Python Tester Si Une Variable Est Un Nombre
C omme vous le savez, la fonction input() de Python convertit toujours l'entrée utilisateur en string. c'est-à-dire que le type de saisie de l'utilisateur est toujours une string. Regardons maintenant comment vérifier si l'entrée de l'utilisateur est un nombre ou une string. Lorsque nous disons un nombre, cela signifie qu'il peut être un entier ou un flottant. Méthode 1: Convertir une entrée en int ou float Dans cette approche, nous pouvons vérifier que l'entrée est un nombre ou une chaîne en convertissant l'entrée vers le type « int ». Si une entrée est un entier, elle peut être convertie avec succès en « int », et nous pouvons dire que l'entrée est un nombre. Vérifier si la variable est un entier Python | Delft Stack. Sinon, vous obtenez une exception valueError et nous pouvons dire que l'entrée est une chaîne. nbr = input ("Entrez un nombre: ") try: val = int(nbr) print("La valeur entree est un entier = ", val) except ValueError: print("Ce n'est pas un entier! ") Cela produit le résultat suivant: Entrez un nombre: 2 La valeur entree est un entier = 2 Entrez un nombre: c Ce n'est pas un entier!
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Python Tester Si Une Variable Est Un Nombre De Personnes
04/10/2014, 05h07 #1 Nouveau membre du Club Python: Vérifier que la variable est un Nombre Bonjour je suis un débutent qui veut apprendre le python et j'ai fait un petit quel que chose 1 2 3 4 5 6 7 8 9 #! /usr/bin/python3 # -*- coding: iso-8859-15 -*- nombre1 = int ( input ( "Nombre 1:")) nombre2 = int ( input ( "Nombre 2:")) oresult = nombre1 * nombre2 print ( "Résulta de la multiplication"), oresult cela fonctionne mais je voudrais valider que la variable est un nombre donc si on écrie pas un nombre = erreur personaliser donc je ne connais pas trais biens les fonction a utiliser pouvez vous m'expliquer le tout merci d'avance ^^ 04/10/2014, 11h02 #2 Salut, Une bonne habitude à prendre est l'usage de la console pour tester ses petites lignes de code. petite demo: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Python 3. 2. 3 ( default, Feb 27 2014, 21: 33: 50) [ GCC 4. Python - Les tests de divisibilité par plusieurs numéros. 6. 3] on linux2 Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. >>> def get_value ():... try:... return int ( input ( 'Nombre: '))... except ValueError:... return "Entrée érronée"... >>> print ( get_value ()) Nombre: 458 458 Nombre: 52.
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Dans cette nouvelle partie, nous allons étudier et comprendre l'intérêt des structures de contrôle en Python. Une structure de contrôle est un ensemble d'instructions qui permet de contrôler l'exécution du code. Python tester si une variable est un nombre de personnes. Il existe différents types de structures de contrôle. Les deux types de structures les plus communément utilisées sont les structures de contrôle conditionnelles qui permettent d'exécuter un bloc de code si une certaine condition est vérifiée et les structures de contrôle de boucle qui permettent d'exécuter un bloc de code en boucle tant qu'une condition est vérifiée. Présentation des conditions Python Les structures de contrôle conditionnelles (ou plus simplement conditions) vont nous permettre d'exécuter différents blocs de code selon qu'une condition spécifique soit vérifiée ou pas. Nous allons très souvent utiliser les conditions avec des variables: selon la valeur stockée dans une variable, nous allons vouloir exécuter un bloc de code plutôt qu'un autre. Python nous fournit les structures conditionnelles suivantes: La condition if ("si"); La condition if…else ("si…sinon"); La condition if…elif…else ("si…sinon si… sinon").
Sinon, le trait "_" ne change pas.
Par contre, si la lettre n'est pas dans le mot, le joueur 2 perd un essai. Pour que le jeu soit plus divertissant est plus visuel, on a effectué le dessin d'un pendu qui se complète à chaque essai en moins:
Pour la fin du jeu, il y a deux issues possibles: soit le joueur 2 gagne, soit il perd.
Le joueur 2 gagne s'il a remplacé tous les traits "_" par les lettres. Python tester si une variable est un nombre de points. On effectue donc un test avec "if" en demandant si la variable "cache" est égale à la variable "word" grâce au bouléen d'égalité. Si c'est le cas, il faut donc terminer le jeu, donc la boucle, à l'aide de "break".
Le joueur 2 perd s'il n'a plus d'essai. Il faut donc tout simplement demander à l'ordinateur d'arrêter la boucle si le nombre d'essai est nul. On fait donc un autre test pour savoir cela à l'aide d'un bouléen. Si ce test renvoie "True", le jeu s'arrête, et une phrase précisant aux joueurs que c'est fini apparaît.