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Ce que vous allez créer Apprenez à créer un effet photo pop art Andy Warhol dans Adobe Photoshop à l'aide de filtres et de dégradés de couleurs. L'effet Andy Warhol fait partie de l'action Pop Art Warhol Effect Photoshop Action de mon portfolio sur Envato Market. Pop Art Warhol Effet Photoshop Action Atouts du tutoriel Pour ce tutoriel, vous n'avez besoin que d'une photo pour créer l'effet Warhol.. Woman Image de l'éditeur 1. Ajouter l'image de stock Créer un nouveau document dans Photoshop. Ajoutez l'image que vous souhaitez transformer en effet pop art. 2. Utilisez l'outil Plume pour dessiner une forme de contour Étape 1 Utilisez le Outil stylo tracer le contour de la femme. Assurez-vous d'avoir le Les chemins option sélectionnée. Étape 2 Ajoutez des points d'ancrage autour de la zone à couper. Pour cet effet, la découpe ne doit pas nécessairement être parfaite. #319 Appliquer un effet Andy Warhol avec photoshop.. Cliquez sur l'écran pour ajouter un point. Alors que le bouton de la souris est enfoncé, faites glisser pour créer un chemin incurvé.
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- Au bout de 6 virelangues, on compte le nombre de points de chaque équipe. - Reprendre le jeux à différents moments de la semaine jusqu'à ce que tous les élèves aient participé. Virelangues: - Tous les chats chaussent des chaussettes. - Ton thé t'a-t-il ôté ta toux? - Croco le crocodile croque ses croquettes. - Tonton a un menton qui pend. - Vincent va dans sa fusée avec sa valise. - Où est caché Sacha le cachalot? Différenciation: - répéter mot après mot si difficulté - répéter plusieurs fois si facile 4 Articules quand tu joues Prononcer des mots complexes 30 minutes (2 phases) Vers la phono GS: - 10 listes de mots-images (matériel pages 52 et 53) - Des jetons 1. Listes de mots-images | 15 min. | recherche - Montrer les différentes listes de mots-images (matériel pages 52-53); Demander aux élèves de nommer les mots image qui constituent les listes. - Les joueurs tirent à tour de rôle une liste de mots images qu'ils doivent dire les uns après les autres sans se tromper dans la prononciation et en articulant correctement.
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(ex: pra, bra, pla, gra, cra, fla, bla, ska) 4. ECHAUFFEMENT AVEC DES CHANSONS | 10 min. | découverte Faire écouter aux élèves une chanson pour s'échauffer. A la seconde écoute, chanter avec l'enregistrement. (CD) 2 AM STRAM GRAM Prononcer distinctement des pseudos-mots 20 minutes (2 phases) Vers la phono GS: CD plage 11 1. Découverte de la comptine | 10 min. | découverte - Faire écouter 3 fois la comptine Am stram gram (CD plage 11) - Demander aux élèves de raconter la comptine. Leur dire qu'il s'agit de pseudo-mots, de mots inventés qui ne veulent rien dire. - Demander aux élèves de répéter la comptine en articulant bien. Le faire à plusieurs reprises afin qu'ils l'intègrent. 2. Comptines en autres langues | 10 min. | découverte - Réciter Am stram gram en grec. As tra dam Piki piki ram Pouri pouri ram A stram dam. - Expliquer aux élèves qu'ils s'agit de la comptine am stram gram dans une autre langue. (montrer Grèce sur la carte du monde) - La réciter à nouveau en insistant sur l'articulation des différents pseudos-mots.
