Wakfu - Le Sablier Du Xelor - Wakfu, Randonnée Rive De Gien Sur Cure
Ici est expliqué un peu plus en profondeur chaque sort du xélor, pour toutes les caractéristiques basiques (Portée selon les niveaux, lançable uniquement en ligne ou non, sans ligne de vue ou non, dégâts selon les niveaux, etc. ), rendez-vous directement en jeu. Notez bien que je parle des sorts au rang 3 dans le cas des sorts de bases si je donne des détails. Sorts Utilitaires et leurs variantes: Téléportation / Retour spontané: Téléporation: 2 PA, 1-5 PO, non lançable au 1er tour, principal sort du Xélor, lui permet de se téléporter symétriquement par rapport à la cible, possède un temps de relance de 3 tours mais qui peut être supprimé par génération ou consommation d'un état téléfrag, le xélor peut ainsi se téléporter plusieurs fois dans le même tour dans la limite où il ne peut pas cibler 2 fois la même cible dans le même tour. Ce sort lui procure sa principale mobilité. Introduction au xélor. Retour spontané: 1 PA, 0-7 PO modifiable, sans ligne de vue, utilisable 3 fois par tour, ce sort effectue un retour à la position précédente de la cible.
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Pendant cet effet, la synchro ne peut exploser. Fuite / Prémonition: Fuite: 1 PA, 0-5 PO, 2 lancers possibles par cible, 4 fois par tour et le xélor peut le lancer sur lui-même. Provoque un retour à la position précédente des cibles au début du prochain tour du xélor. Sort peu coûteux pouvant être utilisé pour détacler un adversaire (nécessité d'anticiper), gagner 2 PA en début de tour par téléfrag, rapprocher un adversaire qui tente de fuir ou éloigner un adversaire qui tente d'avancer ou en complément d'un sort de déplacement lancé précédemment (rembobinage par exemple). Prémonition: 2 PA, 1-2 PO, sans ligne de vue, lançable une fois par tour, pose une sorte de rune/glyphe visible par tout le monde. Wakfu - Le sablier du Xelor - Wakfu. Au début du prochain tour du xélor, il se téléporte sur cette case. Rembobinage / Renvoi: Rembobinage: 2 PA, non lançable au 1er tour, 0-6 PO en ligne, temps de relance de 3 tours, temps global, il permet de faire revenir un allié à la position de son début de tour, à la fin de son tour. Le sort est debuffable.
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Au début de votre progression, un point de capital suffit en général pour augmenter d'une unité la caractéristique de votre choix; par la suite, en fonction de votre niveau et de votre classe de personnage, il vous faudra investir de plus en plus de points de capital pour augmenter vos caractéristiques d'un point. Le tableau ci-dessous détaille le coût en points de capital en fonction de la valeur atteinte dans chaque caractéristique chez les Xélors. Tant que votre caractéristique demeure en dessous de la valeur indiquée dans chaque cellule, le coût en points de capital est celui qui apparaît en tête de colonne (ex: "3 pour 1" signifie qu'il vous faut dépenser trois points de capital pour améliorer d'un point votre caractéristique). Sort - Sablier de Xélor #100 - Solomonk.fr - FanSite: Dofus Rétro. Xélor 1 pour 1 2 pour 1 3 pour 1 4 pour 1 5 pour 1 Force 0 50 150 250 au delà Intelligence 100 200 300 400 au delà Agilité 20 40 60 80 au delà Chance 20 40 60 80 au delà Il faut toujours 3 points de bonus pour 1 point de sagesse et le point de vie ne coûte qu'un point.
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Chad est un personnage mêlée et Pandora, distance & soin. Le choix est vôtre! (Votre choix ne change rien à la quête). Récompense(s): 49 613 402 xp + Pandora/Chad 5 – QUI SÈRA, SERA! « Sram n'a eu aucune pitié pour votre compagnon. Mais lorsqu'il a voulu traverser le portail, celui-ci a curieusement réagi, le renvoyant violemment dans sa propre dimension. Sablier du xelor feu. La voie est libre désormais, et le moment est venu de finir ce que vous avez commencez. Prenez le portail et emparez vous de la puissance divine. » Traverser le Portail Dimensionnel Récompense(s): 18 845 401 xp + 10 000 Kamas 6 – C'ÉTAIT DEMAIN « Vous êtes à l'intérieur de l'ancien conseil des Dieux. Le lieu semble abandonné depuis fort longtemps et tout n'est plus que ruine et poussière. Explorez le temple et trouvez où est entreposée la Puissance Divine » Explorer le temple et trouver l'artefact de Xélor Dirigez vous vers la salle de droite, vous voilà face à votre premier Krosmogolem. Ce Krosmogolem est invulnérable, afin de lui retirer cet état, il va vous falloir utilisez 10 PAs/PMs de sort ( multiplié par le nombre de joueurs sur le terrain) dans le dos, les côtés et de face.
Sablier de Xélor #100 PO Le Sablier de Xélor inflige des dégâts de Feu et fait perdre des PA à un ennemi. Probabilité de coup critique Nb. de lancers par tour par joueur Nb. de tours entre deux lancers Portée modifiable Ligne de vue Lancer en ligne Cellules libres EC fini le tour
Randonnée Rive De Gier
Dans le cadre de la promotion de notre territoire, une action de création de chemins de randonnées a été réalisée.
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