Fallout 4 Le Train De Tes Injures / Architecte D Intérieur Loire Atlantique 2
Cette partie du Guide Fallout 4 est consacrée à la quête de l'Institut "Colmatage". Justin Ayo vous demande de l'aide pour débusquer une taupe au sein même de l'Institut. Activation: Justin Ayo Condition: Terminer la quête « L'humanité redéfinie » et ne pas avoir accompli la quête « Le train de tes injures… » Récompenses: Voir ci-dessous Après la fin de la quête « L'humanité redéfinie », rendez visite à Justin Ayo au BRS pour qu'il vous donne cette nouvelle quête ( image1). A partir de là, rendez-vous dans les laboratoires de robotique et consultez les données de tous les terminaux de la salle pour mettre vos objectifs à jour ( image2). Ceci fait, rendez-vous dans l'appartement des Binet et discutez avec Liam avant de consulter son terminal ( image3). Retournez ensuite au BRS et consultez les deux terminaux qui se trouvent là-bas afin d'obtenir de nouvelles informations ( image4). A partir de là, vous avez plusieurs possibilités pour terminer la quête. Couvrir les Binet et piéger Justin Ayo (260xp + lunette de Liam) Rendez-vous dans la salle de maintenance indiquée par le marqueur de quête et discutez avec Eve ( image5).
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Cette section de notre Solution complète Fallout 4 est consacrée aux quêtes principales du Réseau du Rail. Besoin d'aide pour réaliser toutes les quêtes de cette faction? Voir les conditions requises ou encore toutes les manières de finir ces quêtes? Toutes les réponses à vos questions se trouveront dans cette section. Articles Liés Écrit par Sly le 12/11/2015
Le Train De Tes Injures Fallout 4
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Page Wiki Le train de tes injures Publié le 20/12/2015 à 03:22 Partager: Après avoir été introduit et avoir prêté serment au Réseau du Rail, allez voir Deacon, votre parrain au QG de la faction, pour qu'il vous introduise à son travail type, à savoir: récupérer une information de façon sécurisée et en tirer profit. Rejoignez-le donc au niveau du sol en dessous de la grande autoroute en ruines et suivez-le le long de cette dernière en repérant les signes caractéristiques qu'il vous montre. Vous ne tardez pas à rejoindre votre informateur Ricky Dalton au bout de la route: celui-ci fait état de la présence de l'Institut dans l'ancien QG du Réseau, ce qui va vous compliquer la tâche. De retour au niveau du sol, rejoignez le tunnel d'évacuation, parlez à Deacon pour que ce dernier aille pirater le terminal déverrouillant la porte de sécurité, puis éliminez de loin le premier synthétique en contrebas. Lorsque Deacon vous indique le symbole suivant, faites le tour du large tuyau vertical pour trouver une cache de munitions dans la tranche de celui-ci, piratez le terminal sur la passerelle qui suit pour désactiver lumières et tourelles et continuez votre percée à travers les rangs de synthétiques.
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Durant ce dialogue, utilisez vos compétences de persuasion pour la convaincre de votre soutien, celle-ci vous fournira alors de nouvelles informations ( image6). A partir de là, retournez auprès de Liam et demandez-lui des explications. Durant ce dialogue acceptez de l'aider mais demandez-lui une récompense en contrepartie pour recevoir plus tard les Lunettes de Liam ( image7-8). Aux termes de la conversation, rendez-vous dans le bureau de Justin Ayo et piratez son terminal ( image9). Retournez ensuite auprès de Liam pour terminer la quête et recevoir les Lunettes de Liam en guise de récompense ( image10). Arrêter les Binet pour le compte de Justin Ayo (260Xp + 1000 caps) Lors du dialogue avec Eve dans la salle de maintenance, n'essayez pas de la couvrir et éliminez-la ( image11). Retournez ensuite auprès de Liam afin qu'il vous avoue être le responsable de l'évasion des synthétiques. Il vous suffit alors de retourner auprès de Justin Ayo pour terminer la quête et recevoir votre récompense ( image12).
Plusieurs échauffourées plus loin, piratez le terminal en sortant du large tuyau rouge pour ouvrir la porte de sécurité, préparez-vous à en découdre avec la pelletée d'ennemis dans la grande salle qui suit, montez dans la salle de contrôle pour passer la double porte au fond, désactivez patiemment tous les pièges lasers pour passer et reprendre votre routine d'élimination de synthétiques et ce jusqu'à atteindre le coffre fort. Une fois celui-ci ouvert par Deacon, vous recevez le pistolet silencieux Libérateur et pouvez récupérer, en plus des munitions contenues dans le coffre, le Prototype de Carrington. Reprenez alors votre route en vous débarrassant de quelques ennemis supplémentaires, allouez de l'énergie à l'ascenseur via le terminal juste à côté et sortez de l'ancien QG après l'avoir emprunté. Allez enfin faire votre rapport à Desdemona, en soutenant ou non la version exagérée du récit de Deacon, et choisissez-vous un surnom pour conclure la quête et entériner votre adhésion au groupe.
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