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Quelle est la star qui ne manque pas de papier toilette? Jason Derulo. Musique Toilettes Jason Derulo, ( 5 votes, moyenne: 2, 00 sur 5) Chargement... Que raconte une maman dinosaure à son bébé dinosaure? Que raconte une maman dinosaure à son bébé dinosaure? : Une préhistoire! Blague nain posture cushion. Dinosaure ( 1 votes, moyenne: 2, 00 sur 5) Chargement... Qu'est-ce qu'un cochon qui rit? Qu'est-ce qu'un cochon qui rit? Un porc tout gai. Cochon Portugais Rire ( 15 votes, moyenne: 4, 20 sur 5) Chargement... Pourquoi les autoroutes françaises ne sont pas éclairées? Pourquoi les autoroutes françaises ne sont pas éclairées? Parce que les français se prennent tous pour des lumières. Autoroute Lumière Route ( 1 votes, moyenne: 3, 00 sur 5) Chargement... Toutes les blagues
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(je resors la blague °o°) Sam 6 Mai - 19:23 Nasty si tu met ce genre de blagues dans ta réaco je ne te connais plus Happy Birthday NainPosteur! guts crusher Espion (Nain-formateur) Nombre de messages: 325 Date d'inscription: 14/05/2005 Sujet: Re: Joyeux nain(niversaire) posteur! (je resors la blague °o°) Sam 6 Mai - 21:27 Sadya Diablotin(e) Nombre de messages: 894 Localisation: Marnainlavallée Date d'inscription: 12/12/2004 Sujet: Re: Joyeux nain(niversaire) posteur! (je resors la blague °o°) Sam 6 Mai - 21:33 Et pour toi, oui, pour toi uniquement, martin le coquin postier!!!!! Blague nain posture center. Bon anniv =) _________________ The Ghost of Sadya Joad SuperPepin Facteur (nain-posteur) Nombre de messages: 235 Date d'inscription: 02/09/2005 Sujet: Re: Joyeux nain(niversaire) posteur! (je resors la blague °o°) Dim 7 Mai - 16:04 Nain Posteur Espion (Nain-formateur) Nombre de messages: 422 Age: 47 Localisation: près de Thionville (57) Date d'inscription: 18/08/2004 Sujet: Re: Joyeux nain(niversaire) posteur!
Accueil Blague Image Vidéo Proposer une blague Recevoir des blagues par mail Membre Déconnexion devinettes 0 par · 3 septembre 2015 Comment appelle-t-on un nain qui distribue le courrier? Un truand… car c'est un nain posteur. Vous aimerez aussi... blague-devinettes Laisser un commentaire Vous devez être connecté pour publier un commentaire. Petite devinette... - ladepeche.fr. Suivre: Article suivant blague-devinettes Article précédent blague-devinettes Alcool Animaux Blonde Couple Femme Fonctionnaire Homme Sexe Autres categories… Image drole Dessin Divers Marque Nourriture Sport StarWars Transport test Video drole Biere Pub Science-fiction Voiture Twitter Suivre @1Blague1Jour Facebook
Alternative: ajoutez un pointeur dans la fonction main Dans le code source qu'on vient de voir, il n'y avait pas de pointeur dans la fonction main. Juste une variable nombre. Le seul pointeur qu'il y avait vraiment était dans la fonction triplePointeur (de type int*). Pointeurs de fonction en C - hackndo. Il faut absolument que vous sachiez qu'il y a une autre façon d'écrire le code précédent, en ajoutant un pointeur dans la fonction main: void triplePointeur(int *pointeurSurNombre); int *pointeur = &nombre; // pointeur prend l'adresse de nombre triplePointeur(pointeur); // On envoie pointeur (l'adresse de nombre) à la fonction printf("%d", *pointeur); // On affiche la valeur de nombre avec *pointeur *pointeurSurNombre *= 3; // On multiplie par 3 la valeur de nombre} Comparez bien ce code source avec le précédent. Il y a de subtiles différences, et pourtant le résultat est strictement le même: 15 Ce qui compte, c'est d'envoyer l'adresse de la variable nombre à la fonction. Or, pointeur vaut l'adresse de la variable nombre, donc c'est bon de ce côté!
