Reglage Carburateur Mikuni 26, Maquette Classe Cp
Notices Gratuites de fichiers PDF Notices gratuites d'utilisation à télécharger gratuitement. Acceuil Documents PDF reglage carburateur Si vous avez trouvé la notice recherchée, vous pouvez liker ce site. Si vous n'avez pas trouvé votre PDF, vous pouvez affiner votre demande. Les PDF peuvent être dans une langue différente de la votre. Le format des nos notices sont au format PDF. Reglage carburateur - Document PDF. Le 01 Décembre 2013 8 pages Notice fonctionnelle des carburateur Mikuni TM36 TM40 Notice fonctionnelle du carburateur Mikuni TM36 TM40. Les bases: Le carburateur est un mécanisme de dosage qui consiste à alimenter le moteur avec un Avis FAUSTINE Date d'inscription: 28/02/2015 Le 13-08-2018 Yo Très intéressant Merci de votre aide. Donnez votre avis sur ce fichier PDF Le 17 Juin 2016 8 pages LE CARBURATEUR leschroniquesdegoliath com LP JP LE CARBURATEUR Page 1/8 2MVM Système: CARBURATION 1. Rôle: Le carburateur a une double fonction. - - Il fourni le moteur en mélange air/carburant MARGAUX Date d'inscription: 17/01/2016 Le 16-09-2018 Bonjour Ou peut-on trouvé une version anglaise de ce fichier.
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Reglage Carburateur Mikuni 26 Janvier
L'accessibilité au carburateur est tellement mauvaise sur nos machines qu'il faut démonter la selle et le réservoir pour le sortir sans problême, vu la perte de temps et la qualité déplorable de la visserie Yam qui casse de peur au bout de plusieurs démontages/remontages; j'ai écouté les conseils de Patator et j'utilise maintenant une bougie colortune pour commencer mes réglages (disponible ici.... Reglage carburateur mikuni 26 janvier. 7223-9999 la version de base sans adaptateur spécifique suffit) COLORTUNE est une bougie spéciale avec lunette en verre que l'on visse à la place de la bougie normale le temps du réglage. Suivant la couleur de la flamme et en consultant l'abaque fourni, vous connaîtrez immédiatement la qualité de votre carburation et verrez en vraie grandeur l'effet produit par tel ou tel réglage (vis de richesse, hauteur de flotteur, etc). Quand la flamme est bleue "butane", votre carburation est optimale! (bleu ciel=trop pauvre, et jaune orangé=trop riche) J'installe donc la colortune (une fois le moteur chaud) et je procède comme ceci (adaptation personnelle pour un 2 temps du mode d'emploi de la colortune): - au ralenti il faut d'abord enrichir avec la vis de richesse pour obtenir la couleur jaune sur la bougie puis dévisser ensuite progressivement la vis pour avoir la couleur bleue "butane", si la couleur reste jaune alors le niveau de cuve n'est pas bon.
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De couverte du monde Socle Commun: -Compétence 3: la culture scientifique et technologique Compétences: -Se repérer dans son environnement proche -S'orienter, se déplacer dans son environnement proche Objectifs: Cycle 2 -Connaître le vocabulaire spatial pour décrire -Représenter un espace en 3D sur un plan -Etre capable de se situer sur un plan, s'y déplacer Evaluation Séance 6 Séance 5 Séance 4 Séance 3 Séance 2 Séance 1 Connaître le Objectifs Dispositif Matériel vocabulaire spatial et l'utiliser en situation. Reconnaître la droite et la gauche dans différentes positions. Découvrir des points de vue différents: de face, de dos, de profil. Connaître les différentes représentations d'un lieu. En discuter les avantages et les inconvénients. Se repérer sur un plan de classe, d'école. Construire la maquette de sa classe. Passer d'une représentation 3D à une représentation 2D: plan. f -affiche S1 -des objets à placer dans la classe -fiche exercices S1 -affichettes « à droite », « à gauche » -fiche exercices S2 -fiche outil 1 -fiche exercices S3 -fiche outil 2 -agrandissement A3 des documents de la fiche -fiche exercices S4 -agrandissement du dessin et du plan de la classe (fiche) -fiche exercices S5 -des légos (ou autre jeu de construction) + un grand couvercle de boîte à chaussures -fiche exercices S6 -fiche outil 3 Fiche évaluation: 1.
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Quand les élèves sont capables de retrouver l'angle de prise de vue d'une photo, ils sont prêts à aborder la notion de plan. Vous avez donc travaillé en amont les points de vue du photographe ( voir article ici), avant ou en même temps que les jeux de déplacements avec la maquette ( autre article ici). Encore quelques petites activités préparatoires et il sera temps de passer au plan de la classe. La séance débute avec quelques clichés de la maquette, pris sous différents angles. Les élèves doivent retrouver le point de vue, ce à quoi ils sont maintenant habitués. C'est pourquoi cette phase devrait être assez rapide, puis vous terminez par un cliché en vue du dessus. Normalement, les élèves devraient réagir tout de suite. Aussitôt après, une fiche individuelle est distribuée à chacun, sur laquelle figurent deux photos de la maquette, comme ci-dessus. L'intérêt (mais aussi la difficulté) est qu'elles ne sont pas orientées de la même façon, ce qui va obliger l'élève à une gymnastique mentale pour passer de l'une à l'autre.
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C'est pourquoi le passage doit être très progressif d'autant qu'une nouvelle adaptation va être demandée aux élèves: le plan n'est plus une image vue du dessus, mais un « dessin ». Ceci nous amène d'ailleurs à la troisième étape de la séance. Vous pouvez amorcer cette phase en ressortant les clichés de la classe avec lesquels vous aviez travaillé les angles de prise de vue. Puis vous demandez où est la photo en vue du dessus. Évidemment, il n'y en a pas. En général, les élèves réagissent tout de suite, du genre: – Ben tu pouvais pas! Il aurait fallu que tu sois au plafond. – Ou bien dans un avion. (C'est du vécu) – Ah oui c'est vrai. D'ailleurs les avions le font parfois. Ils prennent des photos de maisons, de quartiers, ou de villes. (NB: à partir de la deuxième année, je venais avec des photos satellites et les montrais pour appuyer mes propos. Avec Google Earth et la fonction « capture d'écran » c'est un jeu d'enfant). Le problème c'est que l'avion ne peut pas photographier l'intérieur d'une maison ou d'une classe.
En construisant la maquette, nous avons eu un problème: parfois plusieurs ampoules s'allumaient en même temps. Nous avons compris que c'était parce que des fils se touchaient. Etape 3: sonoriser la maquette En septembre, nous avons fait une sortie en forêt. Nous avons écouté et enregistré les sons de la forêt. En classe, avec Céline (musicienne au conservatoire de musique de Fougères) nous avons enregistré des sons avec des choses ramassées en forêt. Voici un exemple avec des pommes de pin: Exemple d'un son avec des pommes de pin Etape 4: décorer la maquette Pour finir, nous avons décoré la maquette. Il y a une zone pour chaque objet de la forêt afin que l'ampoule « donne » la réponse à la devinette (on doit deviner avec quel objet le son a été fait). Voici un exemple lorsque l'ampoule des pommes de pin est allumée: Article réalisée par les élèves de CE1 (dictée à l'adulte)