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17 lbs Longueur du colis 7. 90 in Largeur du colis 14. 10 Hauteur du colis 13. 80 Dimensions: 7. 900in x 14. 100 in x 13. 800 in
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Avec tout le matériel coupé, vous pouvez donner à tous les bords rugueux un ponçage rapide et commencer l'assemblage. Si vous prévoyez de peindre votre jeu, je recommande de peindre les pièces de bois avant l'assemblage. J'aime laisser le PVC non peint, c'est un peu plus facile à faire avant d'assembler les boîtes. Vous pouvez finir par avoir à faire une petite retouche autour des vis, mais les peindre aide à sceller le bois au cas où il serait laissé dehors sous la pluie. Commencez par visser les planches latérales ensemble pour créer la boîte de 16″ x 16″. Je recommanderais de percer des trous de dégagement et des trous pilotes et de fraiser les têtes de vis pour une belle finition. Jeux de rondelles | Engelbert Strauss. Si vous avez besoin de plus d'informations sur ces éléments, consultez notre article sur le perçage des trous pour en savoir plus. Ceci est important pour aider à éviter de fendre les planches. Suivant, vous voudrez fixer les cercles de bois au centre des planches de contreplaqué inférieures de 16 « x16 ».
Les jeux comme le lancer de rondelle et le cornhole ont une méthode de pointage » d'annulation «. En termes simples, une seule équipe marque des points par manche. En utilisant le système de pointage ci-dessus, si la première équipe marque 4 points et la deuxième équipe 6 points, la deuxième équipe marque un total de 2 points pour cette manche. Les points de chaque extrémité s'additionnent jusqu'à ce qu'une équipe atteigne le score gagnant. Nous jouons jusqu'à un score gagnant de 21 points. Cependant, nous ajoutons un twist que tous les gens ne font pas. Nous jouons que vous devez atteindre 21 exactement! Cela rend le jeu un peu plus difficile. C'est pourquoi nous jouons avec le système à trois points mentionné ci-dessus. Jeu de rondelles pour l'extérieur Go! Zone 32149 | Réno-Dépôt. Il offre un peu plus de flexibilité lorsque vous essayez d'atteindre ce 21 insaisissable. Si vous dépassez 21, votre équipe » saute «, votre score revient à 15, et vous continuez à jouer à partir de là. Cela fait normalement durer chaque partie un peu plus longtemps et donne de bons matchs serrés.