Jouer Whist En Ligne Gratuit
Logiciels Hors Windows Informations utiles Parties prpares Jeu gratuit de Whist Ascenseur, avec de nombreuses variantes en option. Jeu de cartes très amusant appelé aussi Chinois, Escalier, Ouistiti, Rikiki ou Oh Hell!. Jouez sans inscription à votre rythme contre l'ordinateur, et sans aucune limite. Pour PC (tout Windows), Linux, Mac OS X. Far Whist Ne fonctionne pas sur iPad ou Android Far Whist est un jeu gratuit de Whist Ascenseur qui permet de jouer contre l'ordinateur (mais pas en réseau) aux variantes suivantes: Whist Ascenseur (ou Escalier, Chinois, Rikiki, Ouistiti) Autres variantes (en combinant les multiples options) Oh Hell! Connexion - Jouer au whist en ligne - WhistEnLigne.com Jouer au whist en ligne – WhistEnLigne.com. (variante proche du Whist Ascenseur) Whist Roumain (variante à 32 cartes) Le Whist Ascenseur est sûrement un des jeux de cartes les plus drôles qui existent, tant il favorise les rebondissements et les coups spectaculaires. Jeu individuel très facile à apprendre, il ravit l'esprit par un savoureux mélange de stratégie et de chance, de prises de risques basées sur les probabilités ou la simple intuition, le tout agrémenté d'un suspense intense qui dure souvent jusqu'à la dernière carte.
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9 - Règles particulières: - tout joueur qui parle pendant un coup est pénalisé d'un point. - tout joueur qui fait une renonce, c'est-à-dire qui ne fournit pas la couleur demandée alors qu'il en possède, reçoit une pénalité de trois points. - le joueur qui a fait la première levée est le donneur de la donne suivante. - si l'une des équipes a huit points à la marque, et qu'un des joueurs de cette équipe possède deux honneurs en main, il peut déclarer: « Je chante » ou « J'appelle ». Jouer whist en ligne gratuit en francais. Dès, lors, si son partenaire possède un honneur, il l'annonce et l'équipe est gagnante: le dernier coup de la manche ne se joue pas. Scroll to Top
Chaque joueur est tenu de fournir la couleur demandée par le joueur qui a entamé. S'il n'en a pas, il a le choix entre couper (c'est-à-dire mettre un atout) ou se défausser, c'est-à-dire jeter une carte quelconque, autre qu'une carte d'atout. S'il coupe, il remporte la levée, quelle que soit la carte avec laquelle il a coupé (sauf si un autre joueur coupe à son tour avec une carte supérieure, ce qui s'appelle surcouper). S'il se défausse, la levée revient à celui des trois autres joueurs qui a mis la carte la plus élevée, ou qui a mis l'atout le plus élevé. 6 - Le joueur qui a gagné le coup ramasse la levée, ou pli, et il jette, à son tour, une nouvelle carte sur la table, et ainsi de suite. Jouer whist en ligne gratuit avec diplome en francais. Lorsqu'une équipe a fait six levées, on dit qu'elle a fait son devoir. Toute levée en plus du devoir s'appelle un trick. Lorsqu'une équipe réalise treize levées, on dit qu'elle a fait un chelem. 7 - Marque. Lorsque les treize levées ont été faites, chaque camp marque un certain nombre de points, selon les règles suivantes: - chaque trick (c'est-à-dire chaque levée en sus des six premières) vaut deux points.