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Langue Etat Produit neuf Référence SCAI001 Ce produit n'est plus en stock Prix réduit! Agrandir l'image Cairn est un jeu tactique pour 2 joueurs sur le thème de duels magiques entre chamans. Plus de détails En achetant ce produit vous pouvez gagner jusqu'à 11 points de fidélité. Votre panier totalisera 11 points de fidélité pouvant être transformé(s) en un bon de réduction de 1, 10 €. Description En savoir plus sur Cairn Peuples de la forêt et de la mer, réveillez-vous! Incarnez des chamans et édifiez des Mégalithes pour étendre votre pouvoir et dominer la tribu rivale. Activez les pouvoirs uniques de chaque nouveau Mégalithe, mais méfiez-vous, car ils peuvent également être activés par les chamans du peuple adverse! Dans ce duel de réflexion, déplacez vos chamans pour traverser le terrain, tentez de bannir un chaman adverse et construisez les Mégalithes pour vous approcher de la victoire! Cairn : les mégalithes, c’est de la dynamite ! • Jeux.com Actu. Avez-vous l'âme d'un chaman? Cairn est un jeu aux mécaniques simples mais avec une grande profondeur de jeu propre à des duels de réflexion intenses Contient: - 1 plateau de jeu - 10 figurines de chaman - 3 tuiles action - 1 tuile bannissement - 14 Mégalithes - 2 jetons Victoire Produit ajouté au panier avec succès Il y a 0 produits dans votre panier.
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Découvrez Cairn, un jeu de déplacement tactique édité par Matagot. A partir de 10 ans, ce jeu de société se joue à deux joueurs. Une partie dure en moyenne 25 minutes. Le peuple de la forêt VS. Jeu cairn matagot gratuit. Le peuple de la mer L'hiver est fini et le printemps pointe le bout de son nez. Il est donc temps que les habitants de la vallée sortent de leurs tanières et commencent à cultiver la terre pour le prochain hiver. Appelés les enfants de la terre, ceux-ci se divisent en deux grands clans de chamans: le peuple de la forêt et le peuple de la mer. Pour redonner vie au pays, les enfants de la terre dressent des mégalithes magiques leur permettant de débloquer certains pouvoirs spéciaux. Cairn est un jeu de société stratégique qui se joue à deux joueurs, chaque joueur incarnant une tribu de chamans participant au grand rituel du printemps. Une partie de Cairn Avant de jouer, il va falloir préparer le plateau de jeu. Pour cela chaque joueur choisit un peuple, celui de la forêt ou celui de la mer, et ajoute trois chamans sur les villages du plateau correspondants à sa tribu.
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On sait ainsi ce que l'on laisse derrière lorsque l'on joue quelque chose. Le but du jeu est de construire des mégalithes. Pour cela, vous pourrez soit exécuter la mission proposée, permettant ainsi de développer la mégalithe à l'endroit où vous avez coincé le joueur adverse, ou bien en franchissant la ligne adverse. Chaque mégalithe a en plus un pouvoir particulier que les joueurs pourront utiliser lorsqu'ils arrivent sur ladite tuile. Tout ce que je donne à mon ennemi Cairn est un jeu qui, comme les échecs, vous demande à la fois de l'anticipation mais aussi de la réaction. On sait à chaque fois ce que l'on laisse à l'autre par rapport à ce que nous faisons. L'intelligence du titre est justement de fonctionner avec simplement trois actions pour l'ensemble des interactions. Jeu cairn matagot des. Les mégalithes ajoutent de la variété à l'ensemble et de la rejouabilité car elles ajoutent vraiment une interaction terrain supplémentaire, permettant de mettre en place des combos ravageurs avec une simple action!
Il vous sera possible ainsi de faire un second déplacement, qui enclenchera l'invocation d'un autre personnage qui créera la forme requise pour éliminer un adversaire et créer une nouvelle mégalithe. Le jeu fonctionne ainsi parfaitement, il en est de plus plutôt rejouable! On met sur le côté notre petite aide pour les mégalithes, et on lance en moins de 5 minutes une petite partie. Le seul point qui pourra par contre pêcher, c'est le manque de lisibilité des différents logos, un peu trop petits, empêchant une lisibilité parfaite de l'ensemble. Pour qui s'adresse Cairn? Cairn - Jeu de Plateau - Acheter sur Espritjeu.com. Si vous cherchez un jeu pensé à deux, qui joue sur un aspect modernisé des échecs, Cairn est un excellent choix! Le matériel est plutôt réussi avec des figurines très bien modélisées et des illustrations signée vincent Joubert retranscrivant parfaitement l'univers du jeu et sa thématique. Le jeu se lance également très rapidement, même lors de la première partie. Il faudra compter une petite dizaine de minutes pour lire la règle et l'expliquer, et une partie pourra se jouer entre 15 et 30 minutes.
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