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Présentation au sujet: "TP N° 2: OSCILLOSCOPE NUMERIQUE"— Transcription de la présentation: 1 TP N° 2: OSCILLOSCOPE NUMERIQUE B. Fonctions de base de visualisation Fenêtre verticale En réglant une sensibilité verticale de 640 mV/car et le 0 à 1, 6 car sous le centre de l'écran, on obtient la trace sur toute la hauteur de l'écran. Base de temps En réglant une sensibilité horizontale de 34µs/car, on obtient une période du signal sur 10 carreaux. TP N°4 : Acquisition des données de l’oscilloscope numérique GDS-2102 à base du protocole d’instrumentation parallèle GPIB. Déclenchement de l'oscilloscope En réglant un niveau de déclenchement à 0 V sur pente descendante et une référence où ces conditions de déclenchement sont imposées au centre de l'écran, on obtient cette trace: Déclenchement au centre de l'écran à 0V sur pente descendante 2 C. Utilisation du balayage retardé En réglant un niveau de déclenchement à 0 V sur pente descendante et une référence où ces conditions de déclenchement sont imposées à 1 carreau à gauche du centre de l'écran, on obtient cette trace: Déclenchement à 1 car à gauche du centre de l'écran à 0V sur pente descendante C.
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Partie 1: Manipulation 1 1- But de TP Découvrir et maitriser l'acquisition, via le protocole parallèle GPIB, des données numériques parviennent de l'Oscilloscope GDS-2102. Ensuit, la supervision en temps réel des états des signaux de l' via la programmation graphique avancée Labview. 2- Protocoles I2C, UART et GPIB: I 2 C est un bus I 2 C est un bus série synchrone bidirectionnel half -duplex, où plusieurs équipements, maîtres ou esclaves, peuvent être connectés au bus. Tp oscilloscope numérique c. Les échanges ont toujours lieu entre un seul maître et un (ou tous les) esclave(s), toujours à l'initiative du maître (jamais de maître à maître ou d'esclave à esclave). Cependant, rien n'empêche un composant de passer du statut de maître à esclave et réciproquement. La connexion est réalisée par l'intermédiaire de deux lignes: • SDA (Serial Data Line): ligne de données bidirectionnelle, SCL (Serial Clock Line): ligne d'horloge de synchronisation bidirectionnelle. Il ne faut également pas oublier la masse qui doit être commune aux équipements.
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Utilisation du balayage retardé D. Mode mémorisation 3 Le déclenchement du balayage unique se fait au centre de Mode single: Le déclenchement du balayage unique se fait au centre de l'écran lorsque le signal passe par 2, 5V sur pente montante. En réglant une sensibilité verticale de 1V / car et une base de temps de 50µs / car, on obtient la trace suivante correspondant à la phase transitoire de l'établissement de la tension continue 5V: Sauvegarde et rappel de traces: e(t) u(t) avec R = 10 k u(t) avec R = 100 k Déclenchement au centre de l'écran quand e passe par 0V sur pente montante. TP de simulation numérique (ENSCR). 4 E. Mesures automatiques de temps et de tensions D'après les traces de u (t) observées, le déphasage avec e(t) n'est pas le même selon la valeur de R donc le déphasage dépend effectivement de R. E. Mesures automatiques de temps et de tensions Mesure automatique de temps: Sur le signal carré, on obtient une mesure de fréquence de 526Hz, de période 1, 9 ms et de rapport cyclique 50, 2%. Ceci est tout à fait conforme à nos réglages e(t) u(t) Par la méthode directe bicourbe, on observe un décalage d de 75µs environ.
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Il faut donc résoudre l'équation suivante: Uc (tDC) = 2, 5V soit 5 ( 1 – e (-tDC / RC)) = 2, 5 1 - e (-tDC / RC) = 0, 5 - e (-tDC / RC) = 0, 5 – 1 = -0, 5 e (-tDC / RC) = 0, 5 -tDC / RC = ln (0, 5) = - ln (2) tDC / RC = ln (2) tDC = RC ln (2) tDC = ln (2) = 7, 2 µs 7 Partie pratique: Uc e Ceci correspond tout à fait à l'allure de la courbe tracée en théorie Le temps de demi-ch arge mesuré avec les curseurs est de 7, 8µs. On avait trouvé en théorie: 7, 2 µs. Ces résultats sont du même ordre.
