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Vous êtes-vous déjà demandé comment toutes les grandes entreprises de développement de jeux et les développeurs de haut niveau ont commencé? Sûrement, vous ne vous réveillez pas un matin et bam! - Vous êtes développeur de jeux! Si vous voulez rendre les mondes et les personnages merveilleux de votre imagination concrets, ce tuto Unity 3D sur la création d'un jeu utilisant Unity est tout ce dont vous avez besoin! Vous y apprendrez comment utiliser Unity pour créer votre tout premier jeu en 3D sur ordinateur et commencer votre carrière de développeur de jeux! Apprendre à créer un jeu n'a jamais été aussi simple grâce à ce tuto Unity 3D Pour une personne extérieur, apprendre à créer un jeu peut sembler être une entreprise très complexe. Et, d'une certaine manière, ça l'est - il y a tellement de détails complexes qu'il faut savoir que cela peut devenir très déroutant très vite. Cependant, avec l'évolution constante de la technologie et grâce à un tuto Unity 3D, il est devenu de plus en plus facile pour les utilisateurs de trouver les informations et les logiciels nécessaires à la création de leurs jeux de rêves.
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Tu crois qu'on va pouvoir tout t'expliquer en un post! Aussi con et vague que "Bonjour, je suis piéton et il me faudrait une voiture. Comment faire? " Quel style de jeu veux-tu? Shoot'em up? Beat 'em all? Baston? Voiture? Plate-forme? RPG? Gestion? Action? Aventure? Rien que le style de jeu impliquera des connaissances spécifiques... Rendez-vous dans longtemps. 14 avril 2011 à 21:26:13 Tu devrais acheter un game engine plutôt. Torque 3D est en promo: 50€ au lieu de 1000€. Tu devrais te jeter dessus. 15 avril 2011 à 8:14:45 Nan mais si t'étais vraiment capable de faire un jeu, tu aurais trouvé toutes les infos nécessaires depuis belle lurette... Et tu ne serais pas là à nous parler de langage C alors que Blender fonctionne avec Python × Après avoir cliqué sur "Répondre" vous serez invité à vous connecter pour que votre message soit publié. × Attention, ce sujet est très ancien. Le déterrer n'est pas forcément approprié. Nous te conseillons de créer un nouveau sujet pour poser ta question.
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Comment créer un jeu vidéo de A à Z avec Blender en vidéo Aujourd'hui, je vous propose près de 5H de tutoriels en français sur la création de jeux vidéo avec Blender. Ces vidéo ont été réalisées par atomix dans le cadre d'un projet de jeu, « Naball Evolution Invasion ». Dans ce jeu d'aventure et de plateforme, vous devez ramassez des Clims au nombre de 5000 avant que les Terioriams qui vous en empêcheront. Sur leur page facebook, on peut lire: « 13 février 2013 », une bande d'amis composée d'Alan BRETELLE, Nicolas BRISSET, Andréa VECCHIATO, Hugo POPLINEAU… se réunit et décide d'accomplir une mission: « Créer leur propre jeu vidéo. » Le prototype et logiciel actuellement utilisé est Blender. Dans cette première vidéo (14 min), l'auteur nous montre comment se construit un jeu (comme Yo Frankie) au niveau des dossiers DATA. Il nous explique aussi la partie EXE du jeu et la création d'un menu qui sera à suivre…. Dans cette 2ème partie (13 min), l'auteur nous propose de commencer par créer le menu du jeu.
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Salut tout le monde! Alors tout d'abord, je trouve FPS Creator relativement j'appelle pas ça du jeu vidéo y a juste à choisir des ennemis basiques mettre 2 ou 3 décors qui se ressemblent tous et voila... Ensuite pour faire du réseau moi j'avais fait un petit jeu de plate forme en ligne jouable à 4 avec le très puissant The Games Factory mais qui ne gère pas la 3D. Pour faire un jeu en 3D, la meilleur solution me parait tout simplement le GameEngine de Blender, qui permet même de faire du réseau avec du code python Pour répondre à briceubeda, il existe un bon tuto pour débuter avec le GE de Blender dans le BlenderArt mag #14 ( si mes souvenirs sont bons ils expliquent aussi les bases du réseau), mais il faut pas esperer détroner WoW ^^
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Créez vos propres jeux 3D Grégory Gossellin de Benicourt nous présente son livre en français sur le Blender Game Engine « Créez vos propres jeux 3D comme les pros ». Ce livre a pour objectif de rendre les techniques utilisées par les professionnels accessibles à tous. Il est organisé de la façon suivante: des projets, des recettes sur lesquelles s'appuient ces derniers, et un ensemble de fiches pour les débutants et ceux souhaitant parfaire leurs connaissances. De nombreux livres techniques sont abandonnés aujourd'hui dès les premiers chapitres car l'acquisition du savoir théorique demande un investissement personnel trop important. En entrant directement dans le vif du sujet, nous souhaitons faciliter l'apprentissage des techniques. 4ième de couverture: Longtemps réservée à un cercle de programmeurs passionnés, la 3D peine encore à s'inviter au sein des petits studios de jeux indépendants, et pour cause: le ticket d'entrée est relativement élevé. Blender (logiciel gratuit et Open Source) permet de modéliser, d'animer, de faire un rendu 3D et surtout d'être utilisé comme moteur de jeu.
Après tout, à quoi sert-il d'étudier le développement de jeux si vous ne pouvez pas créer votre propre jeu mobile et voir comment les programmes fonctionnent réellement dans le processus? De plus, ce cours est conçu pour aider les débutants complets à trouver leur place dans le monde des développeurs de jeux. Même si vous n'avez rien à faire avec le codage et ne savez pas comment utiliser Blender, ne vous inquiétez pas! Vous constaterez que ce didacticiel Unity commence dès le début et se construit à partir de là. Vous n'avez besoin d'aucune connaissance préalable avec quoi que ce soit lié au développement de jeux. Tout ce dont vous aurez vraiment besoin pour apprendre à créer votre propre contenu et à intégrer les œuvres de Blender à Unity sont ces deux programmes - Blender et Unity. Si vous les avez installés, génial! Nous pouvons commencer à apprendre à utiliser Blender et à utiliser Unity pour créer le prochain grand jeu! Afficher plus Afficher moins Prérequis Avoir Unity et Blender installés A propos de l'instructeur Les avis 14 Les étudiants 791 Les cours 32 Avis sur la plateforme BitDegree Nos étudiants disent Excellent 4.