France-Ioi – Convertisseur D'unités: Le Petit Chaperon Rouge - Smartgames
Voici plus bas la liste des valeurs utilisable pour ses paramètres: rectangle: par défaut l'outil dessinera l'objet sous forme de rectangles colorés; il n'y a rien a mettre pour obtenir ce rendu url d'image: vous pouvez donner l'url d'une image qui correspond a votre objet. Assurez vous que l'image dispose du moins d'espace possible entre le bord de l'image et l'objet dans l'image, sinon le rendu ne sera pas correct. ex: url svg: vous pouvez donner l'url d'une image SVG, mais certains navigateurs ne le supporte pas; dans ce cas le navigateurs affichera un rectangle. Healixa, Inc. commence à accepter les manifestations d'intérêt pour ses unités de collecte d'eau atmosphérique Global Aquaduct | Zone bourse. svg viewbox et path data: vous pouvez donner les données du chemin ("path data") pour créer une image SVG avec différentes couleurs. Préfixez les données "path data" par les valeurs de la "viewBox" suivi de ":". Spécification SVG Path ex. un triangle: 0, 0, 90, 90:M0, 0V90H90z
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3048, valeur est une chaîne (c'est elle qu'il faut convertir en float). Concernant, la 2de erreur, cf. ce qu'a expliqué fred (il faut faire un copier-coller des entrées pour éviter ce genre d'erreur). EDIT Votre invalid token vient du fait que vous avez confondu point décimal (Python) et virgule décimale (français). Conversion d'unités en python - Python. - Edité par PascalOrtiz 19 octobre 2019 à 16:41:28 19 octobre 2019 à 16:40:44 Toujours pareil, un nombre décimal dans un langage informatique est caractérisé par un point et non une virgule. × Après avoir cliqué sur "Répondre" vous serez invité à vous connecter pour que votre message soit publié. × Attention, ce sujet est très ancien. Le déterrer n'est pas forcément approprié. Nous te conseillons de créer un nouveau sujet pour poser ta question.
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3048) TypeError: unsupported operand type(s) for /: 'str' and 'float' Et quand j'essaie: nbMetres=float(valeur) Pieds=nbMetres/0. 3048 line 15 ValueError: could not convert string to float: '12, 3' Merci de vos conseils 19 octobre 2019 à 16:27:03 Dans votre input écrire 12. 3 au lieu de 12, 3 Celui qui trouve sans chercher est celui qui a longtemps cherché sans trouver. (Bachelard) La connaissance s'acquiert par l'expérience, tout le reste n'est que de l'information. (Einstein) 19 octobre 2019 à 16:36:09 j'ai pu corrigé ce problème mais en voici un nouveau, je n'ai amais eu ce messager d'erreur donc je ne comprends pas trop ce qu'il signifie? Convertisseur d unités france ioi des. Merci Pieds=valeur/0. 3048 print(round(Pieds, 6), " ", "p") def CalculLivres(): Livres=(valeur*0, 002205) print(round(Livres, 6), " ", "l") def CalculFarh(): Farh=(valeur*1. 8)+32 print(round(Farh, 6), " ", "f") valeur=float(valeur) Erreur de compilation: File "exe", line 6 ^ SyntaxError: invalid token merci 19 octobre 2019 à 16:39:52 La 1re erreur provient du fait que dans valeur/0.
« Le Petit Chaperon Rouge » est un jeu de réflexion Smart Games qui développe l' intelligence spatiale et la résolution de problèmes. Il se joue seul et peut être proposé en atelier autonome (MS/GS). Pour ceux qui connaissent déjà, je vous partage de suite mes p'tits fichiers bonus à utiliser en classe: les livrets de défis, les feuilles de route et une fiche à coller au fond du tiroir (pour vérifier la présence de tous les éléments avant le rangement de l'atelier). Les livrets de défis à spirales prévus initialement dans les boîtes de jeux SmartGames sont trop fragiles à mon goût pour les manipulations répétées en classe. D'où l'intérêt de prévoir un support plastifié plus solide pour une utilisation dans un contexte scolaire. À noter que j'ai choisi de masquer les indices (les fleurs colorées) permettant de sélectionner les tuiles nécessaires à la résolution, normalement présents pour chaque défi. Présentation du jeu: Le matériel, qualitatif, agréable à manipuler, comprend une figurine du chaperon rouge, une figurine du loup, une maison, trois sapins et cinq tuiles « chemin ».
