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Peut-être pas au début mais pour plus tard, la structure est plus maintenable. Si ton jeu de stratégie est en temps réel, je te dirais socket. Si c'est pas du temps réel tu peux tout aussi bien passer par un framework JS + Api Restful (ou juste un backend lambda hein.. ) PHP, ou alors juste du PHP. Ca va selon les préférences Message édité le 27 février 2017 à 14:03:59 par Ebara Merci pour vos réponses! Ça sera un jeu en "temps réel" mais généralement les parties seront plutôt longues (plusieurs semaines selon la popularité du jeu, mais pour l'instant je ne teste qu'en local). 6 jeux gratuits pour apprendre à coder. Je bosse actuellement sur servlet/jsp/jstl, je vais voir quelles seront mes compétences à la fin. Si ça suffit pas je passerai par JAX-RS, je vais voir à quoi ça ressemble pour le moment. Victime de harcèlement en ligne: comment réagir?
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Jeu en Java: quel outil utiliser pour réaliser un jeu de plateau 2D? - Java Java Java Web Spring Android Eclipse NetBeans Navigation Inscrivez-vous gratuitement pour pouvoir participer, suivre les réponses en temps réel, voter pour les messages, poser vos propres questions et recevoir la newsletter Sujet: Java 11/08/2020, 01h34 #1 Jeu en Java: quel outil utiliser pour réaliser un jeu de plateau 2D? Bonjour, je souhaite développer un jeu en Java et m'interroge sur l'outil à utiliser pour la prise en charge de la partie graphique. Le jeu serait un jeu de plateau, avec des hexagones, des pions à représenter, quelque chose d'assez classique, mais si possible dans une fenêtre Web. Java pour jeux en ligne de voiture. J'ai googlé sur le sujet mais les différents produits veulent m'en mettre plein la vue avec des animations 3D alors que je souhaite quelque chose de simple s'intégrant facilement avec Java. Je ne sais pas si cela est possible avec JavaFX ou si je dois m'intéresser plutôt à des librairies telles que jMonkey ou des frameworks comme Unity.