Les Furtifs / Le Clair Obscur, Frédéric Deslias | Centre Des Arts – Cro Magnon Jeu Pc
La science-fiction est le moyen idéal d'explorer une société obsédée par le contrôle et la surveillance. Avec cette proposition théâtrale, Frédéric Deslias, questionne la technologie et la façon dont elle dirige l'évolution de nos sociétés. L'action se situe en 2040, dans une des villes rachetée par des multinationales et gérée par un système de trois forfaits. Si tu es standard, tu as accès à 50% des rues de la ville, premium, tu as accès à 70% et privilège, à 100%. LES FURTIFS - Corps en Immersion. Tout ceci est contrôlé via une bague connectée par des systèmes de géolocalisation, d'amendes automatisées. Les « furtifs », figures de résistance, fascinants pour certains et honnis par les autres, des êtres faits de chair et de sons circulent dans les angles morts de nos quotidiens, cachés dans l'écho de nos pas. Ils sont les seuls à ne pas laisser de traces, dotés de facultés inouïes demétamorphoses. L'humain, quant à lui, est soumis aux technologies et dans ce capitalisme insidieux, féroce pour ceux qui s'en défient, l'aliénation n'a même plus à être imposée, elle est devenue la règle.
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Autour de la quête d'un père qui cherche sa fille disparue avec des «furtifs», Alain Damasio articule dans une langue incandescente, émancipation politique, thriller, questionnements philosophiques, et s'attache aux questions du contrôle, de la liberté et du lien. La science-fiction est le moyen idéal d'explorer une société obsédée par le contrôle et la surveillance. Avec cette proposition théâtrale, Frédéric Deslias, questionne la technologie et la façon dont elle dirige l'évolution de nos sociétés. DYS_LAB » LES FURTIFS (Alain Damasio) – 2020. Numéro de licence: PLATESV-R-2019-000850 / 851 / 853
Coproduction Comédie – Centre dramatique national de Reims, Biennale NEMO, L'Hexagone (Scène Nationale de Meylan), Le Shadok, Scène Nationale 61, L'ADAMI (Culture Experience Days), CNC/DICREAM (en cours). Partenaires Institutionnels Région Normandie (convention triennale), DRAC, Ville de Caen. Résidences Scène Nationale 61, l'Hexagone, TCRM Bliiida, Le Shadok, Halle aux Cuirs - Parc de la Villette, La Folie Numérique, Dans le Même Bateau. Partenaires La Volte, Red Corner, Pôle Nord Studio, Réseau Oblique/s, AADN. Administration Christine CARADEC. mer. Les furtifs hexagone restaurant. 03 juin 21 h jeu. 04 juin 19 h ven. 05 juin 19 h Atelier de la Comédie 13 rue du Moulin Brûlé, Reims
Bienvenue sur Tric Trac Tric Trac c'est 40 000 membres, 18 000 jeux de société référencés, 160 000 avis de joueurs, 1 800 vidéos d'explications et de parties... 22 ans de partage autour du jeu de société:). Créer votre compte Participez à la communauté, suivez l'actualité de vos jeux, discutez autour du jeu, suivez vos jeux préférés, créer vos listes,...
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La première équipe qui atteint la case d'arrivée de son parcours individuel remporte la partie du jeu Cro-Magnon! CRO-MAGNON, UN JEU MADE IN FRANCE ET ÉCO-RESPONSABLE Chez Bioviva, nous prenons très à cœur le respect de l'environnement. Cro magnon jeu de mots. C'est pourquoi, Cro-Magnon a été conçu à Montpellier et fabriqué à St-Paul-Trois-Châteaux dans la Drôme, pour favoriser une production locale (moins de pollution). Jouer à Cro-Magnon c'est aussi faire un choix éco-responsable car: ✓ il est imprimé à partir d'encres à base végétale, ✓ le papier et le carton utilisés dans ce jeu sont labellisés FSC®, ✓ son format a été optimisé de façon à ne pas utiliser de matières inutiles, ✓ Cro-Magnon ne contient pas de piles, Nous veillons depuis toujours à vous proposer le meilleur rapport qualité-prix-éthique pour nos jeux! Les avis clients sur Cro-Magnon 4. 8 /5 Based on 5 customer reviews Sort reviews by: Sandrine L. publié le 01/01/2022 suite à une commande du 15/12/2021 Sitôt déballé à Noël, sitôt testé en famille!!
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Contenu du jeu de société "Cro-Magnon": 13 cartes "Tribu" illustrées 128 cartes "Koassa? " 2 cartes "Langage primaire" 1 toupie 1 pâte à modeler 1 bloc de charbon 6 pions cailloux 1 règle de jeu
En fonction de votre position dans l'évolution sur votre carte Tribu, vous allez donc devoir faire deviner les mots avec le mode de communication correspondant. Voici les différentes phases. Le premier âge correspond à l'âge australopithèque. Pour communiquer, vous devez mimer, faire des cris d'animaux, des bruits, des onomatopées et le toucher. Dans le deuxième âge, l'âge homo habilis, vous devrez communiquer uniquement avec l'aide de la pâte à modeler. L'âge homo erectus représente le troisième âge d'évolution. Dans celui-ci, la parole fait son arrivée! Vous devrez donc faire deviner des mots uniquement avec ceux présents sur la carte Langue Primaire, vous compris? Cro-magnon Rrrevolution: jeu de société chez Jeux de NIM. Enfin le dernier âge, celui de l'homo sapiens est le plus avancé. Dans cette phase, vous devrez utiliser le morceau de charbon et un morceau de papier pour faire deviner les mots en dessinant. A noter qu'à tout moment, le joueur faisant deviner les mots peut utiliser certains mots pour aider les autres joueurs à deviner. Ainsi il pourra dire Naga!