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Les univers d'OGame et leurs particularités Les anciens univers à chiffre. Les univers à lettre. Wasat. Eridanus. Libra. Nusakan. Quaoar. Kalyke. Leda. Octans. Tucana. Volans. Ymir. Atlas. Belinda. Cetus. Dione. Earth. Ferdinand. Gaspra. Halley. Les différentes fusions. Fusion phase 1. Fusion phase 2. Fusion phase 3. Fusion phase 4. Fusion phase 5. Fusion phase 6. Fusion phase 7. Fusion phase 8. Fusion phase 9. Fusion phase 10. Tous les univers à chiffre sont maintenant fermés suite aux fusions. Les univers à lettre: Cet univers bénéficie des Attaques et Défenses Groupées. 8 000 unités d'antimatière offertes à chaque compte validé sur l'univers. 50% des ressources nécessaire à la construction des flottes vont dans le Champ de débris. Sa vitesse est multipliée par 2 pour les temps de vol (porte de saut) et sa vitesse est multipliée par 7 pour tout le reste. Vous disposez d'un bonus de 30 cases sur la moyenne normale des planètes. Facteur de consommation du deutérium à 0. 8. Il dispose du système de galaxies et systèmes solaires circulaires.
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Qu'est-ce que le ghostage? C'est le fait de cacher quelque chose à ses adversaires. Nous allons ici nous concentrer sur le ghostage de ressources, mais soyez sûr qu'on détaillera plus les différents types de ghostage dans un prochain article! Pour ghoster ses ressources, vous aurez besoin de beaucoup de transporteurs. Lorsqu'on vous attaque, placez autant de ressources que vous le pouvez dans vos transporteurs et envoyez-les dans un champ de ruine. Il vous faudra un bon sens du timing pour que l'attaque ennemie arrive lorsque plus aucune ressource ne sera disponible chez vous. Ainsi, votre ennemi aura perdu beaucoup de temps pour peu de ressources, et vous n'aurez qu'à attendre le retour de vos transporteurs pour relancer votre production! Pour protéger vos ressources, vous avez également la possibilité de lancer une amélioration très lente, puis de l'annuler une fois l'attaque terminée. Cette amélioration aura en quelques sortes joué le rôle de coffre-fort! Articles OGame - Infos pratiques Par Cyril / février 13, 2017 Ogame est un monument des jeux de gestion et de stratégie sur navigateur.
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Chantier Spatial [Répondu] Bonjour, Je sais que l'augmentation du niveau du chantier naval diminue notamment le temps de construction des vaisseaux et autres défenses. Qqun peut-il me dire s'il existe une formule pour calculer les nouveaux temps de construction des vaisseaux en fonction du niveau du chantier naval? D'avance merci. momo256 Messages: 12 Inscription: Mar 25 Sep 2007 18:01 Re: Chantier naval de momo256 le Mer 26 Sep 2007 21:59 Merci pour la réponse... et désolé pour le chantier naval!!! Par contre, je ne sais pas comment clore un topic, donc si un modo veut bien intervenir.... Merci pour le coup de main Retourner vers Questions sur Ogame Qui est en ligne Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 0 invités
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Seules les victimes reçoivent un court rapport avec le nom de l'attaquant, le nombre de missiles envoyés et les unités défensives détruites. Les missiles d'interception sont toujours prêts. Dès qu'un ennemi attaque la planète ou la lune mentionnée avec des missiles interplanétaires, chaque missile d'interception va détruire un des missiles hostiles et va être détruit lui-même en faisant cela. Avec un nombre suffisant de missiles d'interceptions, les dommages causés aux unités défensives, dans le cas d'une attaque de missiles interplanétaires, peuvent être diminués ou évités complètement. Que dois-je garder à l'esprit? Il ne vous est possible d'attaquer qu'en présence du symbole des missiles interplanétaires à côté de la cible dans la vue Galaxie. En outre, vous devez vous rappeler qu'un ennemi ne doit pas avoir de missiles d'interception, qui peuvent absorber vos propres missiles interplanétaires, parce que votre attaque ne sera pas efficace et les ressources seront perdues. Si vous voulez attaquer un bunker plus grand, vous devez construire des missiles interplanétaires sur plusieurs planètes et les tirer en même temps, ou les unir ensemble avec plusieurs joueurs, car le défenseur aussi peut augmenter ses missiles d'interception et diminuer ainsi les dommages.
Entre le 31/01/22 11h00 et le 14/02/22 Les univers Zagadra, Betelgeuse, Izar, Spica, Wezn, Xanthus, Aquarius, Bellatrix, Dorado, Europa, Galatea, Indus et Janice ont fusionné vers les univers Wasat, Nusakan, Octans et Eridanus. Les univers Weywot, Rosalind et Mensa ont fusionné vers les univers Belinda et Volans. Les univers Umbra, Xanthippe et Zenith ont fusionné vers les univers Kalyke, Libra et Leda.