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Monter rapidement ses niveaux et matérias Dans Final Fantasy 7, il vous sera quelques fois nécessaire de vous entraîner. Il ne faut pas attendre qu'un boss ou ennemi vous complique la vie pour commencer à s'entraîner. Pour vous aider, afin que vous soyez toujours à un bon niveau, nous vous signalons les endroits les plus riches en expérience. Si vous vous entraînez quinze, vingt minutes à chacun de ces lieux, il est fort probable que vous arriviez à finir Final Fantasy 7 sans aucun problème. Au bâtiment shinra: 68ème étage après le passage de Jénova. A partir de la sortie du bâtiment shinra jusqu'à Junon: Forêts près de Junon, avant de prendre le cargo shinra. Note: Attention, les ennemis sont souvent très nombreux et efficaces. Conseil: Utilisez le talent de l'ennemi « Magique matra » qui cause des dégâts à tous. A partir de Canyon cosmos jusqu'au Temple des anciens: Mont Nibel: Dans la salle où se trouve « Gardien de matéria ». Région de Mideel: Vous devez être en possession du Tiny bronco et allez près de Mideel.
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Quittez la salle et équipez-vous donc de la Matéria Bahamut, puis sauvegardez auprès du mage. Retournez maintenant à l'écran de l'horloge et continuez tout droit jusqu'à la salle XII. Tentez d'ouvrir la porte et un nouveau combat de boss (assez dur) se déclenchera face à la Porte des démons. Quand le temple aura disparu, récupérez la Matéria noire au centre de l'écran et Sephiroth s'interposera. Après les divers évènements survenus suite à la destruction du Temple des Anciens, vous vous réveillerez à l'auberge de Gongaga, en compagnie de Barret et Tifa. Quittez la ville, enregistrez votre partie et rejoignez le Tiny Bronco, au bord de la plage. Il va falloir désormais vous rendre au Village des ossements, dans le continent Nord, pour continuer votre périple. Celui-ci se trouve plus exactement au Sud du continent Nord et le moyen le plus rapide pour y accéder est de traverser la rivière près de Gongaga et de contourner le continent, par l'Ouest.
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Le Temple des Anciens se trouve au Sud-est de la carte, au milieu d'une vaste forêt, dans la Région boisée: pour plus de précisions, se reporter à la carte.
par terre, revenez au bout de l'allée et descendez les escaliers afin d'atteindre l'horloge.