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Voici un petit mémo sur les pointeurs de fonction. Pour rappel, un pointeur est une variable qui contient une adresse mémoire d'une donnée. La donnée peut être un int, un float, un tableau, etc. Mais ça peut aussi être l'adresse d'une fonction. Mais qu'est ce que ça veut dire que l'adresse d'une fonction? Lorsqu'on compile un programme, le code est en fait transformé en instructions machine que peut comprendre le processeur. Pointeur de fonction - C. Ce code est stocké sur le disque dur. Une fois qu'on exécute le programme, alors le code est copié dans la mémoire vive de la machine, et c'est seulement ensuite qu'il sera exécuté. Il est donc écrit dans la mémoire vive, dans le segment qu'on appelle segment text. Les instructions sont lues les unes à la suite des autres par défaut. Mais parfois il peut y avoir des instructions qui, explicitement, demandent au processeur de sauter à une case mémoire en particulier, notamment lors de l'appel de fonction (avec l'instruction call). C'est cette adresse (qu'on appelle point d'entrée ou Entry Point) qui contient, la première instruction de la fonction, qui est ce qu'on appelle l'adresse de la fonction.
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Dans une même expression, les opérateurs unaires *, &,!, ++, -- sont évalués de droite à gauche. Arithmétique de pointeur Un ensemble limité d'opérations arithmétiques peut être effectué sur des pointeurs. Un pointeur peut être: incrémenté (++) décrémenté (--) un entier peut être ajouté à un pointeur (+ ou + =) un entier peut être soustrait d'un pointeur (- ou - =) L'arithmétique de pointeur n'a pas de sens si elle n'est pas effectuée sur un tableau. Remarque! Les pointeurs en langage C - Comment Ça Marche. Les pointeurs contiennent des adresses. Ajouter deux adresses n'a aucun sens car il n'a aucune idée de ce que cela signifierait. La soustraction de deux adresses vous permet de calculer le décalage entre ces deux adresses. Exemple 7: int x, y; int *P; P=&x; // y = x + 1 y = *P+1; // X = X + 10 *P = *P+10; // X += 2 *P += 2; // X++ (*P)++; Remarque! Dans le dernier cas, les parenthèses sont nécessaires On peut uniquement affecter des adresses à un pointeur Seule exception La valeur numérique 0(zéro) est utilisée pour indiquer qu'un pointeur ne pointe 'nulle part'.
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\n "); printf ( "Ils contiennent tous les deux l'adresse de myFunc. ");} Voilà, un bref rappel sur les pointeurs de fonction, et une explication d'une syntaxe un peu particulière comme celle du dernier exemple.
Un pointeur non initialisé représente un danger! C pointeur sur fonction publique d'état. Pour initialiser un pointeur, il faut utiliser l'opérateur d'affectation '=' suivi de l'opérateur d'adresse '&' auquel est accollé un nom de variable (celle-ci doit bien sûr avoir été définie avant... ): Nom_du_pointeur = &nom_de_la_variable_pointee; Par exemple: int a = 2; char b; int *p1; char *p2; p1 = &a; p2 = &b; Accéder à une variable pointée Après (et seulement après) avoir déclaré et initialisé un pointeur, il est possible d'accéder au contenu de l'adresse mémoire pointée par le pointeur grâce à l'opérateur '*'. La syntaxe est la suivante: p1 = 10; p2 = 'a'; Après ces deux instructions, le contenu des variables a et b sera respectivement 10 et 97 (61 en hexadécimal, le code ASCII associé au caractère 'a'). Si vous désirez utiliser cette notation dans une expression plus complexe, il sera nécessaire d'employer des parenthèses: a = (*p)++;