Idée De Rp Brookhaven: Saut Hermes – Acheter Et Vendre Des Billets - Ticketswap
: Sujet: Re: Idée de RP Ven 30 Sep - 8:44 Ben... Bien Sur Que Nan, Givra ^^ Givra Grade Morsure Messages: 214 Date d'inscription: 01/07/2011 Age: 23 Moi, un Pokémon Guilde. : Sujet: Re: Idée de RP Ven 30 Sep - 16:28 Ouf merci beaucoup Krosh Grade Morsure Messages: 225 Date d'inscription: 22/07/2011 Age: 32 Localisation: Quelque part où tu ne devrais pas aller ♪ Moi, un Pokémon Guilde. : Sujet: Re: Idée de RP Sam 1 Oct - 2:26 De rien ^^ Alcyoné Grade Morsure Messages: 389 Date d'inscription: 12/04/2011 Age: 23 Localisation: Dans un monde merveilleux où il y a des Tomates et des Salmiakki à foison \O/ Moi, un Pokémon Guilde. : Sujet: Re: Idée de RP Sam 1 Oct - 7:19 Je participe avec Pluie et Thalia (mon Aquali) ^^ _________________ Pluie: Thalia: Givra Grade Morsure Messages: 214 Date d'inscription: 01/07/2011 Age: 23 Moi, un Pokémon Guilde. : Sujet: Re: Idée de RP Sam 1 Oct - 8:15 PLUIE!!! ta réussi a te connecter (hors sujet --') Black Grade Morsure Messages: 311 Date d'inscription: 11/04/2011 Age: 23 Localisation: Bois aux Pommes Moi, un Pokémon Guilde.
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A j'oubliais vous n'êtes pas obligé de piocher dans les quatre races classiques... PS: je suis absolument nul pour dessiner une carte en 3D (sous war2 c'était plus facile... ), j'espère que Maena se débrouille mieux que moi en ce domaine. 03/08/2003, 00h14 Forums MMO World of Warcraft La Bibliothèque de Suru'Mar Idée de RP...
Idée De Rp Brookhaven
Bonjour! Après avoir fait une petite recherche, je n'ai trouvé aucun topic proposant une idée similaire. Mes excuses s'il y en avaient et que je les ai ratés. Mon idée est encore floue. Je vais donner pas mal de précisions, cependant ce sont des directions d'idées plus que des indications précises. Ainsi, tout est modifiable ^^ Mon idée est d'avoir plusieurs rangs donnés d'office: valeton (petit valet, dis aussi d'un futur page qui n'a pas encore appris les armes), valet, page, écuyer, chevalier et seigneur. du lvl 0 à 49, nous sommes pages. 50 à 99, écuyers. 100 et plus, chevaliers. Un chevalier peut employer 1 à 3 pages/écuyers, et doit avoir au moins le double d'xp qu'eux. Ainsi, un chevalier lvl 160 ne peut avoir un écuyer ayant un lvl supérieur à 80. Historiquement, les pages sont issus de famille noble et ont entre 7 et 14 ans. En combat, ils guident leurs maîtres (attention! quelqu'un vous attaque par derrière! ), portent leurs surplus d'équipement/affaires, rechargent leurs pistolets, redonnent une épée quand la précédente s'est brisée... Et en cas de victoire, dépouillent les morts ennemis et donnent tout ce qu'ils ont trouvé au maître.
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16 Novembre 2013 - 12:58:03 Justement: Admettons qu'il y ait environ 200 rôlistes par serveurs, sur 32 serveurs fr, ça fait déjà... 6400 personnes, même si la map est grande, c'est déjà géant pour du RP ^^ De plus, des news du genre "un serveur RP va ouvrir" va donner envie aux joueurs non-rôlistes curieux de tenter l'expérience! Le serveur n'a pas besoin d'être énorme mais le fan service serait au rendez vous ^^ d'autant plus qu'une communauté RP peut parfaitement s'autogérer... Les rôlistes l'ont prouvés plus d'une fois par le passé (et pas que dans dofus). Et puis je vous rappelle que au début, dofus et le RP étaient intimement liés, quand ont voit le background de certains jeux comme Flyff par exemple, on voit parfaitement que ce dernier n'a pas été créé pour faire du RP... Alors qu'au vues de toutes les légendes et de tous les mystères de Dofus, on peut dire que l'univers est parfait pour ça... Il ne faut pas, surtout pas laisser mourir le RP dans dofus! Ce jeu à un potentiel énorme!
Cela s'apelle la picorée. A noter que la coutume veut que les pages ne soient pas pris pour cible lors des combats et soient épargnés. Une fois les 13-14 ans atteints, s'ils contentent leur maître, ils deviennent écuyer. Là, en plus de leur travail de page, ils peuvent aider leur maître au combat. En échange de leurs bons services, le maître leur donne des gages (salaire). On résume: les pages/écuyers gagnent de l'argent, et gagnent des conaissans en combat grâce à l'observation (et participation ensuite) Les maîtres gagnent de la picorée, font porter certaines de leurs affaires, se font un peu aider au combat par les écuyers. "dofusson" cela: les pages et écuyers gagnent des kamas et des xp les maitres gagnent du drop, des pods et un peu de dégats. Après la "dofussianisation", mettons quelques chiffres, un peu au pif: Page: Gagne: - 10% des kamas gagné par le maître en combat (si bien sûr, il y a participé. Cela représente ses gages) - 5% d'xp supplémentaires Donne au maître: - 50 pods supplémentaires - 10 pp Ecuyer: - 20% des k gagnés par le maître en combat (s'il y a participé) - 10% d'xp supplémentaires - 100 pods supplémentaires - 15 pp - 2 dégats Avouons que les pods posent problème... sont-ils ajoutés en permanence à ceux qu maître, ou seulement lorsqu'ils sont conectés?
Saut Hermès Prix Billet En
Rendez-vous en mars, dans la Nef du Grand Palais, pour assister à l'un des plus beaux jumpings du monde: le Saut Hermès. Cette compétition de haut niveau, fondée par la maison Hermès, est qualifiée CSI 5* par la Fédération Équestre Internationale. En s'installant au Grand Palais, sur une piste éphémère, le Saut Hermès offre aux visiteurs la chance de voir l'élite mondiale du saut d'obstacles. Les journées sont ponctuées de différentes épreuves (9 épreuves au total sur le rendez-vous). L'épreuve maîtresse, le Grand Prix Hermès, a lieu le dimanche après-midi. De par la hauteur de ses obstacles et son exigence technique, elle est l'une des compétitions les plus difficiles du circuit. En soirée et le dimanche après-midi, un spectacle équestre est proposé au public. Saut hermès prix billet en. Le Saut Hermès, trois journées pour célébrer le cheval dans la Capitale. Horaires et tarifs Le 20 mars: de 11h à 19h. Le 21 mars: de 9h30 à 17h30 et de 19h à 23h. Le 22 mars: de 9h à 19h Modes de paiement acceptés CB/Visa Eurocard/Mastercard Amex Carte JCB Chèque vacances
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