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On considère tout d'abord le cas de $N=4$ fentes. Que donne la construction de Fresnel pour $\phi=0$ et $\pi/2$? Quelle est l'influence de $N$ sur l'interférogramme? Justifiez le terme de pic d'interférences. Que vaut $\phi$ lorsque l'intensité est maximum? En déduire la loi des réseaux. Déviation minimale Toujours sur le même site, choisissez maintenant la simulation Spectroscopie réseau. La simulation propose le tracé des pics d'interférence produits par un réseau de fentes. Un faisceau parallèle est envoyé sur un réseau de fentes placé sur une plateforme qui peut tourner. Une lunette permet de repérer les pics d'interférence. Tp oscilloscope numérique avec. Choisissez comme source la radiation monochromatique puis choisissez une densité de 600 fentes par millimètre. Placez-vous en incidence normale et visualisez les différents ordres d'interférence. Constatez-vous une certaine symétrie? Placez la lunette sur le pic d'ordre \(p=2\), puis faites varier l'angle d'incidence en tournant la plateforme. Mettez en évidence le phénomène de déviation minimale: il existe une incidence pour laquelle la déviation est minimale.
Cette séance se place dans le cadre de l'apprentissage de la physique par la simulation. Elle consiste en l'utilisation de simulations pour assimiler les concepts et phénomènes enseignés en physique. Cette séance fait appel à des simulations codées en JavaScript qui se trouvent: sur le célèbre site de Paul Falstad: sur le site de Jean-Jacques Rousseau: sur mon site perso Femto: Interférence à 2 ondes - vecteurs de Fresnel Allez sur la page Simuler pour apprendre du site FEMTO, puis choisissez la simulation Interférence à deux ondes. On rappelle qu'on peut associer à une onde $A_{k}\cos(\omega t+\phi_{k})$ un vecteur $\vec{{A}}$ de longueur $A_{k}$ et faisant un angle $\phi_{k}$ avec l'axe des abscisses. Sommer deux ondes est équivalent à sommer deux vecteurs. L'intensité (ou éclairement) varie alors comme le carré du vecteur résultant. On s'intéresse à l'interférence de deux ondes déphasées de $\phi$: \[ s(t)=A_1\cos(\omega t)+A_2\cos(\omega t+\phi) \quad\text{avec}\quad \frac{A_2}{A_1}=r \] on souhaite voir comme l'intensité ($I=\|\overrightarrow{s}\|^2$) qui en résulte varie avec $\phi$.
Voici un classique des jeux préférés des enfants: le jeu de mimes. Mais on ne sait pas toujours quoi mimer. Pour changer des mimes d'animaux, on vous propose de mimer des professions avec les enfants. Imprimez nos cartes, et jouez en famille. Le jeu de mime est une activité parfaite pour réunir toute la famille. Mimer un animal comme un singe, une girafe ou un éléphant est souvent le plus simple. Pour corser un peu le jeu et vous inspirer si vous manquez d'idées, Hugo l'escargot vous propose de mimer des professions avec nos fiches de jeux à imprimer. Qui saura imiter le dompteur, le magicien, mimer un coiffeur, un astronaute, un pirate ou un boulanger, un médecin, une hôtesse de l'air ou encore un bibliothécaire? Une fois toutes les fiches imprimées et découpées, regroupez-les en un tas, faces contre le sol pour ne pas voir les illustrations. Demandez à tous les participants de s'asseoir, le premier joueur tire une carte au hasard, il a 60 secondes pour mimer le mot inscrit. Bien évidemment, il est interdit de parler pour le joueur qui doit faire deviner le mot.
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L'équipe qui a le plus de points gagne. En cas d'égalité, passez à un tour de "mort subite" où chaque équipe a une nouvelle chance de deviner. Continuez ainsi jusqu'à ce qu'une équipe marque des points et que l'autre n'en marque pas. Ce sont les bases des mimes. Cependant, il est important de noter qu'il n'existe pas de règles "officielles" pour ce jeu. Si vous êtes habitué à d'autres règles, utilisez-les, vous êtes l'hôte! Variantes du jeu des mimes de Noël Tout le monde a déjà joué aux mimes. Essayez l'une de ces variantes pour vous amuser pendant les fêtes. Mimes de Noël ordinaires – il suffit de demander aux gens de mimer des mots en rapport avec Noël. Préparez votre liste de mots avant que le jeu ne démarre. Mimes de Noël – demandez à quelqu'un de mimer un chant de Noël au lieu des mots de votre liste de Noël. Mimes de Noël inversés: au lieu de demander à une personne de mimer le mot, demandez à toute l'équipe de mimer le mot pendant qu'une personne le devine. Mimes de films de Noël – au lieu d'utiliser les mots de Noël, utilisez des personnages de films de Noël populaires.
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Les autres tentent de deviner le mot, le premier à trouver marque un point. Au début du jeu, fixez la limite de points pour gagner, par exemple « 5 points ». Jeu de mimes à imprimer © Valérie Lavallé Télécharger la fiche du jeu de mimes
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Il vous redonnera la pêche et l'énergie dont vous avez pour passer un bon moment. En conclusion, les jeux de mimes permettre de faire une activité indémodable et un indispensable pour rire et animer des occasions. Les jeux de mime comme Komojo sont nécessaires pour passer du bon temps et je vous le recommande vivement.
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