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Revenons à nos moutons (enfin souris! )! J'ai décidé de vous parler dans cet article du jeu Attrap'Souris « Un jeu d'action plein de suspense! » que j'ai encore! Ce jeu est intemporel. Pour preuve, j'ai fait une partie avec mon fiston la semaine dernière et dire qu'il a adoré est un faible mot. En plus d'avoir gagné « à la loyale », ce fut crise de rire sur crise de rire! Le principe du jeu est un peu spécial! Durant toute la partie on assemble le plateau du jeu qui se transforme en véritable parcours du combattant pour une petite bille! Le but étant d'être la dernière souris en piste alors que toutes les autres ont été capturées (bonjour pour la solidarité entre souris! Attrap' souris - Jedisjeux - et les autres jours aussi. ). Il y a une bonne vingtaine d'éléments à ajouter, (du grand nimporte nawak) comme le: Le lampadaire La gouttière Le tremplin Le plongeoir… Les règles sont vraiment d'une grande simplicité: tout le jeu tourne autour de la construction du piège et de la capture des souris. C'est un jeu à partir de 5 ans (et jusqu'à 14 ans selon les indications de la boîte) pour 2, 3 ou 4 joueurs.
Mes progressions-évaluation c'est un suivi des progrès de chaque enfant organisé selon une progression des difficultés sur l'année. Elles sont présentées comme des défis. Ce sont des fiches format A4 à lire en mode paysage qui regroupe une vision de l'année. Ces fiches sont rassemblées dans une chemise en carton à la couleur du groupe d'appartenance. Il y a évidemment le prénom, collé en bas à droite, afin qu'il soit visible rapidement dans le casier de l'élève. Pate à modeler ms en. Elles sont en libre accès dans leur casier personnel. Cela permet une différenciation et un respect du rythme de progression de chacun. Pour les constituer, j'ai répertorié tout le matériel de ma classe. Par exemple, j'ai pris en photo tous les puzzles de la classe. J'ai étudié chaque puzzle: nombre de pièces, difficulté l'agencement, avec modèle/sans modèle. Y Merci à Stéphanie pour la réflexion commune que nous avons menée pour réaliser les progressions puzzles MS et celles pour la pâte à modeler MS. Je fais attention à mettre en début de progression des puzzles simples à reconstituer voire des encastrements afin de faciliter l'appropriation des fiches.
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Après le travail, on observe les réalisations en regroupement et on compare avec la fiche de fabrication pour affirmer si c'est réussi ou non et pourquoi. Aide possible: réaliser le modèle devant l'élève en difficulté qui ne comprend pas que ce sont des étapes, des morceaux à assembler. 2. Le bonhomme de pain d'épices | 30 min. | découverte Je présente cette deuxième fiche aux élèves, toujours simple avec deux étapes qu'ils verbalisent avant de commencer à travailler: - étape 1: réaliser une boule, un colombin fin et un gros colombin - étape 2: les assembler, en coupant le bout du gros colombin pour faire les jambes du bonhomme. Pate à modeler ms universe. Avec la pointe du couteau, piquer des yeux, un nez, une bouche. Après le travail, on observe les réalisations en regroupement et on compare avec la fiche de fabrication pour affirmer si c'est réussi ou non et pourquoi. 3. Le poisson | 30 min. | entraînement 5 étapes pour cette nouvelle fiche que les élèves expliquent: - étape 1: rouler une grosse boule et l'écraser - étape 2: rouler un colombin - étape 3: plier le colombin en deux et le coller à la boule écrasée - étape 4: écraser le colombin - étape 5: décorer le poisson avec un cure-dents ou un couteau à pâte à modeler pour faire ses yeux et ses écailles.
