Billet De Retrait D'escarmouche Mcm | Gw2 Treasures
De plus, afin d'éviter que des joueurs ne changent de monde pour remporter plus de récompenses, vous ne pouvez gagner de points qu'au bout d'un certain temps après un transfert de monde, et à condition d'avoir gagné des points de participation McM. Le parcours de récompenses d'escarmouches permet de remporter des objets exclusifs au McM, tels que des améliorations, tactiques, objets de siège, ruses et pièges, pour ne citer que ceux-là. Il confère également des billets de tournoi, désormais appelés « billets de retrait d'escarmouches », qui vous permettront d'acheter des armes et armures exotiques et élevées de niveau 2, ainsi que d'autres récompenses auprès du Superviseur d'escarmouches. Billet de retrait d escarmouche mcm 20. Historique des matchs Nous tenions aussi à améliorer l'affichage des infos McM en jeu, c'est pourquoi nous avons ajouté un nouvel onglet en haut de l'interface d'aperçu du match, intitulé « Historique des matchs ». Au cours du match, cet onglet affichera le score de guerre, les points de victoire, ainsi que les statistiques Victimes/Morts.
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•• si vous vous trouvez en infériorité numérique sur la carte. • Vous ne pouvez pas gagner de points si vous venez de changer de monde ou si vous n'avez pas assez participé. •• Vous devez jouer un match en entier dans un monde pour pouvoir gagner des points. • En atteignant des niveaux et divisions, vous remportez des récompenses, dont des billets de retrait d'escarmouches (en remplacement des billets de tournoi) échangeables auprès du superviseur d'escarmouches. • Ce dernier remplace l'historien des combats sur toutes les cartes de McM. •• Il vend de l'équipement de McM élevé et exotique, et notamment les toutes nouvelles armures du Héros triomphant et armures du Héros triomphant de la forge des Brumes, ainsi que des améliorations, tactiques, objets et décorations de siège, ruses, pièges, nourriture, etc. Billet de retrait d escarmouche mcm 21. Historique des matchs • Le second onglet d'aperçu du match de McM affiche désormais le score de guerre, les points de victoire, ainsi que les statistiques Victimes/Morts. Vous pouvez ainsi voir plus facilement comment s'en sort votre monde.
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Semblable au système de récompenses de ligues déjà présent en JcJ, il suffira de participer aux escarmouches du match-up en cours. Plus vous serez présents sur les champs de batailles et plus vos récompenses pleuvront dans votre inventaire, avec cependant quelques limitations comme expliqué ci-dessous. La première grande nouveauté concerne les récompenses d'escarmouches. L'onglet d'aperçu du match situé sous l'interface du McM a été retravaillé et comprend désormais un parcours de récompenses d'escarmouches, à l'instar de celui des ligues JcJ. Pour progresser, il suffit tout comme en JcJ structuré de gagner des points. Au fur et à mesure que vous atteindrez des niveaux et des divisions, vous remporterez des récompenses. Jambières de razziafelis - GW2.FR Base de données. Sachez cependant que le parcours se réinitialise toutes les semaines. Les points se gagnent via le chrono et leur montant dépend des critères suivants: le classement de votre monde lors de l'escarmouche (premier, second, ou troisième), votre rang McM, si vous commandez une escouade de cinq personnes minimum, si vous vous trouvez en infériorité numérique, si vous jouez dans le même monde depuis trois semaines minimum.
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Il serait pas mal de revoir les recettes que l'on a dans les sacs car toujours avoir les recettes du trappeur ou de purification a force avec le nombre on doit pouvoir recouvrir les murs d'une piece! Cela serait bien aussi que l'on puisse vendre les emblemes du vengeur ou de conquerant meme a 20 pa piece ca serait mieux que rien et au moins on se dirait que l'on passe pas tout son temps pour rien. Derniere chose pourquoi ne pas mettre 20 billets d'escarmouche quand on fini une autre fois le coffre diamant 6, en pvp on gagne 20 po et en mcm rien, entre les relinks foireux et les recompenses minimales que l'on a on a pas bcp sur retour d'investissement!
Les 7 mois représentent le nombre de semaines nécessaires (28) pour obtenir les 2800 billets si on en obtient environ 100 par semaine, c'est à dire sans faire le coffre mithril et diamant. En gros, si tu farm il te faudra 4 mois, si tu joues normalement il t'en faudra 7 environ. Donc oui, il faut faire du McM pour gagner la légendaire, ça va en refroidir certains qui pensaient arriver et l'obtenir en 1 semaine, et c'est tant mieux. Donc tu fais 15 lignes pour m'expliquer que t'es d'accord avec moi? ^^ Parce qu'une légendaire pour moi ca prend 2 mois max… Non, déjà j'explique d'où viens ton temps de 7 mois, que tu n'as apparemment pas compris toi-même vu que si on parle de "farming intensif" (je reprends tes mots), on est sur 4 mois et pas 7. Les 7 mois correspondent à quelqu'un qui joue au McM normalement et qui gagne ainsi 100 billets par semaines. Billet de retrait d escarmouche mcm m. Oui et pour moi ça prend 5 mois 24 jours et 2 heures. Plus sérieusement, comparer le PvE et le McM n'est pas forcément pertinent. Avec ce système, Anet ne veut pas que les joueurs farm excessivement, ce qui est raisonnable, et ne veut pas non plus l'offrir seulement aux plus "forts" à cause des déséquilibres qu'on peut rencontrer en McM ce qui en fait un mode de jeu beaucoup moins encadré que peut l'être le PvE.
Vous pourrez ainsi voir plus facilement comment s'en sort votre monde. Amélioration du RDG Les commandants et les groupes font partie intégrante du McM, et il était important pour nous de faciliter la recherche d'autres joueurs. [Annonce] Le pack de fonctionnalités compétitives arrive en juin ! / Guild Wars 2 Shop. Désormais, lorsque vous entrerez en McM, l'interface escouade / groupe sur le côté affichera trois équipes présentes en Jeu en escouade, et trois autres présentes en Jeu en groupe que vous pourrez rejoindre. Tout comme les récompenses d'escarmouches, cette nouvelle fonctionnalité devrait encourager plus de commandants à jouer en McM et à en apprendre les bases à d'autres joueurs. Armure de niveau 3 En plus du modèle de niveau 2, vous pourrez avec cette mise à jour remporter l'armure du Héros triomphant de la forge des Brumes de niveau 3. L'armure de niveau 3 est la meilleure et la plus prestigieuse des armures de McM, et vous devrez, pour l'acquérir, avoir au préalable remporté les modèles de niveau 1 et 2. Vous ne pourrez en acheter les pièces qu'à condition de posséder un rang McM très élevé.