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Trouvez le chemin pour rejoindre Mère-Grand. Découvrez la magie de ce conte populaire dans ce jeu de réflexion idéal pour les jeunes enfants. Pourrez-vous aider le Petit Chaperon Rouge à trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand? Placez la maison, les sapins et le Petit Chaperon Rouge sur le plan de jeu et utilisez les tuiles «chemin» pour lui permettre de rejoindre la maison. Vous devrez surmonter 24 défis de difficulté croissante. Mais attention! Le loup rode. Jouez également avec lui et parvenez à résoudre 24 autres défis en créant deux chemins différents vers la maison de Mère-Grand: l'un pour le Petit Chaperon Rouge, l'autre pour le loup, qui arrivera toujours le premier… Description Une bande-dessinée du conte est également incluse, sans texte, narrant l'histoire originale sous un trait original. Plan de jeu 5 tuiles de jeu avec un segment de chemin et des fleurs colorées 2 figurines 3 sapins 1 maison 1 livret de 48 défis (24 sans le loup, 24 avec le loup) 1 bande dessinée Dimensions: 24x29x6 cm (LxPxH) Détails du produit Nombre de joueurs mini 1 Nombre de joueurs maxi Age 4 Référence PETITCHAPERONROUGESM Avis (0)
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EN SAVOIR PLUS Résumé Jeu de logique pour créer des chemins entre le Petit chaperon rouge et sa Mère-grand! Les enfants placent les éléments sur le plateau de jeu comme indiqué sur le défi choisi. Il faut ensuite créer un chemin avec les tuiles entre le Petit chaperon rouge et la maison. Quand le loup est là il faut créer 2 chemins! Un livre reprend le conte uniquement avec des images. Le jeu est très attractif car le matériel et les figurines en volume sont superbes! Contenu: 1 plateau de jeu (19, 5 x 19, 5 cm), 1 maison, 1 Petit chaperon rouge (ht. 4 cm), 1 loup (ht. 5 cm), 5 morceaux de chemin, 1 livret avec 48 défis et 48 solutions, 1 livre avec le conte, règle. Détails Prix: 39, 99 $ Titre: Le petit Chaperon rouge Date de parution: juillet 2016 Éditeur: SMART GAMES Sujet: JEUX DE REMUE-MÉNINGE ISBN: 518396 UPC: 5414301518396 Référence Renaud-Bray: 10610678 No de produit: 1944099 29, 99 $ © 2016
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Matériel: 5 tuiles de jeu avec un segment de chemin et des fleurs colorées, 1 figurine Petit Chaperon Rouge, 1 figurine Loup, 3 arbres, 1 maison, un livret de 48 défis de difficulté croissante, une bande-dessinée sans texte racontant l'histoire originale. Joueurs: 1 Age: de 4 à 7 ans Dimensions boite: 28. 5 cm x 24 cm x 6 cm Editeur: Smart Games Avis 20 autres produits dans la même catégorie: Les clients qui ont acheté ce produit ont également acheté... 46, 00 € 24, 90 € 7, 50 € Face à Face Un petit jeu malin de vocabulaire, de rapidité... 7, 50 €
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Le Jeu du Petit Chaperon rouge rappelle évidemment Sshh! Réveille pas Papa!, avec son personnage central couché dans un lit. Le thème est différent et le traitement aussi. On pourrait ainsi appeler le jeu « Ne réveille pas le loup, mais réveille Mère-Grand! » La première différence, appréciable, c'est que le jeu ne nécessite pas de pile pour fonctionner. Le but est d'amener ses trois présents avec succès pour enfin appeler le chasseur qui va chasser le loup pour faire apparaître Mère-Grand. Ceci dit, je savais que Mère-Grand avait vu le loup, mais je ne savais pas qu'elle avait un portrait du chasseur au-dessus de son lit. Coquine, va!
Et là comme dans le conte, le loup devra toujours arriver le premier sans croiser le chemin du chaperon. Ces défis sont comme pour tous les jeux Smart Games sont de difficulté croissante. Ce que contient la boite de jeu Smart Games: Un plan de jeu Le chemin et des fleurs colorés 1 figurine Chaperon rouge 1 figurine loup 1 livret de défi (24 avec le loup et 24 sans le loup) 1 joli bande dessinée Le jeu du petit chaperon rouge, ça fait travailler quoi?