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11-06-2010 19:49:04 PECHE-VTT ManiaC Lieu: aube Date d'inscription: 09-10-2008 Site web puissance de canne anglaise salut voulant m acheter une canne anglaise pour pecher en etang a environ 35 metres avec des flotteurs de 6 a 8 grammes, et mon choix c est porter sur une sensas power match mais je m interroge sur la puissance (soft, medium, hevay, strong) quoi choisir et merci d avance pour vos conseilles Hors ligne 11-06-2010 20:41:57 phil33 Date d'inscription: 15-12-2004 Re: puissance de canne anglaise Bonsoir, Mon simple avis la 4. 20 soft en 6 Gr ou 8 Gr en 4. 20 Havy! Medium "tres bof" Phil33 11-06-2010 21:31:04 je serais tenter par une havy en 3. CANNE ANGLAISE SENSAS COIMBRA FLOAT HEAVY 3M90 - PECHE AU COUP - CANNES COUP. 90 car en sfot jai une 3m que je trouve beaucoup trop souple 11-06-2010 21:53:22 lucas68 Lieu: Hirtzbach (68) Date d'inscription: 09-01-2009 Salut, Je possede la pm 4. 20 en"heavy". Franchement tu peut y all sans probleme, c'est une canne trs agreable en main et tu lance largement a 35m pense qu'une soft 3. 90 sera quand meme un peut juste pour 3.
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Aller au contenu Frais de port offert à partir de 49€ Accueil / Coup / Canne / Anglaise / Canne Anglaise Sensas Coimbra Float Heavy 4. 20M 119, 95 € Jolie gamme de canne anglaise, légères, maniables mais qui restent puissante. Excellent rapport qualité prix. Vous couvrirez tous les types de pêches avec ces cannes. Canne anglaise puissante que. Brins: 3 Encombrement (cm): 145 Longueur (m): 4. 20 Nombre D'Anneaux: 16 Poids (g): 240 Rupture de stock Produits apparentés Nous utilisons des cookies sur notre site web pour vous offrir l'expérience la plus pertinente en mémorisant vos préférences et vos visites répétées. En cliquant sur "Accepter", vous consentez à l'utilisation de TOUS les cookies.
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Description La canne anglaise Sensas Coimbra Float se caractérise par sa légèreté et sa maniabilité. Elle existe en 2 longueurs, 3, 90m et 4, 20m, et 3 puissances, pour lancer des wagglers de différents grammages, jusqu'à 30 grammes pour la Coimbra L 3, 90m. Poignée full cork 100% liège, porte-moulinet à vis inversé avec partie haute en duplon, anneaux monopattes surélevés (départ bipatte) sur blank haut module. Canne Anglaise Coimbra Float Light (rouge): Brins Encombrement (cm) Longueur (m) Nbr Anneaux Poids (g) Puissance 3 136 3. 90 15 182 up to 12g Canne Anglaise Coimbra Float Medium (vert): Brins Encombrement (cm) Longueur (m) Nbr Anneaux Poids (g) Puissance 3 134 3. 90 15 192 up to 16g 3 144 4. 20 16 210 up to 16g Canne Anglaise Coimbra Float Large (bleu): Brins Encombrement (cm) Longueur (m) Nbr Anneaux Poids (g) Puissance 3 135 3. La canne anglaise Team Daiwa Match Power Waggler - Esoxiste.com. 90 15 212 up to 30g 3 145 4. 20 16 240 up to 25g Produits dans la même catégorie En stock 71, 90 € En stock 29, 99 € Prix public conseillé: 32, 95 € Produit disponible avec d'autres options 199, 00 € En stock 49, 99 € Prix public conseillé: 54, 95 € En stock 119, 00 € Prix public conseillé: 120, 00 € En stock 64, 99 € En stock 49, 99 € Prix public conseillé: 64, 95 € En stock 59, 99 €
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CBRE11 - superior class - MEDIUM - ACTION 2 Grâce à une étude de plus en plus précise et à l'utilisation des matériaux de nouvelle génération, nous avons réussi à obtenir une série de cannes très performantes, extrêmement équilibrées et légères. Canne anglaise puissantes. Une évolution de la série Real de la maison Colmic, qui hérite et met en valeur toutes ses caractéristiques: manche anatomique en bouchon, plaque porte moulinet à fermeture dissimulée et anneaux Sea Guide, combinés avec des finitions esthétiques et fonctionnelles précises qui font de ces outils un véritable bijou. Référence Longueur (m) Puissance maxi (g) Encombrement (m) Poids (g) Diamètre talon (mm) Nb de brins CBRE11A 4, 20 15-30 145 200 12, 60 3 CBRE11B 4, 50 155 205 14. 00 3
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JL +1 je les est en soft et je balance jusqu'a 10 g aucun soucie 12-06-2010 19:43:03 PECHE-VTT a crit: merci pescaire mais c est une canne nglaise que je veux acheter et non une canne pour pecher les truite arc en ciel dtrompe toi, je pche avec la 3. 60, c'est, certe, raide en main, mais sur les poissons (j'ai fais plusieurs tests: petits gardons a grainer, des gros gardons de 300g et des carpette de 400 toujours grainer a 15m) et bien elle ragit plutt bien. dans tout les cas, si tu n'aimes pas les telesco, regarde les silvers fish en 3 brins. a pche grave. Canne anglaise puissante les. 12-06-2010 20:03:28 ok demain matin je vais chez mon detaillant, il a une power match en 3. 90 hevay et je vais voir ce que sa donne, jai u deux telescopiques et j adere pas c est vrai que je trouve ca un peu raide 12-06-2010 21:06:17 ced du 10 Date d'inscription: 08-09-2009 c'est chez luc????? 12-06-2010 21:28:00 silstar sa existe plus mon pote, sensas sponsor oblige 12-06-2010 22:30:06 si t'achete la canne silstar tu as un flotteur tortue en prime!!!!
