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Une présentation en image... Description Les Chroniques des Féals est un jeu tiré du roman éponyme de Mathieu Gaborit. Il se déroule dans un univers médiéval-fantastique luttant pour ne pas disparaître, cinquante ans après les événements relatés dans les romans, en l'année 995. Le monde est dominé par deux forces, le Fiel et l'Onde. Le premier représente aussi bien la volonté de survie que l'instinct de violence et la spontanéité. La seconde est associée au caractère réfléchi, progressif des choses. Les deux sont issus de la Source, qui est à l'origine du M'Onde. Les Féals sont les descendants d'animaux qui ont bu à la source et ont développé des capacités magiques. Les chroniques des féals jdr 9. Ils font partie d'une des dix sortes, telles le griffon, le dragon ou le phénix, et chaque région du M'Onde est associée à l'une d'entre elles. Les systèmes politiques du M'Onde vont de l'anarchie à l'empire, en passant par des groupes de communautés. Suivant les régions, les Féals sont complètement intégrés aux prises de décisions ou, au contraire, n'exercent aucune influence.
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Univers: Médiéval Fantastique Feuille de personnage Les Chroniques des Féals Référence GROG pour Les Chroniques des Féals Catalogue des Ouvrages pour Les Chroniques des Féals M'abonner à ces articles Les Chroniques des Féals en quelques mots: La frontière entre les vivants et les morts s'est effondrée. La Charogne marche sur un M'Onde qui doit se transformer pour survivre. Les royaumes nés des Féals, ces créatures mythiques qui guident les hommes, se préparent aux heures les plus sombres de leur histoire. Les Chroniques des Féals JdR - Aides de Jeux. La menace charognarde en cache une autre, moins palpable, un mal sourd qui s'insinue dans la trame même de la Création. Des héros brisés se regroupent, conscients que, si la guerre des Cendres est terminée, la fin du M'Onde ne fait que commencer… Inspiré de l'oeuvre de Mathieu Gaborit.
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Extraits des Chroniques des Féals Contient: tombes peurs noires des fabriques. Le Cri du glas, société secrète de Charogne, corrompait brigands, pilleurs de tombes et familles pauvres pour alimenter les fabriques... La reine reprit: - Rapporte aux vivants... Guide du Rôliste Galactique : Actualité du jeu de rôle. [ Détails] L'arpenteur des sombres sentes: Comment peut-on légitimer l'existence d'un nouveau jeu de rôle d'heroic fantasy? Sombres Sentes a conçu ce jeu comme une nouvelle expérience, inspirée par trois mots: la boue, le sang et le stupre. Trois mots en forme de leitmotiv pour parler d'une maturité de la fantasy, d'un traitement plus adulte. D'un traitement impliqué. Nous avons tous pratiqué et essoré l'heroic fantasy au point de douter, parfois, de ses ambitions. J'entends par là les limites...
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Des compétences définissent ce que savent faire un personnage, et des dons permettent de simuler des capacités spéciales, comme la richesse, ou des dons mimétiques. La résolution d'une action se fait en lançant un nombre de dés à 10 faces (le 10 étant considéré comme un zéro) égal à la valeur de la compétence. Chroniques des Féals : Sans-Détour, 2012 | Boutique JDR. Le nombre de dés ayant un score inférieur à un seuil égal au domaine utilisé est comparé à une difficulté allant de 1 à 6, le 0 étant un échec. Une action ne présentant pas de succès et au moins un 0 est un échec néantique, aux conséquences déplaisantes. Il est possible de modifier ce jet de dés de plusieurs façons: L'utilisation d'une autre compétence, comme une seconde arme dans un duel, apporte un dé supplémentaire; un don permet d'augmenter ou de baisser de sa valeur le seuil d'une action, ou d'augmenter la qualité d'une réussite. La dépense de points d'Onde permet de relancer les dés n'indiquant par un zéro, alors que la libération du Fiel permet d'ajouter des dés, au risque de se faire emporter par celui-ci.
