Maison A Vendre Rue Des Bois Francs Boucherville — A Plague Tale: Innocence Chapitre 13 Guide Sur La Pénitence
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Chambre à coucher - 645 Rue Des Bois-Francs, Boucherville, QC | Home, Home decor, Home deco
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Voilà, vous avez lancé A Plague Tale: Innocence et vous voici dans le tout premier chapitre. A vrai dire, celui-ci va surtout servir à présenter les personnages et à poser l'univers. Ce sera l'occasion de faire connaissance avec les commandes et appréhender les mécaniques. Pour les personnes qui ont acheté le DLC cosmétique ou précommandé le jeu, vous pourrez choisir les Armoiries de votre Famille et vous permettra de jouer sur le blason de votre famille ainsi que sur vos premières tenues et couleurs. 4 choix s'offres à vous. Découvrez votre famille Dans A Plague Tale: Innocence, vous allez y incarner Amicia, une jeune fille de 15 ans. Au début de ce chapitre ' L'Héritage des de Rune ', vous allez vous retrouver avec votre père et votre chien, Léon. On en saura plus sur sa famille, son histoire et ses origines. Tout du moins, brièvement, le temps d'une petite chasse entre famille. Le cheminement est assez simple puisque tout n'est que couloir ici. Vous pouvez par exemple commencer par caresser votre chien (Non, en fait, vous devez caresser votre chien voyons).
A Plague Tale Chapitre 4
Pénitence est le chapitre 13 de A Plague Tale Innocence et dans cette procédure pas à pas, nous vous aiderons à atteindre tous ses objectifs et à trouver tous ses objets de collection et trophées / succès. A Plague Tale: Innocence Chapitre 13 Pénitence Les objets de collection que vous pouvez trouver dans le chapitre 13, Pénitence, de A plague Tale: Innocence sont une poupée de chiffon, une figurine de chevalier et une jonquille. Les deux premiers sont Curiosités et le dernier Herbarium. Enfin, le trophée / réalisation que vous obtiendrez sera Pénitence. La mission commence avec votre personnage à la recherche de son frère, Hugo. Vous vous retrouverez dans une fosse dans laquelle vous venez de tomber à l'intérieur. En reprenant conscience, vous devez suivre le chemin où Clervie vous attend. Parlez-lui et elle ouvrira une porte par laquelle vous pourrez passer, mais pour trouver la poupée de chiffon, nous devons nous accroupir sous l'ouverture en bois sur votre gauche et atteindre la poupée de chiffon sur le banc.
A Plague Tale Chapitre 1
Il faut attendre dans chaque pièce pour qu'elle se remplisse de fumée et que vous puissiez passer de là sans vous faire remarquer. Après cela, passez par la table et descendez. Ici, un garde passera par l'avant mais ne pourra pas vous voir. Avancez et atteignez une zone à partir de laquelle vous pouvez regarder l'archevêque et continuer à vous déplacer et certains dialogues d'histoire se poursuivront également avec vous. Maintenant, Hugo aura à nouveau mal à la tête et vous atteindrez une pièce avec des armoires. Maintenant, vous devez passer par la porte déjà ouverte et attendre que l'alchimiste marche vers le côté gauche de la pièce en restant sous la table. Après cela, vous devez vous déplacer dans l'armoire et attendre que l'autre alchimiste bouge pour pouvoir entrer dans la pièce suivante. Après cela, vous devez sortir des étagères à gauche de manière à ce que la table avec un chiffon rouge soit sur votre côté droit. Déplacez-vous à travers l'obstacle et lorsque l'alchimiste ne regarde pas vers vous, entrez dans la pièce voisine.
Rallumez ensuite rapidement le brasero pour les coincer dans cette zone et franchissez la porte principale du domaine des De Rune pour débloquer le succès/trophée « Cléments » ( image15). Avancez dans l'allée principale jusqu'à atteindre le corps du père d'Amicia ( image16). Une cinématique se déclenche et vous êtes alors confronté à une nouvelle menace venant des rats. Dorénavant, des spirales de rats se forment pouvant éteindre les lumières avant de vous dévorer. Fabriquez plusieurs Ignifer et lancez-les sur les tornades de rats pour les détruire ( image17). Après avoir repoussé toutes les attaques, Lucas vous tend la torche. Récupérez-la et entrez dans le château par un trou dans la salle à manger à droite ( image18). Vous tombez sur un cadavre de serviteur que les rats semblent étrangement éviter ( image19). Passez par la porte au fond à gauche pour rejoindre le hall d'entrée du château où un cadavre d'une servante est également épargné par les rats ( image20). Fouillez le meuble contre le mur de droite pour trouver la curiosité « Casque de harnois » ( image21).