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Pour les articles homonymes, voir Menteur. Menteur Caractéristiques Type jeu de défausse et de bluff Joueurs 2 (ou plus) Durée variable Cartes Nombre de cartes 32 ou 52 en général, variantes possibles modifier Le menteur (appelé aussi la marmite [ 1]) est un jeu de cartes de défausse et de bluff. Le but est de se débarrasser de toutes ses cartes. Il existe de nombreuses variantes internationales de ce jeu. Principe du jeu [ modifier | modifier le code] Le jeu se joue avec un jeu de 32 ou 52 cartes. On distribue les cartes une par une de façon que chacun des joueurs ait le même nombre de cartes. S'il reste des cartes, elles ne sont pas utilisées. Le donneur pose une de ses cartes (ou une des cartes qui n'ont pas été distribuées) face visible et annonce sa couleur (pique, cœur, carreau ou trèfle). Le joueur suivant pose une carte face cachée et annonce la couleur demandée. Cette annonce peut être fausse. Le Menteur - Règles du jeu | Grandir avec Nathan. Le joueur suivant doit faire de même et poser à son tour une carte face cachée. Avant que la carte ne soit couverte, n'importe quel des joueurs peut dire: « menteur » ou « tu mens ».
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Le joueur suivant pourra annoncer un brelan de 2 puisque l'annonce ne précisait ni la nature, ni ce qui accompagnait le brelan. Sans annonce spécifique il s'agit alors toujours du plus faible (soit un brelan de 1, accompagné d'un 2 et d'un 3). De même un brelan de 2 avec un 5 est supérieur à un brelan de 2 avec un 4 ou qu'un brelan de 2 sans précision. Exemples: Bluff [ modifier | modifier le code] Le poker menteur est un jeu de bluff et prend rapidement son piment lorsque les joueurs comprennent comment bluffer. On peut annoncer une main totalement différente (mais plus faible pour ne pas prendre de risque) de celle réalisée. Si le joueur suivant joue le jeu, son voisin risque fort d'être surpris. Du fait des systèmes d'échelle des annonces, on peut favoriser l'acceptation du joueur suivant en annonçant une main plus facile à dépasser. Le Menteur - Annuaire des règles de jeux. Ainsi si le joueur a accepté un brelan de 4, il peut passer à son voisin un carré (sans préciser la valeur) ce qui laissera plus de chance à celui-ci et donc favorisera l'acceptation.
En même temps c'est une annonce bluffante quand elle se produit. Certains joueurs arrêtent la partie dès qu'un joueur est éliminé. En effet, plus on est nombreux, plus le jeu est intéressant. À 2 joueurs, le bluff ne joue plus. Regle du jeu du menteur. Si un joueur est absent lorsque c'est son tour, il est supposé accepter la main et annoncer la main immédiatement supérieure. S'il 'accepte' une paire de 3, l'annonce sera une paire de 3 avec un 2 (puisqu'une paire de 3 signifie par défaut une paire de 3 avec un 1). Dans certaines parties on accepte les annonces du type « mieux », ce qui implique que l'on monte à la main immédiatement supérieure. Ce type d'annonce implique plus d'attention des joueurs car on s'interdit bien sur de répéter l'annonce initiale, ce qui peut mettre en difficulté un joueur inattentif. Il existe une variante qui interdit de mentir au premier tour. Notes et références [ modifier | modifier le code] Liens externes [ modifier | modifier le code] Les règles du Poker Menteur dans le WikiBook Boîte à jeux (jeux du domaine public) Portail du poker
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