Boutique JDR > Search results for 'Edge' Nombre de résultats: 12 Degenesis, Edge, 2016 Degenesis revisite le thème post-apocalyptique avec un soupçon de jeu à secret. La menace est cette fois-ci venue du ciel sous la forme d'une chute de météorites ayant surtout frappé l'Europe. A part l'Europe et le nord de l'Afrique, on… Savoir plus La fin du monde, Edge, 2018 La Fin du Monde est une série de jeux tournant autour du thème de l'apocalypse. Les chroniques des féals jdr 20. Chaque jeu est prévu pour aborder un type d'apocalypse. Ils utilisent un système de jeu commun. De par le thème choisi, La Fin du Monde… Savoir plus Anima: Ubik (Edge), 2007 Un humain, du nom d'Abel, parvint à unifier tous les peuples humains dans un empire avec la croyance en un dieu unique omnipotent. Il fut trahi par un de ses apôtres, Iscariote, et crucifié. Les onze autres apôtres fondèrent chacun… Savoir plus Warhammer 40000: Edge, 2012 Warhammer 40, 000 Roleplay partagera l'univers sombre et gothique du jeu de figurines Warhammer 40, 000. Il se décompose en trois gammes qui se concentrent chacune sur un aspect différent de l'univers du jeu.
Du côté des doublages, c'est donc extrêmement convaincant et heureusement, car l'immersion n'aurait clairement pas été la même avec une VF. Les sons au global confèrent également cette authenticité au titre. Les cris de villageois apeurés, le simple bruit des feuilles etc. Trek to Yomi: Des combats à la peine Un tableau idyllique? LE JAPON FÉODAL EN JEU VIDÉO | HDG Hors-série - YouTube. On pourrait le penser et nous avons voulu y croire, mais force est de constater que les mécaniques de jeu ne suivent pas. Simple mais pas simpliste, le gameplay de Trek to Yomi avait pourtant tout pour plaire. En observant des petits copains comme Ghost of Tsushima ou Sekiro, le titre aurait pu nous procurer une synthèse satisfaisante de ses modèles. Mais finalement, l'exécution des combats est trop bancale avec une imprécision, une sensation de flottement dérangeante, une latence et un manque cruel d'impact lorsque les lames s'entrechoquent. Hiroki a une barre de vie qui limite les dégâts qu'il peut encaisser, et une barre d'endurance qui restreint pour sa part toutes ses actions.
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Le titre arbore déjà une direction artistique magnifique et promet une aventure passionnante. Sommaire 1 Page 1: Présentation et bande-annonce 2 Page 2: Les images Leonard Menchiari a déjà accouché de jeux indépendants comme Riot: Civil Unrest et The Eternal Castle [REMASTERED], qui proposaient déjà un certain sens de la mise en scène. Mais le concepteur italien place la barre encore plus haut avec Trek to Yomi, un titre codéveloppé par Flying Wild Hog ( Shadow Warrior) et édité par Devolver Digital. Jeux pc japon féodal en. Trek to Yomi suit Hiroki, un jeune samouraï qui a juré, après la mort de son maître, de protéger son village et les gens qu'il aime. Il se lance dans un voyage qui l'opposera à des créatures surnaturelles et d'autres samouraïs, avec des combats au katana et une mise en scène en vue de côté inspirée des films de samouraïs classiques en noir et blanc. La première bande-annonce, avec du gameplay, donne déjà le ton, et les studios précisent que la bande originale nous plongera dans l'ambiance du Japon féodale à sa manière.
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Conclusion Ghost of Tsushima montre une fois de plus tout le talent du studio Sucker Punch. Il nous propose une plongée dans le passé du Japon, à une époque très peu exploitée et pourtant intéressante. Il nous montre tous les enjeux et les traditions ainsi que la place particulière de l'honneur. Mais en plus de cette retranscription historique développée, il nous montre aussi une intrigue complexe, agréable à suivre et bouleversante. C'est un jeu sublime, qui nous demandera un peu de temps pour nous accrocher mais le final en vaut clairement la chandelle. Ghost of Tsushima 69. 99€ Points positifs Un héros très intéressant. Jeux pc japon féodal 2. Une plongé dans l'histoire. Un gameplay en constante évolution mais maîtrisé. Une ambiance parfaite! Un contenu énorme. Points négatifs Des ennemis parfois stupides. Impossible de déplacer les corps.
Un mot aussi sur les boss qui ne sont pas terribles. En normal, ils peuvent tomber facilement, et surtout, l'absence de vrais patterns et de phases rendent le tout plutôt ennuyeux. C'est d'ailleurs le problème principal du jeu. Trek to Yomi : 2 courtes vidéos pour marquer le lancement du jeu au Japon féodal - GAMERGEN.COM. À cause de ses faiblesses de gameplay, Trek to Yomi pourra lasser si vous êtes totalement hermétiques à la proposition artistique. Certains sauront passer outre, mais il faut comprendre que ce ne sera pas le cas de tout le monde. En bref, nous sommes plus en face d'une chrysalide que d'un papillon.