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On place les images mélangées et retournées en tas au centre du plateau de jeu. Chacun leur tour les joueurs tirent une image, nomme l'objet ou l'animal représenté et décide si oui ou non il rime avec son animal. Si oui, il garde la carte et la dépose dans son panier, si non, il remet la carte au centre du plateau en-dessous des autres. Le premier qui a 4 images dans son panier a gagné. Des cartes pour retrouver qui rime avec quoi (on peut demander à l'enfant d'accrocher une pince à linge ou de poser un jeton sur la petite image qui rime avec la grande (il faut avant de jouer s'assurer que l'enfant sache bien nommer toutes les images) PANDA rime avec CHOCOLAT et AVOCAT – ESCARGOT rime avec GÂTEAU et NOIX DE COCO PAPILLON rime avec OIGNON et POTIRON / SERPENT rime avec PIMENT et CHAUVE-SOURIS rime avec RADIS CHATON rime avec BONBON / FOURMI rime avec COOKIES / PANTHERE rime avec POMME DE TERRE / POUSSIN rime avec RAISIN Navigation des articles
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- S'ils réussissent, ils gagnent un jeton. Au bout de plusieurs tours, celui qui en a le plus a gagné. 2. Phrases à répéter | 15 min. | découverte - Dire une phrase avec un ou plusieurs mots dont la prononciation est difficile. - Demander ensuite à un élève de répéter cette phrase sans se tromper dans la prononciation des différents mots. S'il réussit répéter l'ensemble de la phrase sans erreur, il remporte un jeton. - Procéder de même avec l'élève suivant et faire le tour de la phrase pour que chaque joueur répète une phrase. - Au bout de 3 tours de table, on comptabilise les jetons. Le joueur qui en a le plus a gagné. Phrases à répéter: - Le papa de Paul l'accompagne au spectacle. - Le crocodile croque les croquettes avec ses grandes dents. - L'hippopotame et le rhinocéros sont des animaux sauvages. - Le zèbre est un animal herbivore. - Le triceratops est un dinosaure qui a trois cornes. - Le réfrigérateur est plein à craquer. - Il a bien progressé tout au long de l'année. - L'ornithorynque pond des oeufs.
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un petit jeu: à tour de rôle, chaque enfant dit la phrase. Si l'enfant se trompe, il est éliminé. Le jeu se termine lorsqu'il ne reste qu'un élève en jeu; lorsque plusieurs virelangues ont déjà été vu, on peut travailler en petit groupe: les enfants se concertent pour faire une proposition rythmique sur un virelangue puis ils le restituent devant le groupe classe (instaurer dans ce cas un meneur de jeu). Pour répéter les virelangues, on peut jouer sur tout un tas de variables: le type de voix: chuchotée, chantée, parlée, en unisson ou en polyphonie, un soliste parle sur des voix chuchotées… le rythme: donner une durée libre (sans pulsation), une durée contrainte (avec pulsation), marquer la pulsation avec les pieds, frapper des mains… crescendo ou decrescendo, jouer sur les contrastes… dire très lentement le virelangue en étirant les sons, puis très vite et très sèchement. Par exemple « Ssssserge » on peut aussi isoler certains phonèmes, des mots monosyllabiques ou des enchaînements de sons voyelles pour chercher des effets rythmiques rappelant des sons instrumentaux ou des sensations.
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J'ai offert un bracelet à ma maman. Corriger des mots mal prononcés: préparer une dizaine d'objets (feutre, crayon, feuille, ciseaux, mouchoir, pinceau, éponge, taille-crayon, domino, agrafeuse…) et les montrer un par un à votre enfant puis dites le nom de l'objet en le prononçant mal (par exemple en omettant la première lettre, en modifiant ou en inversant des sons.. ) et demandez à votre enfant de vous corriger en articulant correctement. Dire des comptines avec des pseudo-mots: AM STRAM GRAM PIC ET PIC ET COLEGRAM BOUR ET BOUR ET RATATAM AM STRAM GRAM! Parler comme la grenouille à grande bouche (elle articule et parle lentement en ouvrant bien la bouche…): Prononcer des mots difficiles (comme GLOUPS: histoire découverte en début d'année), des onomatopées. 3/SEGMENTER ET DENOMBRER LES SYLLABES D'UN MOT Pour cela, il faut parler le « langage robot », c'est à dire parler lentement en séparant bien les syllabes. Rappe l: en MS il s'agit des syllabes orales c'est à dire celles que l'on entend quand on parle (BANANE a deux syllabes: BA NANE et POULE n'a qu'une syllabe).