Cours De Navigation En Ligne | Apprendre À Faire De La Voile By True Sailor — Gw2 - Mise À Jour 07/10/2012 - Game-Guide
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Trahearne et Laranthir assistèrent tous deux au sommet mondial qui rassembla les dirigeants des plus grandes nations au Bosquet, au cours de laquelle le Maréchal annonça la construction d'un nouveau poste avancé dans les Contrées sauvages d'Argent, le Camp de la détermination. A partir de cette base d'opération, les forces du Pacte pourraient lutter plus efficacement contre la menace mordrem et préparer leur assaut aérien contre le Dragon lui-même. Durant l'année 1328 Ap. E., le Pacte commença un assaut vers Mordremoth. Cependant, cet assaut fut un échec, le Dragon Ancestral ayant détruit la flotte d' aéronefs grâce à d'immenses lianes ainsi qu'avec l'aide de sylvaris corrompus. Les membres du Pacte qui ne périrent pas s'écrasèrent au Coeur de Maguuma, notamment à l' Orée d'émeraude, où ils sont contraints de s'organiser afin de survivre. Agent du pacte gw2 gold. Le maréchal Trahearne, à la tête des opérations, est encore introuvable. Sans personne pour les diriger, les survivants sont divisés, certains voyant dans ce cuisant revers la fin du Pacte.
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Parmi les volontaires, trois furent retenus pour endosser ce rôle: -La Croisée Armançe Fiercoeur, Humaine des Veilleurs, fut promue Maître de Guerre et reçut la direction de sa branche au sein des Lames du Pacte. -L'Erudite Seleena Frostbreath, Norn du Prieuré de Durmand, fut promue Magistère et reçut la direction de sa branche au sein des Lames du Pacte. -L'Agent Vaereus, Sylvari de l'Ordre des Soupirs, fut promu Porteur de Lumière et reçut la direction de sa branche au sein des Lames du Pacte. Ne se connaissant que de vue ou presque, ces trois nouvellement promus aux postes les plus prestigieux de leurs ordres respectifs, allaient fonder la tête directrice de ce nouveau contingent exécutif: Les Lames du Pacte. GW2 - Mise à jour 07/10/2012 - Game-Guide. Le Pacte disposait désormais d'une forme de frappe mobile et rapide, parfaite pour les missions spécialisées nécessitant d'agir rapidement et parfois dans la discrétion. Une force de frappe pouvant s'auto gérer par le biais de trois chefs respectifs à leur Ordre d'origine, mais toujours sous la direction du Maréchal Trahearne et des chefs de leurs Ordres.
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Voleur Coup de crosse: dégâts réduits de 15%. Venin de basilic: durée d'étourdissement augmentée à 1, 5 seconde. Les annulations d'étourdissement fonctionnent désormais sur cette compétence. La santé du boss final de la "source d'Orr" a été réduite. Réunion du Pacte: modifications apportées afin de garantir que la section de la caverne puisse être terminée correctement. Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort: correction d'une interruption possible pendant l'étape de familiarisation. Pacte - Guild Wars 2 Wiki Français (GW2W.FR). La bataille de Fort Trinité: Il n'est plus possible de récupérer l'orbe d'eau avant d'avoir vaincu tous les saboteurs. Il n'est plus possible de piéger les joueurs en refermant les portes de la forteresse sur eux. Correction d'une interruption pendant l'objectif "Reprenez les quais". Correction d'une interruption si les joueurs ne choisissaient pas une plus grande peur plus tôt dans le chapitre 7. Lignes de communication: Batanga vous aidera désormais à combattre l'Oeil des arcanes. Déjouer les accusations: la cinématique du maître de guerre Gurnn devrait désormais commencer correctement.
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