Bois, Contreplaqué – Le Jeu Le Plus Dur Au Monde 4
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Le jeu reste punitif, mais sans trop frustrer le joueur. #1. Dark Souls Exploration: 5/5 Sûrement le Souls le plus punitif de la liste. Les feux de camp (points de sauvegarde) sont si éloignés les uns des autres qu'il est demandé au joueur une constante concentration pour s'en sortir. Pas la peine de tracer tout droit, car les ennemis, contrairement à Sekiro, sont tenaces. Quant au level design, Lordran offre un labyrinthe sans fin, où toute nouvelle zone est une purge. Entre marais empoisonné et catacombes où tu ne vois absolument rien, le moindre feu de camp est une délivrance. Boss: 4/5 Si certains sont des promenades de santé, d'autres sont des enfers sur terre. Malgré la lenteur de certains combats, affronter le Démon Capra avec son escalier pourri ou combattre Ornstein et Smough en 2 vs 1 restent des challenges peu recommandés pour les cardiaques. Petit bonus, le DLC est encore plus dur. Difficulté globale: 9/10 Le meilleur des SoulsBorne nous fait l'honneur de rester encore aujourd'hui le plus exigeant et frustrant de la série, et ça, ça fait plaisir.
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Après, l'avantage d' Elden Ring réside dans le fait de toujours pouvoir abandonner un boss pour le refaire plus tard avec quelques niveaux en plus. Difficulté globale: 8/10 Évidemment, le jeu est difficile, mais largement moins frustrant que les autres, le rendant ainsi plus abordable au grand public. #2. Dark Souls 3 Exploration: 4/5 Dark Souls 3 bénéficie d'un level design d'une beauté et d'une dureté rarement égalées. Les ennemis et les pièges te tombent dessus au moindre pas de travers et des chevaliers pas très bienveillants ainsi que des monstres pas très accueillants prennent plaisir à te faire perdre toutes tes âmes. Seul point positif rendant l'exploration plus facile: les feux de camp en abondance et la téléportation. Boss: 5/5 En voilà des boss qui font mal à la tête. Dark Souls 3 est un jeu qui va te faire spammer le bouton d'esquive jusqu'à ce que tu rachètes une manette. Le Roi sans nom et Midir font partie des boss les plus durs jamais vus dans des jeux vidéo. Difficulté globale: 9/10 Sûrement le Souls le plus équilibré entre plaisir et difficulté.
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Les phases d'infiltration sont relativement accessibles. Il suffit de se dissimuler, puis de fuir si tu te fais cramer à l'aide de ton endurance infinie et de l'IA des ennemis complètement rouillée du cul. Ajoute à ça des idoles (points de sauvegarde) tous les trois mètres et tu as sûrement le SoulsBorne le plus facile à visiter, ainsi que le moins punitif. Boss: 5/5 FromSoftware a vraiment ajouté de la sauce piquante dans la purée mousseline afin de rendre le jeu hardos. Avec Elden Ring, Sekiro possède les boss les plus exigeants et longs, avec parfois trois à quatre phases de combats interminables (Genichiro, on t'embrasse). Difficulté globale: 7/10 Sekiro a magnifié le concept de combat de boss et des duels au sabre, mais pèche par l'IA des ennemis trop facile à gérer. #4. Dark Souls 2 Exploration: 4/5 Deux choses qui rendent le jeu plus dur qu'on ne le pense: la vitesse de guérison des potions beaucoup trop lente et la frame d'invincibilité lors des roulades, qu'il faut savoir augmenter, ce sans quoi on douille toute la partie.
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sont nombreux. Ainsi, la liste des 10 jeux sur lesquels les joueurs ragequit le plus sont: Minecraft Call of Duty FIFA Battlefield Grand Theft Auto Counterstrike: Global Offensive Halo Fortnite Player Unknown's Battlegrounds Bloodborne Étonnant de ne pas retrouver 'Get over it' tellement il a fait rager tout le monde! La colère du gamer: ses vraies raisons dévoilées Le classement montre que beaucoup de shooters sont des jeux propices à la rage. L'étude de TopRatedCasinos démontre que la triche est un problème massif. Mais les joueurs n'ont plus de punition à faire un petit ALT+F4 (ou un mode veille rapide sur PS4), ce qui pousse au ragequit. Au contraire, League of Legends punit le ragequit avec une perte de point et des délais d'attente, ce qui fait que le MOBA n'est même pas sur la liste! FIFA a réussi à décrocher la 3ème place dans ce classement des jeux sur lesquels les joueurs ragent grâce à de nombreux mots clefs faisant état de " équilibrage raté ", " tirage chanceux sur FUT " et "pay-to-win".
De plus, la difficulté d'un jeu se veut parfois être un critère que les studios veulent éviter de mettre en avant, notamment en proposant plusieurs modes. Cela permet au jeu d'être accessible au plus grand nombre, au détriment parfois de l'intensité du gameplay. Peu de studios font encore aujourd'hui le choix de proposer une difficulté élevée par défaut, ce qui amenuise forcément leurs chances de se retrouver dans ce classement.