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Je ne valide la réussite que si le défi a été réalisé sans aide. Pour cela, je tamponne la date, tout simplement. Evidemment, je mets en valeur chaque essai en mettant en perspective avec l'étape suivante même si l'enfant n'est pas encore dans la réussite du défi tenté. Il est nécessaire d'encourager les efforts fournis quels qu'ils soient. ¤ Seules les fiches puzzles sont données aux élèves en couleur pour faciliter la différenciation des supports. Mes progresssions-évaluation puzzles, pâte à modeler, ... - Lutins de maternelle. Voici d'autres progressions-programmation: A vous de vous lancer avec le matériel de votre classe! Pour compléter, voici d'autres articles à consulter: Progression-évaluation dessins "pas à pas" et graphismes MS Dessins "pas à pas" Progression-évaluation découpage, tangram et camion à charger A bientôt! I UA-100878289-1 Progression vierge modifiable Page de garde des fiches insérée dans mon classeur avant les fiches de progressions Version non modifiable Fiches d'exercice de découpage GS en pdf, version non modifiable
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Pour cette rentrée, j'ai remis au propre mes fiches de motricité fine avec de la pâte à modeler que j'avais publié dans les tous premiers articles. Je remets donc dans cet article toutes les propositions en pâte à modeler que je mets à disposition aux différentes périodes à mes élèves. Rien de plus simple, les élèves doivent préparer des colombins assez fins pour pouvoir les superposer le plus justement possible sur les traits de couleur / gris ou bien reaire selon un modèle. Pâte à modeler: les fiches de fabrication 1 | MS | Fiche de préparation (séquence) | explorer le monde du vivant, des objets et de la matière | Edumoov. Pour accompagner les fiches à plastifier, le projet individuel à valider à chaque réussite! Le PDF des fiches pour des GS Le projet individuel à valider Le PDF des fiches pour des MS Le projet individuel Le PDF des fiches pour des PS ou MS Le projet individuel à valider
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Discipline Explorer le monde du vivant, des objets et de la matière Niveaux MS. Auteur B. LACAZE Objectif - Repérer les caractéristiques simples des matériaux usuels en les manipulant (couper, modeler, assembler…) Relation avec les programmes Ancien Socle commun (2007) Choisir différents outils, médiums, supports en fonction d'un projet ou d'une consigne et les utiliser en adaptant son geste. Fabrications validées sur un brevet de réussite à insérer dans le cahier de travaux: - la couronne - le bonhomme de pain d'épices - le poisson - l'escargot - l'ours - la fleur Déroulement des séances 1 Reproduire le modèle Dernière mise à jour le 09 février 2015 Discipline / domaine Durée 180 minutes (6 phases) Matériel - pâte à modeler - fiches de fabrication pour la table de l'atelier - ardoises pour présenter son travail - couteaux à pâte à modeler - baguettes - cure-dents 1. La couronne des rois | 30 min. Pate à modeler ms c. | découverte Je présente la fiche de fabrication aux élèves, c'est leur première. Elle est donc simple avec deux étapes que je leur demande de verbaliser: - étape 1: rouler un grand colombin et 5 petites boules - étape 2: les assembler.
Après le travail, on observe les réalisations en regroupement et on compare avec la fiche de fabrication pour affirmer si c'est réussi ou non et pourquoi. 4. L'ours | 30 min. | réinvestissement 6 étapes pour cette nouvelle fiche que les élèves expliquent: - étape 1: réaliser une grande boule, une moyenne et quatre petites. Faire aussi 4 petits colombins. - étape 2: assembler la grande boule avec la moyenne et les écraser. - étape 3: ajouter deux petites boules pour faire le museau de l'ours. - étape 4: ajouter deux petites boules sur le sommet de la tête pour les oreilles. - étape 5: ajouter les colombins sur la grande boule écrasée pour faire les pattes de l'ours. - étape 6: avec une baguette fine ou un cure-dent, creuser la pâte à modeler pour faire les doigts des pattes et les yeux. Après le travail, on observe les réalisations en regroupement et on compare avec la fiche de fabrication pour affirmer si c'est réussi ou non et pourquoi. Chez Maicresse Karine: Brevet Pate à modeler MS. 5. L'escargot | 30 min. | réinvestissement 7 étapes pour cette nouvelle fiche que les élèves expliquent: - étape 1: rouler un grand colombin très fin - étape 2: l'entortiller en spirale - étape 3: rouler un gros colombin et deux plus petits et fins - étape 4: les assembler pour faire le corps et les antennes de l'escargot - étape 5: rouler deux petites boules - étape 6: les coller aux antennes - étape 7: coller la spirale sur le corps de l'escargot pour faire sa coquille.