8 Rue Marie Et Louise 75010 Paris: Jeu De La Marchande En Maternelle
DP 075 110 21 V0123 8 rue Marie et Louise Déclaration préalable Demande du 17/03/21 Défavorable Réponse du 16/06/21 Mise en place d'un conduit horizontal d'extraction en toiture. DP 075 110 20 V0034 Demande du 20/01/20 Favorable avec réserve Réponse du 01/03/20 Ravalement des façades cour et courettes d'un immeuble. DP 075 110 19 V0017 Demande du 11/01/19 Réponse du 04/03/19 Rehaussement d'une souche de conduit d'extraction en toiture versant rue. DP 075 110 15 V0410 Demande du 12/11/15 Réponse du 31/12/15 Pose d'un store en devanture d'un bar. RV 075 110 98 V6143 Ravalement Demande du 13/08/98 Favorable Réponse du 22/01/99 RV 075 110 90 V0674 Demande du 07/02/90 Réponse du 07/03/90
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Description de la commune Paris 10e Arrondissement est une commune située dans le département Paris (75), région Île-de-France. Son maire actuel est Rémi FERAUD (Liste Union de la Gauche). Elle comptait 94 474 habitants en 2012, soit 447 de plus qu'en 2011. Ses habitants sont appelés "Parisien Parisienne".
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Le jeu de la marchande est idéal pour travailler la décomposition des nombres en mathématiques. Tout au long des 2 prochaines semaines, je vous propose de jouer au jeu de la marchande. Le parent est le/la marchand-e et l'enfant le/la client-e.. Le premier jour, il s'agit de créer son magasin et la monnaie pour acheter les articles du magasin: ETAPE 1: -L'enfant choisit 10 objets, les rassemble et leur donne un prix de 1 à 5€. Il inscrit le prix sur un post-it qu'il colle sur l'objet. ETAPE 2: -Soit imprimer les pièces et billets que vous trouverez dans le document ci-joint, puis les découper. jeu de la marchande pièces et -Soit CRÉER ses pièces et billets: l'enfant dessine sur une feuille 15 cercles de la même taille dans lesquels il écrit 1€, 10 cercles dans lesquels il écrit 2€ et 3 rectangles dans lesquels il écrit 5€. Puis, il les découpe et les garde dans une boîte ou un porte-monnaie. Déroulement du jeu: L'enfant choisit un objet à acheter et paie le marchand avec ses pièces de 1€, de 2 ou ses billets de 5 euros..
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Découverte des cartes | 5 min. | découverte Observation des images: Qu'y voit-on dessiné? Nommer les différents fruits qui s'y trouve. Montrer que l'on installe un coin marchande. Que va-t-on faire avec ces cartes? 2. Première commande chez le marchand | 10 min. | découverte Jeu de la marchande, étape 1: Tirer une carte, dénombrer la quantité de fruits présente et aller demander la quantité tirée en prononçant quelques formules de politesse: " Bonjour, je voudrais (ou je veux) x pommes, oranges ect... ". Les élèves se dirigent chez le marchand avec leur carte qu'ils montrent à celui qui les sert. Ils retournent à leur place et vérifient que leur commande est exacte. Soit par comptage, soit en posant les fruits directement sur la carte. Réaliser une aide de proximité au moment du dénombrement mais aussi lorsque les marchands réalisent les commandes. Echanger les rôles: vendeur / client 3. Etape 2: laisser la carte sur la table | 10 min. | entraînement Même travail mais les élèves laissent la carte sur la table au moment d'aller commander.
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Continuez donc à demander des sommes d'euros facilement identifiables (3 euros payés avec 3 pièces de 1 euro par exemple). 3-Utiliser les euros: comprendre les équivalences Il va falloir montrer, expliquer, jouer souvent (ça ne s'apprend pas en quelques minutes!!! ). Tant que les équivalences ne sont pas maîtrisées, pas la peine de vouloir plus compliqué. D'ailleurs à un moment votre enfant risquerait de ne plus vouloir jouer. Vous pouvez introduire les équivalences d'abord avec 2€=2 pièces de 1 euro dans un système d'échange. Ensuite un billet de 5€ contre 5 pièces de 1 euro. Enfin (souvent vers 5/6 ans) vous pourrez réussir à échanger 5 euros contre 2€+1€+1€+1€ ou 2€+2€+1€. 4-Utiliser les euros: rendre la monnaie Nouvelle étape et non des moindres: apprendre à rendre la monnaie! Cette étape met en œuvre la soustraction, même si à aucun moment on ne pose d'opération. Exemple d'utilisation: acheter 1 banane à 1€, payer avec une pièce de 2€, l'enfant doit donc rendre 1€. Pour aborder cette situation, donner 2 pièces de 1€, votre enfant va certainement vous dire que vous vous trompez et vous rendra la pièce en trop.
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