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L'Épée Ardente ou Épée Flamboyante est un objet qui apparaît dans la Saison 2. L'une des pièces devint connue comme la lame d'Azrael ou la lame de la mort. Elle a été utilisé par Azrael, l'Ange de la Mort, et est capable d'éradication complète. Une autre pièce, le Médaillon de la vie, a été laissée sur Terre. Il a été trouvé par Earl Johnson et est capable de guérir et d'accorder la connaissance divine. La troisième pièce, la clé, qui à la force de lier les pièces ensemble, a été laissée en la possession du «Fils préféré de Dieu» et a été découvert comme étant le collier suspendu à Amenadiel. Lorsque toutes les pièces sont combinées, les flammes de l'épée flamboyante s'étendront jusqu'à la taille et la forme de toute la longueur de l'épée. Histoire à travers la Série L'Épée Ardente est l'arme qui gardait Eden. Cependant, pendant la rébellion de Lucifer, Dieu a divisé l'épée en trois morceaux, craignant que Lucifer l'utilise contre lui. La plupart, y compris Lucifer, croyaient que l'arme avait été détruite.
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Tuez 5 Traqueurs gangrenés et récupérez le Médaillon de la Lame-Ardente. Traqueur gangrené tué ( 5) Médaillon de la Lame-Ardente ( 1) Description Dans mes visions, je discerne un objet de puissance, un médaillon. Caché dans les profondeurs du convent de la Lame-Ardente, il est gardé par des bêtes et une magie des plus noires. Il nous le faut. Ces adorateurs des démons profanent nos terres depuis trop longtemps. Purgez le convent de la corruption des démons en tuant les bêtes gangrenées et leur chef. Rapportez-moi le médaillon comme preuve de vos exploits. Allez,
. Vous trouverez le convent dans une grotte, au nord. Progrès Achèvement Récompenses Vous pourrez choisir une de ces récompenses: Gants du convent de la Lame-Ardente Bracières de Mireloin Jambières d'expulsion Garde-poignets du creux du convent Vous recevrez: Potion de soins mineure Gains Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez: 500 points de réputation avec Orgrimmar Vérifiez si vous l'avez déjà terminé en tapant: /run print(QuestFlaggedCompleted(25132)) Informations connexes Contribuer
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Mais lorsque la Déesse décide de prendre des otages, dont Chloe, celui ci finit par céder et Lucifer assemble l'épée… aussi ne voit plus le retour au paradis, de leur mère, d'un très bon œil et il décide de tenter quelque chose pour lui offrir son propre univers, aller de l'avant et éviter une guerre cosmique. Grace à l'épée, il crée une brèche dans notre réalité, permettant à sa mère de partir. Avant que la brèche ne se referme il y envoie également la lame d'Azraël et le médaillon, gardant la clef qu'il rendra à Amenadiel.
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Entrée de la vallée La vallée des Épreuves ( Angl. Valley of Trials), située dans le sud de Durotar, est une terre sèche et inhospitalière. C'est dans cette vallée que sont formées les jeunes recrues orques. A l'abris des dangers du monde extérieur et sous les ordres de Gornek, ils relèvent leurs premiers défis [1]. Point d'héroïsme pour ces jeunes recrues qui doivent encore s'améliorer avant de poursuivre leur aventure. Réveiller des péons [2] endormis et chasser le sanglier [3] sont ainsi de bonnes missions pour s'endurcir. On trouve, dans les montagnes au nord de la vallée, un réseau de galeries souterraines habitées par un adepte de la Lame-Ardente [4]. La récente incursion de l'Alliance des Tarides jusqu'en Durotar se fait également sentir dans la vallée où de nombreux éclaireurs de Guet-du-Nord ont pris position [5]. La faune dans la vallée n'est composée que de sangliers et de scorpides tandis que la flore est quasiment inexistante.
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La Lame ardente Coven est un groupe caractère sectaire non joueurs dans la ligne massivement multijoueur jeu de rôle "World of Warcraft. " Ce culte forme ses nouveaux initiés dans le Vent Poussiéreux Cave, une grotte située dans Durotar. Personnages de la faction de la Horde peuvent prendre des quêtes pour enquêter sur la coven et ramener spellscrolls et un médaillon spécial. Fond La caverne de la Lame ardente Coven est situé dans les montagnes le long de la vallée de la frontière nord d'essais. Cette vallée, autrefois relativement sûr pour les jeunes orc et des personnages à la traîne, souffre maintenant des déprédations de démons faibles issus de la grotte. Démons plus forts vivent plus à l'intérieur de la grotte, avec des membres de la Lame ardente. Le chef de clan est Yarrog Baneshadow, un démoniste orc en possession de la Lame ardente Médaillon. Trouver le Cavern Vous recevez la première quête de la lame de gravure de Orgnil Soulscar, un PNJ orc près Razor Hill. Il vous demandera de renvoyer la grotte et de revenir avec les spellscrolls du coven.
Ne voulant pas la mort qui viendrait de la guerre, la Déesse quitta le corps de Charlotte et traversa la déchirure. Lucifer enleva alors la clé de l'épée et jeta ses autres pièces à travers la déchirure dans le vide avant que la faille ne se referme. Dans le premier épisode de la Saison 3, Lucifer lui rendit le collier d'Amenadiel. Pouvoirs L'épée possèdent de multiple pouvoir mais lorsqu'elle est divisé 3 aucunes des pièces (à l'exemption de la lame d'Azrael) ne possèdent de pouvoir a moins que les autres pièces ne se trouvent au dans le même plan de l'univers. (Terre, Paradis, Enfer, etc... ) La lame d'Azrael Éradication: Si une créature, humaine ou divine, était tuée par la Lame d'Azrael, leur essence même serait effacée de leur existence, les éradiquant complètement de la réalité. Enticement: Il détient le pouvoir de faire signe à celui qui tient la lame pour accomplir son but: le meurtre. Les êtres célestes ont la force de résister à son appel, mais les humains ne sont pas aussi capables et il faudrait quelqu'un avec une immense volonté pour combattre sa séduction.