon. Le jeu part du principe « place une tuile et choisis d'y déposer ou non ton personnage ». Nous construisons un paysage médiéval: des villes, des routes, des abbayes et des prés.
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Jeu de cochon b Dans cette boîte en plastique se cachent deux cochons en plastique, 2 crayons et un carnet, à ses côtés un jeu de carte.
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Published on 23 Aug 2004 05:54:41 Salut! Je viens d'acheter l'extension rouge de Carcassonne. J'aime bien les ajouts, sauf que le petit cochon n'apporte pas grand chose de nouveau au jeu et les points qu'il génère sont assez minimes. Bref, j'aimerais trouver une autre utilisation qu'on pourrait faire du cochon. Vous avez des idées de variantes, aussi farfelues soient-elles? Allez, un peu d'imagination! Cochon carcassonne jeu de p 2017. Voici ce qui m'a passé par la tête en jouant: Le cochon rapporte un bonus de 15 points* au joueur qui possède l'enclos le plus grand. Tous les ex-aqueo marquent 15 points. Par enclos, j'entends une aire cloturée à l'aide de villes et de routes, ne s'ouvrant pas vers les bords du jeu (dans le même style que La Guerre des Moutons). Pour calculer l'enclos le plus grand, il suffit de compter le nombre de tuiles qui le composent, à condition qu'un cochon s'y trouve. Il est interdit de placer un cochon dans un champ/enclos déjà occupé par un autre cochon, mais 2 cochons peuvent se retrouver dans le même champ/enclos suite à des connexions.
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Description Matériel Galerie L'avis de Bibliojeu L'avis des joueurs Carcassonne - Moutons et collines, la règle du jeu expliquée Dans Moutons et collines, la neuvième extension de Carcassonne, devenez un berger et conduisez votre troupeau à travers les riches plaines de Carcassonne. Des loups rodent dans les environs de votre troupeau et se dissimulent dans des buissons alors faîtes attention! Carcassonne : idées cochonnes... - Discutons jeux ! - Tric Trac. Prenez le contrôle des collines afin de dominer vos adversaires et obtenir l'avantage lors de disputes sur les territoires. Enfin, les moins seront ravis d'apprendre que des vignobles font leur apparition près des abbayes. Dans Moutons et collines, le côté nature et aléas du territoire ressortent un peu plus dans le jeu.
De plus, de part le principe aléatoire de la pioche des tuiles et la construction du paysage, chaque partie est totalement différente et renouvelle l'expérience sans l'impression de rejouer sans cesse la même partie. Le jeu ayant eu un gros succès, il a connu plusieurs extensions proposant chacune de nouvelles règles (qui s'ajoutent à la règle de base) et des nouvelles tuiles (généralement une douzaine). Extension: La rivière Cette mini-extension ajoute 12 nouvelles tuiles formant une rivière et permet de modifier les tuiles de départ. En lieu et place de la première tuile du jeu de base, on commence par la source de la rivière. En commençant par le premier, chaque joueur pioche parmi les tuiles restantes de la rivière pour la continuer obligatoirement. Cochon carcassonne jeu d. Après la dernière tuile de la rivière, le joueur suivant pose le lac la terminant et laisse la main au joueur suivant en reprenant le jeu comme d'habitude. Très simple, cette extension permet un départ plus étendu pour commencer le plateau de jeu ce qui permet de ne pas trop se marcher dessus lorsque les 12 tuiles de la rivière ont été placés; chaque joueur pouvant partir un peu de son côté ce qui est assez pratique.