Pourquoi Les Guppys Meurent ? - Planetefemmes : Magazine D'Informations Pour Les Femmes Et Mamans – Bataille Pour Rokugan
Realman10: le 30/08/2019 18:05 Pourquoi mes poissons meurent-ils?! (#1) Bonjour, J'ai commencé un bac de 180 litres (3 semaines de démarrage + 3 semaines avec les poissons). J'ai acheté des poissons et chaque jour 2-3 poissons meurent (ils ont des taches rouges voir photos ci-jointes). Savez-vous de quoi cela peut venir? Taux de nitrate très faible, nitrite très faible, ph de 7. 2, kh de 3, aucun produits dans l'eau, rien n'est tombé dedans... Ceux qui sont morts sont des corydoras sterbai, faux neon, apisto cacatuoedes, corydoras mix bresilien, ottocinclus... Ce n'est pas le chlore car on met du conditonneur anti chlore. On prend l'eau du robinet. On a aussi un bac de 125 litres avec les même paramètres et tous les poissons vont bien là bas! C'est étrange ces tâches rouges non? C'es dû à quoi selon vous? Fichiers attachés: photo 1 photo 2 photo 3 photo 4 photo 5 photo 6 Jacinto37: le 30/08/2019 18:10 Re: Pourquoi mes poissons meurent-ils?! (#2) Salut, Désolé mais tres faible ça ne veut pas dire grand chose donc voila ça pourra permettre de savoir ou est le PB Date de mise en eau: Dimension du bac: Éclairage: Paramètres chimiques de l'eau: GH = KH = pH = NO2 = NO3 = PO4= Filtration: Population: Nature du Sol: Plante: Quels engrais: Quelles doses: Injection de CO2: Sol nutritif: Realman10: le 30/08/2019 18:29 Re: Pourquoi mes poissons meurent-ils?!
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000l/h voir moins..., la totalité du bassin est donc filtré en 3h, ce n'est pas encore critique mais pas idéal. L'eau du puit provient d'une source souterraine, avez-vous des champs autour de chez vous, si oui il peut y avoir polution de la nappe et ces produits se retrouvent dans le puit et ensuite dans le bassin, je pense en particulier aux herbicides divers utilisés par les agriculteurs. Pour les 2cm d'ajout sur 10 jours pour moi c'est simplement l'evaporation. En fait il faudrais enlever (si le bassin fait bien 32m³) 3. 2m³chaque semaine et remettre de la nouvelle eau. Le probleme de la mort des poissons peut venir de beaucoup de choses: - nitrites ou amonniaque trop élévé dans le bassin > filtre inssufissant pour tout traiter - polution de l'eau du puit, il faut alors utiliser l'eau du robinet et faire une analyse d'un échantillon de l'eau du puit, le puit n'est pas alimenté par les eaux de toiture?? ?, sinon le zinc des gouttieres n'est pas bon, ni les poussieres qui s'accumulent sur les toits et finissent dans le bassin a la premiere pluie avec accumulation des divers produits toxiques - maladie, dans ce cas la la seule solution est de faire un frottis sur plusieurs poissons (2-3) afin d'indentifier la maladie, car il n'existe pas de traitement generaliste pour les maladies, de plus il n'est pas bon de traiter en aveugle, on risque de faire pire que mieux.
Comment sélectionner Guppy? Comment sélectionner vos futures générations? La règle N°1 est de ne pas laisser les Guppys se reproduire entre-eux au hasard. Sélectionner vos meilleurs mâles et femelles et introduisez les dans votre aquarium de reproduction afin d'obtenir obtenir vos futures générations. Pourquoi mais Guppy ne se reproduise pas? Pourquoi mais Guppy ne se reproduise pas? S'ils sont bien nourris et pas stressés à cause du manque d'espace et de surpopulation dans le bac tu vas avoir des petits. Les guppys sont des machines à alevins mais s'ils ne sont pas assez à l'aise, ils vont presque tous les manger même avec des cachettes. Comment savoir si mon poisson souffre? Comment savoir si mon poisson est malade? Comportement suspicieux. Un poisson malade a tendance à s'isoler. … Nage inhabituelle. … Respiration. … Pourriture des nageoires. … Mousse au niveau de la bouche. … Points blancs. … Aspect velouté … Hydropisie. Comment savoir si mon poisson va bien? Voici quelques signes auxquels vous devez porter attention: L'intérieur des ouïes doit être rouge; les ouïes ne doivent pas être décolorées, distendues ou enflées; L'œil doit être clair et non vitreux; En règle générale, les poissons doivent consommer la nourriture et nager activement.
