Et Si Vous Aviez Du Magnetisme ? - Calendrier-Lunaire.Info, Les Jeux De Statoprono
On m'a aussi conseillé d'essayer avec un morceau de viande déposée dans une boite en plastique fermée hermétiquement qu'on pourra tenir 10 min par jour. Selon les personnes qui l'ont essayé, la viande devient noire et dure comme du charbon. Vous trouverez aussi un très grand nombre de témoignages pour les tests sur la mémoire de l'eau, absolument passionnant, notamment ceux du Dr Emoto. Magnétisation d'une clémentine . - Sourcier - tel : 06 08 18 80 16. Bon amusement!
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Le fruit que vous avez magnitisé devrait avoir rétrécie et être devenu très dur et sec (un peu comme une balle de golf pour une clémentine) au bout de quelques jours tandis que le fruit témoin sera pourri ou commencera à pourrir. Les conclusions que l'on peut en tirer: Tout le monde a du magnétisme, plus ou moins développé. Si l'expérience a échoué, ne vous découragez pas et recommencez, cela vous permettra d'améliorer vos énergies également. Comment vérifier son magnétisme - AMOUR MAGNETISME BIEN-ETRE. Cela peut être du à la fatigue ou à une énergie qui a besoin d'être "vitaminée" chez vous. Bien que l'expérience montre que le magnétisme n'ait pas d'application spécifique selon un élément, simplement que certains ont un don très spécialisé, comme les brûlures, on peut déterminer une orientation générale des résultats: Si vous avez réussi la magnétisation de l'eau => Votre action magnétique sera efficace sur les maladies d'origine circulatoire, sur les troubles urinaires, sur les infections et rétention d'eau. Si vous avez réussi la magnétisation des graines => Votre action magnétique sera davantage efficace sur les troubles fonctionnels: digestifs, hépatiques, sur les angoisses, sur l'anxiété, la nervosité et la fatigue.
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Voilà comment je procède pour vérifier si j'ai du magnétisme suffisant pour soigner: Prendre une clémentine dans ses mains et se concentrer sur celle-ci. Le mental doit diriger le magnétisme vers la clémentine. Il faut le faire entre 10 et 15 mn par jour, et voir l'évolution du fruit. Pour ma part, j'ai magnétisé cette clémentine 2 fois (10 mn et 15 mn). Mais, selon le taux de magnétisme cela peux prendre plus du temps. Clémentine avant et après magnétisation On peut le faire aussi avec d'autres fruits et légumes. Moi, j'ai essayé avec une pomme et ça marche aussi!! Magnetiser une clémentines. Pomme avant et après magnétisation
Il m'a paru aussi soudainement comprendre que ce que j'ai vu était le "mal" de la clémentine. Ce qui la fait pourrir c'est l'eau qui la contient. Pour la préserver de la pourriture je dois me concentrer à en extraire l'eau, la chauffer de l'intérieur, par ma seule volonté. Le lendemain j'ai donc concentré toute ma pensée pour rentrer à nouveau dans la clémentine. Cette fois ma surprise fut doublée quand au contraire je me suis sentie projetée très, très loin. Magnetiser une clémentine célarié. Je flottais dans un espace très sombre, j'ai vu mes deux mains tenir une sphère, mais ce n'étais pas la clémentine, c'était la terre! J'avais vu l'infiniment petit puis l'infiniment grand. J'ai donc le pouvoir de guérir la terre, d'en extraire son Mal, de la même manière qu'en guérissant une simple clémentine. L'Univers est un entier, cette réalité m'a frappé avec une force presque trop difficile à encaisser. A partir de ce moment j'ai pratiqué avec plus de détermination le test de la clémentine pour maîtriser au mieux le magnétisme naturel présent en moi, car c'est un outil naturel et Divin qui nous est offert pour soigner l'Univers à petite ou à grande échelle, pourvue que ce soit utilisé dans l'intérêt du Bien.
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Exemple: vous avez misé sur les chevaux 2-8-5 en jeu Tiercé, l'arrivée est: 2-8-5, alors vous avez gagné le rapport Tiercé Ordre! Si l'arrivée avait été 5-8-2, vous auriez gagné le rapport Tiercé désordre. La mise de base du jeu PMU Tiercé est de 1€. Le Quarté + Le jeu Quarté + du PMU consiste à désigner les 4 premiers chevaux de l'arrivée en précisant l'ordre. Exemple: vous avez misé sur les chevaux 2-8-9-3 en jeu Quarté +, l'arrivée est: 2-8-9-3, alors vous avez gagné le rapport Quarté + Ordre! Si l'arrivée avait été 2-3-9-8, vous auriez gagné le rapport Quarté + désordre. De plus, vous touchez le bonus Quarté + si vous trouvez les 3 premiers chevaux, quel que soit l'ordre. Exemple: vous avez misé sur les chevaux 2-8-9-3 en jeu Quarté +, l'arrivée est: 3-9-2-1, alors vous avez gagné le Bonus Quarté +! La mise de base du jeu PMU Quarté + est de 1. 3€. Les jeux de statoprono les. Le Quinté + Le jeu Quinté + du PMU consiste à désigner les 5 premiers chevaux de l'arrivée en précisant l'ordre. Exemple: vous avez misé sur les chevaux 8-12-1-7-3 en jeu Quinté +, l'arrivée est: 8-12-1-7-3, alors vous avez gagné le rapport Quinté + Ordre!