Pour des cartes à l'unité: Se connecter Si vous avez un compte, connectez-vous S'inscrire L'inscription à notre boutique permettra d'accélérer votre passage à la caisse lors de vos prochains achats, d'enregistrer plusieurs adresses, de consulter ou de suivre vos commandes, et plus encore. Description Évaluations 6 qui prend pour les enfants! Connais-tu la holstein, le buffle ou le wagyu? Toutes sont des races de vaches qu'il te faudra prendre en photo. Lorsqu'on arrive a poser 6 races dans une rangee, on ramasse toutes les vaches pour les mettre dans son album photo. Un jeu evolutif qui demande de! 'observation. Des variantes pour les 6 ans, et pour les 7 ans un jeu qui ressemble vachement a la version classique de 6 qui prend! 0 évaluation • • • • • 0 étoiles selon 0 avis Ajouter un avis Évaluer 6 qui prend! Junior (Français)
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ou 6... espèce d'animaux dans 6 qui prend! Junior. Le principe en quelques mots - Le principe est donc tout simple: chaque joueur pioche une carte, qui représente 1, 2 ou 3 animaux, et doit l'ajouter à une des 4 fermes. La contrainte: l'espèce ou les espèces représentées ne doivent pas être déjà présentes dans la ferme. Ou à défaut, si cette contrainte ne peut être satisfaite, dans la ferme où une des espèces de la carte est la moins représentée. Si, après le placement, la ferme contient 6 espèces d'animaux, alors le joueur gagne les cartes de la ferme (le nombre de cartes gagnées peut varier). A la fin de la partie, le joueur qui a le plus de cartes gagne la partie. La différence avec 6 qui prend! - 6 qui prend! Junior simplifie et égaie son ancêtre: on joue des animaux, pas des nombres, la contrainte de pose est simplement basée sur les animaux présents, pas sur des séquences croissantes de nombres, on pioche simplement les cartes, plutôt que les choisir en main, l'objectif ici est de gagner les cartes, pas d'éviter de les gagner.
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Les mêmes idées arrivent souvent au même moment. Alors que Hans im Glück sort "Mon premier Carcassonne", Amigo, de son côté fait la même démarche avec "6 qui prend! ", "6 nimmt! junior". Deux jeux au succès énorme (deux millions de "6 nimmt" vendus en 15 ans selon Wolfgang Kramer himself) qui sont désormais déclinés pour les plus petits. Le truc bien vu de la part des éditeurs et des auteurs est de proposer, à chaque fois, des jeux qui semblent très proches de l'original tout en étant, finalement, adaptés aux jeunes enfants. Dans "6 nimmt! junior", il y a bien quatre rangées de cartes, les étables, qu'il faut remplir mais cette fois, point de chiffres. A la place, de charmants petits animaux de la ferme. A son tour, un joueur tire une carte et doit la placer sur une des rangées en respectant une règle simple: que l'animal ne soit pas encore présent dans cette étable. Si l'animal est déjà présent partout, le joueur peut placer l'animal où il le souhaite. Même chose lorsqu'un joueur tire une carte avec plusieurs animaux.
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Compétences abordées mathématiques Dénombrer des petites collections (jusqu'à 6) en cours de jeu Dénombrer et comparer des collections jusqu'à 50 en fin de jeu Compétences sociales et civiques Pratiquer un jeu en respectant les règles Variables didactiques La différence entre le « 6 qui prend! « et le « 6 qui prend! Junior » • on joue des animaux, pas des nombres, • la contrainte de pose est simplement basée sur les animaux présents, pas sur des séquences croissantes de nombres, • on pioche simplement les cartes, plutôt que les choisir en main,
Le ciel est bleu et le soleil brille au-dessus de ferme. Mais de sombres nuages se forment au loin. Par peur de l'orage, les poneys, chèvres, lapins, canards, poules et même les petites souris cherchent un abri dans les écuries. Les joueurs aident les animaux à y trouver une place. Le joueur qui rassemble six animaux différents dans une écurie récupère les cartes Animaux. Le gagnant est celui qui possède le plus de cartes Animaux à la fn de la partie. CONTENU: 66 cartes, 1 bloc, règle du jeu