Plus d'infos Jeu pour 2 à 5 joueurs à partir de 4 ans, durée 90 minutes. Description: Rokugan est une terre emplie d'esprits, de beauté, mais aussi de conflits. Dans Bataille pour Rokugan, vous incarnez un daimyō, un chef sage et puissant qui combat au nom de son clan pour gagner des terres et de l'honneur. Les daimyō placent leurs troupes secrètement, en dissimulant leurs plans de bataille à leurs adversaires. Chaque daimyō dispose, selon son clan, de capacités spéciales et de troupes qu'il peut envoyer sur le champ de bataille. Il peut également recruter des samurai loyaux, des éclaireurs agiles ou des shugenja maniant la magie, qui lui permettront de renforcer ses stratégies. Force, ruse et sagesse vous conduiront à la victoire. Soyez le daimyō le plus honorable et prenez le contrôle de terres de l'Empire d'Émeraude dans Bataille pour Rokugan! CONTENU 1 plateau de jeu, 7 écrans Daimyō, 10 cartes Éclaireur, 5 cartes Shugenja, 22 cartes Territoire, 10 cartes Initiative, 1 carte Premier Joueur, 12 cartes Objectif Secret, 189 pions Combat, 210 pions Contrôle, 15 pions Paix, 15 pions Terre Brulée, 11 pions Spéciaux et 1 Marqueur de Round.
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La nuit est tombée sur Rokugan. Dans le vaste empire, les daimyo des sept clans majeurs sont en guerre. Soldats, cavaliers, vénérables samouraïs, discrets shinobi, éclaireurs et shugenja… Tous sont sur le qui-vive. Tous sont prêts pour la grande bataille qui s'annonce. Une bataille loyale et cruelle pour gagner honneur et influence dans toutes les provinces du pays; des territoires septentrionaux du Clan du Dragon jusqu'à la menace australe de l'Outremonde. Une force sombre et maléfique séparée de l'empire par la grande muraille Kaiu, érigée et défendue par le Clan du Crabe. Si cette muraille venait à tomber, gobelins, ogres, morts-vivants et démons légendaires envahiraient Rokugan… Bataille pour Rokugan se déroule dans un univers fantastique inspiré du Japon médiéval. Un univers nommé « Légende des 5 anneaux », créé en 1995 pour un jeu de carte JCE, qui fût ensuite adapté en jeu de rôle avant de devenir le jeu de plateau dont nous allons vous parler. Dragons, honneur, alliance et trahison, menace maléfique contenue par un mur.
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Un joueur obtient des points d'honneur en réussissant son objectif secret et en contrôlant des territoires, c'est-à-dire des groupes de provinces. Ces provinces apportent elles-mêmes entre 0 et 3 points d'honneur plus 1 point supplémentaire si elles ont été brillamment défendues. Après avoir choisi un clan, chacun des joueurs tire une carte objectif qu'il gardera secrète. Puis, les 3 phases suivantes s'enchaînent pendant les 5 tours du jeu. La première, la phase d'entretien. Le 1er joueur est déterminé avec un deck d'initiative, puis chaque joueur tire aléatoirement des jetons de combat (programmation) parmi ses 27 jetons jusqu'à en avoir 6 en main. Ces jetons permettront au joueur, suivant le tirage effectué, d'attaquer ou de défendre une province (avec une force de 1 à 5) mais aussi de la saccager, d'utiliser la voie diplomatique ou encore de bluffer (jeton vierge). Deuxième phase, celle de placement, durant laquelle chaque joueur, dans l'ordre du tour, place un jeton face cachée sur une province ou sur une frontière séparant 2 provinces.
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Pour un prix raisonnable, il offre une expérience de jeu accessible aux joueurs novices, mais possède suffisamment de subtilités pour plaire à des joueurs plus aguerris quand le temps manque pour une partie de « Trône de fer, le jeu de plateau »! Maintenant, à vous de vous forger votre propre avis. La fiche du jeu sur le site de Board Game Geek Le site de l'éditeur FFG France Rédacteur de l'article: Marc Informations destinées aux personnes avec un handicap En complément à nos articles, nous transmettons ci-dessous des précisions destinées aux personnes présentant une atteinte à la santé (visuelle, auditive ou déficience intellectuelle): – Ce jeu demande une bonne capacité de réflexion et semble peu compatible avec une déficience intellectuelle. – Ce jeu présente une règle complexe et semble peu compatible avec une déficience intellectuelle. – Ce jeu semble ne présenter aucune autre limitation particulière.
Et cela, jusqu'à ce que tous les joueurs n'aient plus qu'un seul jeton derrière leur écran. Et finalement, la phase de résolution pendant laquelle tous les jetons sont révélés simultanément, puis les actions sont résolues une par une dans cet ordre: les raids (saccage), les jetons diplomatie (paix obligatoire), puis les batailles pour lesquelles les joueurs confrontent leur forces respectives (somme des chiffres de jetons combats utilisés pour défendre ou attaquer + bonus éventuels). Suite à ces combats, si un joueur contrôle toutes les provinces d'un territoire, il obtient une carte territoire bonifiée qu'il pourra utiliser lors de la prochaine phase d'entretien. Dynamique, stratégique, épique… et accessible! À l'ouverture de la boîte d'un jeu de conquête FFG, on est presque étonné de ne pas trouver pléthore de figurines… Mais la boîte est petite et le prix également. La surprise était donc feinte! En lieu et place du plastique, on découvre 350 pions de cartons à dépuncher (pour un seul sachet… plastique!