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Sujet: Armure du Loup, de l'Ours, du Griffon, du Chat yawnz tu peux faire un screen de ton armure de chat supérieur stp? Attend je suis en pleins craft me manque quelques compos je la poste ici quand c'est fini et j'ai trouvé pour le dimeritium du coup, il fallait le craft a partir de l'artisanat et pas en démontant^^ Message édité le 24 mai 2015 à 19:25:43 par yawnz Le 24 mai 2015 à 19:18:44 yawnz a écrit: Ok merci Sinon toi Naqx tu utilise les armes de quel set? Chat aussi? Armure complète chat-maître et épées ours-maître. D'autant + que je viens de me refaire un build pour armure légère donc ça envoie du lourd. Par contre je prends excessivement cher. haha je comptai me farmer les épée ours aussi, par contre j'ai seulement les plans supérieur pour le set ours, tu aurai pas un guide pour t1 a t4 par exemple? Le 24 mai 2015 à 18:57:42 Naqx a écrit: Emplacement du set complet de l'armure de chat de maître: edia/ Nan mais ma question c'est, est-ce les schémas ou de l'équipement à cet emplacement?
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Entrez dans la grotte qui se trouve là-bas et dirigez-vous vers la galerie située au Nord (image6). Dans la section suivante, partez vers le Sud puis à travers la galerie au Sud-ouest, éliminez alors les 3 bandits qui se trouvent là (image7). Après le combat, fouillez le coffre qui se trouve au Sud de votre position pour récupérer le schéma de l'armure de l'école de l'Ours améliorée (image8). Cet objet en votre possession, quittez les lieux et rendez-vous dans les montagnes à l'Ouest de Fyresdal (image9). Là-bas, entrez dans la grotte et allez vous débarrasser des 3 trolls qui l'occupent (image10). Vous pourrez alors fouiller le coffre qui se trouve non loin du feu de camp pour obtenir le schéma des bottes de l'école de l'Ours améliorées et ainsi mettre un terme à la quête (image11).
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Dans cette section du guide de The Witcher 3 vous découvrirez le déroulement de la quête "Chasse au trésor: Schémas d'amélioration d'équipement de l'école du Griffon (Partie 2)". Vous partez à la recherche des schémas qui vous permettront de d'améliorer à nouveau les armes et l'armure de l'école du Griffon. Activation: Deuxième carte d'Edwinn Greloff Condition: Aucune Récompense: Schémas d'épée en argent, d'armure et de gantelets de l'école du Griffon améliorés A Hautbreuil, rendez visite à l'armurier et achetez la deuxième carte d'Edwinn Greloff qu'il propose à la vente (image1-2). Lisez ensuite ce document depuis votre inventaire pour activer la quête et faire apparaitre les différents éléments sur votre carte. Dès lors, vous pouvez vous rendre au niveau du marqueur de trésor gardé situé au Sud-est de Duén Hen (image3). Là-bas, détruisez les éboulis à l'aide du signe Aard puis fouillez le coffre pour mettre la main sur le schéma des gantelets de l'école du Griffon améliorés (image4-5).
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Le coffre renfermant le schéma se trouve en haut des escaliers de pierre sur le mur ouest du fort. Epée en Argent: ce schéma se trouve au fond d'une grotte remplie d'Algoules au coeur d'un fort abandonné, sur l'île principale de l'Archipel de Skellige au sud-est de la borne Grotte de Yustianna au delà de la montagne. Armure: Vous trouverez le plastron amélioré dans une grotte au flanc d'une grosse montagne, accessible par la mer uniquement, sur l'île principale de Skellige au sud-est de cette dernière. Pantalon: à Skellige, à partir de l'île d'Undvik au sud-ouest, voguez vers le plus gros îlot le plus proche au nord-est de l'île pour y trouver une caverne gelée, où se trouve ce schéma. Gants: sur l'île principale de l'Archipel de Skellige, au sud-est de là où vous aviez trouvé le schéma de l'Epée en Argent, au nord-est de la borne du village de Rogne, entrez dans la tour de garde abandonnée pour trouver le coffre qui renferme ce schéma-ci. Bottes: empruntez la route partant vers le nord-ouest à partir de Kaer Muire, tout au sud de l'île principale de Skellige, et gravissez le flanc de la montagne à mi-chemin pour atteindre une grotte habitée par trois Trolls péteurs de niveau 16.
