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Le coffret d e L ivinhac repose toujours à la chapelle de l'Archevêque [... ] à Rubaga, auprès de l'autel. L ivin hac' s casket s till lies in the Chap el of the Ar ch bishop's [... ] house at Rubaga next to the altar. Cliquez ici pour télécha rg e r le coffret d ' in stallation USB. Click her e to do wnl oad the USB in stall at ion package. Le m o nt ag e d u variateur d e v itesse vient [... ] effectué en fermant les deux couvercles sur le tube et on fixe le tout au moyen [... ] de deux vis passantes M6 x 35 mm et des écrous correspondants. The assembly o f the control i s carried [... ] out by closing both covers on the tube and fixing everything by two M6x35 mm through [... ] screws with the corresponding commercial nuts. Trois touches de commande - utilisées pour contr ôl e r le variateur e n M ode Clavier. Three control buttons - used t o co ntro l the drive if keyp ad mode [... Coffret variateur de pompe clever pool.ntp. ] is selected. Cette fonction permet d'éviter la [... ] génération d'une fréquence résonnante; il est possible de programmer jusqu'à trois fréquences de sauts da n s le variateur.
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Comme pour les deux premiers PNJs de la quête partez en [22, 22] et avancez dans le couloir mais prenez tournez avant de descendre les escaliers au fond du couloir. Vous sortez au niveau du sous-marin Steamer qu'il faudra prendre pour aller au temple. Parlez à Jelus dans le temple. Retournez en [11, 25] pour parler au capitaine de nouveau. Un combat solo se lance contre 4 adeptes des Profondeurs (une sorte de secte). Le capitaine sera présent pour vous aider. Celle qui glougloutait dans les ténèbres · Doflex. Le combat est plutôt tranquille. Discutez avec l'un des adeptes à la fin du combat, puis avec le capitaine. Le capitaine vous envoie voir Mage Hellan en [13, 25] juste au dessus du zaap. Parlez avec le sergent présent sur la map... et choisissez de vous rendre. Visiblement il y a un problème: Pollie a dit que vous l'aviez enlevée! Vous voici dans les cachots des Abysses: parlez au garde pour terminer la quête et lancer la suivante. Trop Pollie pour être honnête Le capitaine lance la quête "Trop Pollie pour être honnête" directement à la suite de la quête précédente.
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Direction la bibliothèque en [20, 25]. Montrez alors la statuette au Docteur Hou. Le Docteur vous annonce que le Capitaine Skaille vous cherche. Allez voir Skaille en [23, 24]. Demandez alors à Skaille pourquoi il souhaite vous voir. Skaille vous annonce alors la disparition de Pollie et vous demande des renseignements étant donné que vous êtes le dernier à l'avoir vue.
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Parlez maintenant à Aloin Bambard qui est lui aussi dans la taverne. Aloin est triste que Pollie ai disparue car la parution de l'article sur lui sera du coup retardée… Allez voir Skaille en [11, 25]. Résumez alors ce que vous avez appris à Skaille. Skaille vous apprend ne rien avoir trouvé dans la maison de Pollie. En lui montrant votre statuette il vous apprend que cela pourrait être lié aux serviteurs de l'indicible. Allez voir Jelus Vern en [26, 22]. Parlez du culte des serviteurs de l'indicible avec Jelus Vern. Jelus Vern vous apprend qu'il en sait très peu sur le culte de Koutoulou. Retournez voir Skaille en [11, 25]. Racontez votre discussion avec Jelus à Skaille. Soudain vous subissez une attaque. Le combat s'effectue avec Skaille. Vous pouvez être aidé par d'autres personnes. Regard de Koutoulou:??? Poids de Koutoulou:??? Celle qui glougloutait dans les ténèbres pas. Pied de l'adepte: Frappe du 280 dans l'élément eau en vol de vie et en retirant 1PM et 6 de fuite pour 1 tour. Écume aux lèvres:?? Vapor de l'adepte: Frappe du 300 dans l'élément feu.
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Vous recevez les dommages que votre double reçoit le double à tendance à aller vers les monstres. Il se peut qu'il y ai 2, 3… voir plus de doubles si vous passez plusieurs fois sur la glyphe. Les doubles sont toujours présents lorsque le monstre meurt. Œil Horrifiant: Frappe du 560 dans l'élément neutre. Vous pouvez éliminer les doubles en les poussant contre un monstre. Tentacules Fétides: Frappe du 250 en vol de vie dans l'élément feu. Attraction Répugnante: Attire les cibles en ligne et frappe du 400 en vol de vie dans l'élément chance. Sphère Corrosive: Frappe du 250 dans l'élément terre en zone et vol de vie dans un rayon de 2 cases. Celle qui glougloutait dans les ténèbres film. Conseils: Prenez l'initiative afin d'éviter que Shokkoth joue avant vous et vous mette un double dès le premier tour. Au premier tour fuyez assez loin de Shokkoth, il n'invoquera jamais sa glyphe sur Pollie. Essayez de tuer Shokkoth rapidement en restant à distance, puis tuez les Grofond 1 par 1 en restant à distance aussi afin d'éviter qu'ils se soignent de trop en vous volant des PV.
Une fois l'attrape-peur en poche, retournez dans la maison en [21, 22] et cliquez sur le bassin. Justine vous agresse: ce premier combat est plus tranquille. Le deuxième est un peu plus délicat mais rien d'insurmontable. Celle qui glougloutait dans les tenebres . Vous obtenez une statuette qu'il faudra amener en [20, 25] Avant d'aller voir le Capitaine Skaille dans le Palais de Sufokia à l'entrée des Abysses en [23, 24] (tout droit au lieu de tourner à gauche). Vous enchaînez immédiatement sur la quête suivante: L'affaire Pollie Perkine L'affaire Pollie Perkine Le capitaine s'inquiète de la disparition de Pollie et nous demande d'aller enquêter à deux endroits dans Sufokia: le sous-marin Steamer (entrée de la zone Merkator) et la taverne. Entrez en [22, 22] puis prenez toujours à gauche pour trouver les deux premiers PNJs: Direction ensuite la taverne en [12, 24] Achetez une bière au patron pour pouvoir discuter: Retrouvez le capitaine en [11, 25] pour lui rapporter le fruit de vos investigations. Il vous demande d'aller au temple Steamer pour rencontrer Jules Verne.