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Idéal pour Noël et anniversaire. Mug long Par LikeAPig infirmière buvant du café Mug classique Par manel nasime infirmière buvant du café Mug isotherme Par manel nasime Battement de coeur Mug isotherme Par sheron-s Battement de coeur de course de montagne Mug long Par BOXBAX Grands et petits papillons reposant sur un battement de pouls.
À l'exception des photos avec la mention « Réservé à un usage éditorial » (qui ne peuvent être utilisées que dans les projets éditoriaux et ne peuvent être modifiées), les possibilités sont illimitées. En savoir plus sur les vidéos libres de droits ou consulter la FAQ sur les vidéos.
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Nous introduirons sucessivement les grands principes et fonctionnalités des langages HTML, CSS et JavaScript. Dans une deuxième partie, nous préciserons grâce à de nombreux exemples ce qu'HTML5 apporte de nouveau, notamment l'utilisation de contenus sonores et vidéo, les fonctionnalités de dessin, les animations et le glisser-déposer. La troisième et dernière partie est sans doute la plus importante. Elle sera l'occasion d'introduire des éléments de méthode. Nous proposerons une méthodologie de conception propre à la création de petites animations avec HTML5. Un projet sera l'occasion pour vous de mettre en oeuvre vos connaissances et d'utiliser toutes les briques mises en place. Introduction à html5 animations et jeux en ligne. Programme Partie 1: Langages Semaine 1 HTML. Que recouvre cet acronyme?
Description de la ressource pédagogique Description (résumé) Vous avez envie de développer des animations ou des petits jeux pour le web, mais sans trop savoir comment vous y prendre; vous avez peut-être entendu parler d'HTML5, mais vous n'avez pas de connaissance particulière des langages web. En revanche, vous avez quelques notions d'algorithmique et peut-être que vous programmez déjà un peu. Introduction à html5 animations et jeux iphone. Ce MOOC est pour vous. Mais si vous avez déjà une expérience de développement web, ce MOOC vous intéressera également, car il vous propose de découvrir quelques unes des nouveautés introduites par HTML5 et de les mettre en oeuvre de façon efficace sur un projet d'animation ou de jeu. Une première partie sera consacrée à différents langages. Nous introduirons sucessivement les langages HTML, CSS et JavaScript. Dans ce MOOC, j'ai fait le choix de ne pas aborder tous ces langages de façon exhaustive, mais d'en présenter les grands principes et fonctionnalités et de les illustrer sur de nombreux exemples.
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Intervenant Jean-Yves Plantec Maître de conférences à l'INSA de Toulouse au département de Génie Mathématique et Modélisation et chercheur à l'IRIT dans le domaine des jeux sérieux. Il a participé à plusieurs projets d'éditeurs de jeux sérieux et développé de nombreux jeux pour des domaines tels que le contrôle aérien, la santé, l'économie, la défense. Avant de revenir à l'INSA en 2010, il été dirigeant d'une petite société pendant 8 ans. Durée 9 semaines Du 29 janvier au 26 février Prérequis Ce cours s'adresse à toute personne possédant des notions d'algorithmique; la connaissance d'un langage de programmation est un plus. Charge de travail 4 heures / semaine Certification Une attestation de suivi sera délivrée aux participants qui auront obtenu des résultats suffisants aux quiz et aux projets. Applications et jeux HTML5 | Le réseau universitaire. Il sera proposé aux participants d'effectuer un examen supplémentaire distant et payant qui leur permettra d'obtenir un certificat au format pdf envoyé par courrier électronique. Déroulement Une première partie sera consacrée à différents langages.
Ce survol a pour objectif de vous doter d'une boîte à outils qui vous permettra de créer de petits projets et de vous rendre plus efficace si vous devez approfondir par la suite tel ou tel langage. En revanche, nous n'aborderons pas dans ce MOOC les langages ou architectures (tels que PHP, Ajax, MySQL) qui permettent à une page web de communiquer avec un serveur. Dans une deuxième partie, nous préciserons grâce à de nombreux exemples ce qu'HTML5 apporte de nouveau, notamment l'utilisation de contenus sonores et vidéo, les fonctionnalités de dessin, les animations et le glisser-déposer. La troisième et dernière partie est sans doute la plus importante. Elle sera l'occasion d'introduire des éléments de méthode. En effet, nous verrons qu'il est essentiel de séparer les tâches de conception et de développement. Introduction à html5 animations et jeux. Nous proposerons une méthodologie de conception propre à la création de petites animations avec HTML5. Un projet sera l'occasion pour vous de mettre en oeuvre vos connaissances et d'utiliser toutes les briques mises en place.