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Dans cette section du guide de The Witcher 3 vous découvrirez le déroulement de la quête " Chasse au trésor - Schémas d'amélioration d'équipement de l'école de l'Ours (partie 1) ". Vous partez à la recherche des schémas qui vous permettront de d'améliorer les armes et l'armure de l'école de l'Ours. Activation: Première carte d'Ibrahim Savi Condition: Aucune Récompense: Schémas de l'épée en argent, de l'armure et des bottes de l'école de l'Ours améliorées A Oxenfurt, rendez visite à l'armurier et achetez la première carte d'Ibrahim Savi, lisez ensuite ce document depuis votre inventaire de quête pour faire apparaitre les différents éléments sur votre carte (image1-2). Partez maintenant en direction des ruines situées dans les montagnes à l'Est de Kaer Trolde (image3). Là-bas, éliminez les goules puis pénétrez dans le bâtiment, il s'agira alors de vous occuper d'une autre bande de goules avant de pouvoir récupérer le schéma de l'épée en argent de l'école de l'Ours améliorée (image4). Cet objet en votre possession, quittez les lieux puis voyagez en bateau jusqu'au marqueur d'objectif situé à l'Est de Fyresdal (image5).
), mais pour le reste, j'ai maintenant les quatre ensembles complets... Je suis longtemps restée en Griffon, parce que c'est le premier que j'ai terminé (un hasard), mais je le trouve assez moche. Maintenant, je suis en chat, mais je me rends compte que je prends trop de dégâts... J'aurais bien aimé l'équipement du Loup, mais tant que je n'ai pas ce foutu pantalon, je vais rester en Chat, je pense (au niveau de jeu le plus facile et au niveau 35, c'est finalement pas si grave d'être un peu faiblard). Trop la flemme de retourner dans la Réserve où j'ai entreposé l'ensemble Ours et l'ensemble Griffon: j'ai encore 95 caches de contrebandiers à vider, misère... Equipement Ours durant la majorité du jeu, car c'est définitivement le style qui allait avec mon arbre de talent (full guerrier bourrin). Puis à mesure que je prenais des points dans la branche signes, j'ai switché sur l'équipement Loup (vraiment sur la fin du jeu en fait, quand j'ai eût accès à Kaer Morhen). J'ai tout crafté, en niveau maitre, hormis les bottes de l'Ours, je n'ai pas trouvé le patron pour passé en "amélioré".
Je veux vraiment remplir... Nene | Wookie_Nene_93 | 27 | Grand Est | Colmar Je suis une femme gentille, âgée et humoristique avec beaucoup de charme (comme on dit). J'aime cette vie et cette vie m'aime mutuellement! ) Même si vous ne croyez pas aux signes du zodiaque, lisez-moi su... Malve | Big_head_Malve_84 | 36 | Grand Est | Colmar Dame avec sens de l'humour, informé, maniéré, facile à vivre, j'aime faire un voyage, j'aime vérifier le cinéma et les cafés, je préfère mon travail et je suis reconnaissant que j'ai ce type d... Maysa | Honeybee_Maysa_80 | 40 | Grand Est | Colmar Je suis une gentille, ouverte, joyeuse, vie aimante et créative. Je suis une femme orientée, orientée, fiable et responsable. Je suis très consacré à ce que je suis bon et ce qui me fait plaisir et aide à réaliser me... Ibi | Sweety_Muffin_Ibi_68 | 52 | Grand Est | Colmar Je suis vraiment une personne très positive, sincère et heureuse. Rencontre femme colmar 68000-Rencontres colmar-page 2. Et vous ne regretterez jamais de commencer une conversation avec moi. J'apprécie vraiment des personnes sincères, généreux et ouvertes.
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