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- Les 7 jeux Pat Parelli - le jeu de l'amiti(friendly game)
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Les 7 jeux de pat parelli: vos avis? Posté le 12/12/2011 à 15h48 Les 7 jeux de pat parelli: vos avis? Posté le 12/12/2011 à 21h54 Moi, je suis POUR, si on sait comment s'y prendre. Personnellement, je prend des cours de cette méthode (pas seulement les jeux, mais tout ce qu'il y a autour, aussi. Et non, la méthode Parelli de se résume pas à 7 jeux au sol... ) depuis que je monte, et je monte aussi les chevaux de quelqu'un, qui ont toujours été montés classique. J'ai, au bout d'un moment, décidé de mettre en pratique, avec la jument que je montais, ce que j'apprenais à mes cours, dans le but de régler quelques petits problèmes. Et bien je n'ai pas été déçue, et j'en ai appris beaucoup sur elle au cours de nos séances! J'ai ensuite fait la même chose avec la pouliche qui allait bientôt être débourrée, et je le fais actuellement avec la pouliche qui est en plein débourrage. Je ne vais pas non plus tout détailler en quoi ca nous a aidé, mais je vous assure que ca a beaucoup servi, et que ca sert d'ailleurs toujours beaucoup aujourd'hui.
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Les 7 jeux de Pat Parelli Je vous propose un petit zoom sur les célèbres jeux du chuchoteur américain, Pat Parelli (né en 1954): détaillons d'abord chacun des 7 jeux de sa méthode, puis ouvrir la réflexion concernant l'intérêt de cette méthode. Ces jeux sont chronologiques, au moins pour les premiers: il est conseillé d'acquérir le premier avant de passer au suivant et ainsi de suite. 1er jeu: le jeu de l'amitié. Il s'agit ni plus ni moins de désensibilisation: on apprend à son cheval à ne pas réagir et à rester calme lorsqu'on le touche sur tout le corps avec la main, un sac plastique, une bâche, le stick.., lorsqu'on lui entoure une longe autours d'un membre, autours de la tête, autours du coup, …, lorsqu'on saute ou fait des mouvements vifs autours de lui… La difficulté de ce jeu consiste à céder exactement au bon moment, et ce n'est PAS le moment ou le cheval ne bouge pas (même si c'est le début de la bonne réponse et que l'on pourra s'en contenter au tout début, avec un cheval inquiet).
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Ce qu'il faut faire avec une erreur: la reconnaître, l'ADMETTRE, en APPRENDRE QUELQUE CHOSE, puis l'oublier " Dean Smith
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Les outils de l'apprentissage sont les principes, les objectifs et le temps. Le cheval apprend d'abord les principes, puis a des objectifs à atteindre. Ces étapes prennent du temps, élément nécessaire d'un bon enseignement. Les sept jeux de Parelli [ modifier | modifier le code] Les jeux s'effectuent lors d'un travail en longe. Selon le niveau du cheval, la longe utilisée fait 4, 7 ou 15 mètres. Les jeux peuvent également se faire en liberté, dans un rond de longe ou un espace plus grand si le niveau de communication entre le cheval et son cavalier le permet. Jeu de l'amitié ( friendly game). Désensibilisation. Le cheval est exposé à des situations qui lui font peur (la selle, une bâche, un ballon... ) mais qui ne lui font aucun mal pour lui prouver qu'il peut faire confiance à l'homme même s'il y a du mouvement et du bruit autour de lui. Ce jeu permet aussi d'apprendre au cheval à lire les intentions de son cavalier. Jeu du porc-épic ( porcupine game). Par la pression physique (mains, doigts, bout du stick, etc. ), le cheval doit céder et se déplacer.
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Cela sert à tourner, avancer, arrêter, reculer, faire des cessions à la jambe, des appuyers… Cela sert aussi à avoir un cheval qui ne tire pas au renard, si le porc-épic est bien ancré en lui. Et ça sert aussi à avoir un cheval qui se démêle sans paniquer quand il marche sur sa longe. D'où le nom de porc-épic: il doit s'écarter de la pression physique comme vous vous écarteriez des méchants pics d'un mignon porc-épic! En pratique, le porc-épic se travaille avec des phases, 4 phases: La première, la plus légère, suggère: imaginez que vous touchez d'abord les poils de votre cheval; La seconde phase, un peu plus lourde, demande: imaginez que vous touchez la peau de votre cheval; La troisième phase, encore un cran au-dessus, dit. Imaginez que vous touchez le muscle de votre cheval; Et enfin la quatrième phase, la plus forte, promet: imaginez que vous touchez l'os de votre cheval. L'objectif est d'avoir un cheval qui cède à la plus légère phase. Retrouvez Cheval Partage sur YouTube Cheval partage a désormais sa propre chaîne YouTube.
Le confort est sur le cercle. Demander entre 2 et 4 tours, cet exercice est à faire en longe puis en liberté, aux trois allures Ce jeux se rapproche du travail en longe classique, il ne faut pas en abuser pour éviter de blaser le cheval. 6/ Le jeu du déplacement latéral: Tenir le cheval au milieu de la longe et lui demander de se déplacer latéralement. Pousser les épaules à l'aide du stick. Dans un premier temps, le cheval déplace ses épaules puis ses hanches avant de le faire d'une seul mouvement. Au début, il est possible de pratiquer l'exercice devant une barrière afin d'éviter la fuite vers l'avant. 7/ Le jeu du passage étroit: But: contrôler où le cheval passe et à quelle allure. Même technique que sur le cercle, le cavalier garde bien son cheval perpendiculaire à lui. L'objectif est que le cheval passe entre le cavalier et l'obstacle. Par la suite, il peut le franchir. Pour cet exercice, le dresseur peut s'aider des éléments extérieurs ( barrières, plots, fossé, …). Le cheval doit passer l'obstacle ou le passage étroit puis faire face au cavalier en dégageant ses hanches sans lui passer dans le dos.